Umělá inteligence ve hrách je o vytváření citlivějších, adaptivnějších a složitějších her pomocí umělé inteligence. A přestože vědci tvrdí, že herní umělá inteligence není skutečná umělá inteligence, humbuk kolem této technologie již nějakou dobu neustále roste. Stala se základním pojmem mnoha her. Stačí se podívat na Cortanu v Halo (ano, Microsoft po této postavě pojmenoval svou virtuální asistentku a my všichni jsme pro!) A není to jediná hra o umělé inteligenci. Několik dalších her (například Detroit: Becoming Human) se primárně točí kolem umělé inteligence a androidů.

Je to ale vše, co je s umělou inteligencí ve hrách spojeno? Nyní to budete vědět.

Proč je AI ve hrách důležitá?

Díky umělé inteligenci jsou hry a mobilní hry stále dokonalejší. Vytváření situací podobných životu pro pokrok ve hrách přidává do hry vzrušení. Zvyšování obtížnosti her pomocí AI zajišťuje, že hráči budou na hře závislí. S rostoucím počtem různých herních zařízení očekávají hráči pohlcující herní zážitek na více zařízeních. Vývojáři mohou s pomocí umělé inteligence poskytnout zážitek podobný konzoli na všech platformách.

NPC

NPC nebo nehráčské postavy jsou místa, kde se herní umělá inteligence používá nejčastěji. Jedná se o herní postavy, které se chovají inteligentně, jako by je ovládali lidští hráči. Chování těchto postav je určeno algoritmy a motory umělé inteligence. Docela často se rozhodovací stromy používají k ovládání chování těchto NPC.

Hledání trasy

Hledání cesty zahrnuje pohyb z jednoho bodu do druhého. Celá herní krajina je nejdůležitější součástí hledání cesty. Herní umělá inteligence může generovat herní krajinu nebo herní svět, když se pohybujete herním světem. Umělá inteligence může přijímat zpětnou vazbu z vašich pohybů, herního stylu, rozhodnutí ve hře, vzhledu a technik a podle toho vytvářet terén.

Rozhodování

Umělá inteligence ve hrách umožní, aby vaše rozhodnutí měla větší dopad na hru. Například v Red Dead Redemption 2 závisí chování NPC a jejich interakce s vámi na proměnných, jako jsou krvavé skvrny na vašem oblečení nebo typ klobouku, který nosíte. Protože existuje obrovská matice možností, celý herní svět může manipulovat s vašimi rozhodnutími. Mohou existovat extrémně složité kauzální vztahy.

Sběr dat

Umělá inteligence umožňuje herním vývojářům a studiím analyzovat údaje o chování hráčů, aby získali přehled o tom, jak lidé dokončí hru, jaké části hry hrají nejčastěji a co nutí uživatele přestat hrát. To umožňuje vývojářům her vylepšit herní zážitek nebo identifikovat možnosti zpeněžení.

generování procedurálního obsahu

Umělá inteligence ve hrách dokáže automaticky vytvářet nový obsah, interaktivní příběhy, prostředí, úrovně a dokonce i hudbu.

Modelování zážitku hráče

Herní umělá inteligence dokáže určit schopnosti a emocionální stav hráče a podle toho upravit hru. To může zahrnovat i dynamické vyvažování obtížnosti hry, kdy se obtížnost hry upravuje v reálném čase na základě schopností hráče. Umělá inteligence ve hrách může dokonce pomoci určit záměr hráče.

Chytré NPC

Nejběžnějším typem triku používaného NPC je, když NPC používají informace, které nejsou dostupné hráčům v dané situaci. Například v bojové hře mohou být NPC vybaveny lidskými smysly, jako je zrak a sluch, ale mohou jednoduše podvádět tím, že kontrolují pozici hráče v herním enginu. Mezi další triky patří systém umělé inteligence, který NPC umožňuje získat větší rychlost, aby dohnala hráče v závodních hrách, nebo jim umožňuje respawnovat se na výhodných pozicích (například jim dát vyšší pozici) ve hrách z pohledu první osoby.

NPC mazanost je v některých hrách užitečná, protože bez mazanosti by pro lidského hráče bylo mnohem snazší porazit systém po několika pokusech.

Jaké jsou typy AI ve hrách?

Nejběžnější typy AI ve hrách jsou:

Deterministické metody AI

Deterministické techniky AI jsou nejpoužívanější techniky AI ve hrách. Deterministické chování nebo výkon je daný a velmi předvídatelný. V těchto metodách není žádný prvek nejistoty. Jsou poměrně rychlé a snadno se implementují, rozumí, testují a ladí. Problém je v tom, že deterministické metody nutí vývojáře předvídat všechny možné scénáře a kódovat veškeré chování sami.

Tyto metody dokonce neumožňují učení nebo vývoj, díky čemuž se hra po malém počtu her chová předvídatelně a dokonce omezuje životnost hry.

Nedeterministické metody umělé inteligence

V podstatě jde o opak deterministického chování. Nedeterministické chování má určitou úroveň nejistoty (která závisí na použité metodě AI a na tom, jak dobře je tato metoda AI chápána). Pokud chcete získat lepší představu o tom, o co jde, stačí se podívat na NPC, která se učí hráčovy pohyby a taktiky a přizpůsobuje se jim. Pro takový trénink můžete použít neuronovou síť, Bayesovskou techniku ​​nebo genetický algoritmus.

