С началото на 2021 г. имаме славното завръщане на един от най-добрите франчайзи за последните 5 години. За съжаление, Hitman 3 е и краят на тази велика трилогия, но краят е толкова силен, колкото и началото.

Никога не съм се интересувал от сюжета на най-новите игри на Hitman, но Hitman 3 е най-ориентираната към историята от всички тях. Освен последното ниво, вероятно можете да пропуснете кътсцените и да преминете през играта без прекъсване, ако не ви харесва историята. Въпреки това силно препоръчвам да му дадете шанс, ако обикновено ги пропускате.

Hitman 3 ни поставя на мястото на агент 47, който, заедно с Лукас Грей, е на най-драматичната си и напрегната мисия досега: да свали Провидънс, организацията в сянка в стил илюминати, която превърна 47 в чудовището, което е той. Сега не става въпрос за изпълнение на договори, а за лично желание да се унищожи групата, която лиши 47-ма от човечеството. В известен смисъл изглежда, че IO Interactive се опитва да играе с някои от темите, които въведе в Absolution.

Тази история влиза под кожата на 47 и го развива като герой, а не средство за творческо убийство. Един от любимите ми моменти в играта може да бъде пропуснат. Има незадължителна точка за проникване, която получавате за изчистване на едно от нивата и тя ви изстрелва на пешеходна пътека с чадър. Жената до теб те пита дали си виждал момичето, с което трябва да се срещне и започва да се чуди дали не са й нагласили. 47 предлага съвети и я утешава малко. Той е невероятно малък, но е толкова прекрасен щрих, който ме накара наистина да оценя агент 47 като герой.

Има цена, която трябва да се плати за премахването на слоеве както от него, така и от неговия куратор Даяна. Историята на Hitman 3, както се и очакваше, е доста кратка. Огромно количество часове, които можете да прекарате в играта, са в реалния геймплей, така че моментите, които значително придвижват разказа напред, са доста кратки. Проблемът не е толкова в това, а в това, че късият разказ създава слабо темпо. Всеки път, когато възникне конфликт, той изглежда бързо решен. Освен това няма да можете да прекарвате толкова време с някои герои, колкото бихте искали.

Няма много време в историята на Hitman 3, за да усетите наистина тежестта на някои от драматичните моменти. Движи се с много бързи темпове и свършва толкова бързо, колкото и започва. Разбира се, както казах преди, повечето хора са тук за момента, така че може да не изглежда много на другите.

В тази трилогия Hitman геймплеят във всички игри беше един и същ, вдъхновен от любимата Hitman: Blood Money. IO избира повече да подобри, отколкото да развие напълно и промени геймплея и това е нормално, защото вече е почти перфектен. Въпреки това, историята позволява няколко нива, които разклащат формулата по по-интересни начини, до точката на поставяне на 47 на задния крак. Това е хубава промяна в темпото, но също така подчертава някои от недостатъците на AI.

Въпреки че IO се хвали с някои подобрения на AI, водещи до пускането, трудно е да се каже какви промени са направили. Целите все още се движат по много строги траектории и въпреки че това може да се очаква, тъй като някои методи изискват известна предсказуемост за изпълнение, те се чувстват малко прекалено ограничени. Имах и няколко случая, когато прикритието ми беше разкрито, което доведе до престрелки. Стрелбата не беше най-силната страна на трилогията, но е доста полезна, с изключение на AI. Понякога се движат по странен начин, изобщо не ви нападат и много други.

Те не са толкова добри в атакуващата игра, колкото просто в обикалянето, изпълнявайки сценарни действия. Когато ги извадите от транс, изглежда им е трудно да се приспособят. Въпреки това, освен ако не разкриете собственото си прикритие, няма много причина да влизате в битка с такъв AI. Нивата