Vývojáři her ani nebudou muset podle toho předvídat každý možný scénář a chování kódu. Tyto metody se dokonce mohou samy učit a extrapolovat a podporovat emergentní chování – chování, ke kterému dochází bez výslovných pokynů.

Výhody umělé inteligence ve hrách

AI přináší hernímu průmyslu obrovské výhody. Tady jsou některé z nich:

Hry jsou čím dál chytřejší a realističtější

Pomocí technik, jako je učení vzorů a posilování, se NPC ve hrách vyvíjejí samoučením na základě svých akcí. Hry se také stávají docela realistickými, protože interpretují a reagují na hráčovy akce. Existuje také mnoho programů, které nepotřebují lidské rozhraní a jsou schopny vytvářet virtuální světy automaticky.

Úspora nákladů a času

Vývoj her obvykle vyžaduje investici velkého množství času a peněz. A ani si nejste jisti, jak dobře trh hru přijme. Umělá inteligence může pomoci výrazně zkrátit dobu vytváření her a ušetřit spoustu zdrojů, které by byly vynaloženy na vývoj her.

Zjednodušuje herní proces

Použití AI ve hrách pomáhá dělat hry intuitivnější. Kromě toho může hra pomocí AI určit schopnosti a zkušenosti uživatele ve hře a podle toho upravit úroveň obtížnosti hry v reálném čase.

Eliminuje předvídatelnost hry

Při použití nedeterministického chování se hra stává nepředvídatelnou. To znamená, že to, co se ve hře děje, nemůže předvídat ani vývojář hry. To vytváří nový, osvěžující zážitek a prodlužuje životnost hry, protože hra se po několika hrách nestane předvídatelnou a nudnou.

Jaká je budoucnost AI v herním průmyslu?

Umělá inteligence v herním designu a vývoji výrazně pokročila, ale její tempo nepolevuje. Uvidíme, co nám budoucnost přinese.

Top 5 inovací AI v herním průmyslu.

AI cloudové hry

Umělá inteligence ve hrách

Cloudové hraní je technologie, která umožňuje streamování her přes internet namísto toho, aby si uživatel hru stahoval a instaloval. Tato technologie se vyvíjela několik let, ale ještě se nestala hlavním proudem.

Hry založené na blockchainu

Hry založené na blockchainu se zatím nestaly známým fenoménem. To naznačuje, že jak hráči, tak vývojáři se musí spojit na blockchainové platformě, aby mohli hrát tyto hry. Zároveň, aby se stali součástí tohoto herního bratrstva, potřebují koupit nebo půjčit digitální majetek.

Hry založené na rozpoznávání hlasu nebo zvuku

AI ve hrách

Použití rozpoznávání hlasu ve hrách změní způsob, jakým hry prožíváme. Díky rozpoznávání hlasu ve hrách může uživatel ovládat herní gesta, ovládat ovládání a dokonce se vzdát role ovladače.

Nositelné a VR hry

VR hry AI

Evoluce v AR, VR a MR zvýšila standard pro hry ve virtuální a smíšené realitě, díky čemuž jsou realističtější a progresivnější z hlediska zábavy. Oculus Quest je all-in-one zařízení pro virtuální realitu PC – nejlepší příklad nositelného zařízení používaného pro nositelné hraní.

Vylepšený mobilní herní zážitek s AI

AI ve hrách

Mobilní hraní je rostoucí trend, který umožňuje hráči přístup k neomezenému počtu her podle svého pohodlí. Telefonní společnosti se zaměřují na vývoj zařízení, která jsou kompatibilní s vysokým rozlišením a těžkou grafikou.

10 nejlepších her s umělou inteligencí demonstrujících evoluci umělé inteligence

Umělá inteligence ve hrách určitě ušla dlouhou cestu. Zde je 10 nejlepších her, které využívají umělou inteligenci s maximální jemností a ukazují pokrok dosažený ve vývoji her.

  1. Red Dead Redemption 2
  2. Half-Life
  3. Bioshock Infinite
  4. Grand Theft Auto 5
  5. Alien: Izolace
  6. STRACH
  7. Gotický
  8. STALKER: Stín Černobylu
  9. Halo: Combat Evolved
  10. Středozem: Stín Mordoru

Může umělá inteligence vytvářet hry?

Ano možná. Umělá inteligence sehrála obrovskou roli ve vývoji videoher a jejich přizpůsobení preferencím hráčů. Nejčastěji používanou technikou je strojové učení. Systém umělé inteligence se v podstatě učí z mnoha her, vytváří hrubé reprezentace her a poté znovu kombinuje znalosti z těchto reprezentací a využívá koncepční rozšíření k vytváření nových her.

AI přinesla do herního světa velké změny a její role roste rychlým tempem. Není divu, že v blízké budoucnosti bude umělá inteligence ve hrách využívána ještě více, protože pomáhá vytvářet složitější a vzrušující hry.


Doporučené: Microsoft připravuje AI chatbota pro Minecraft

Sdílet:

Další novinky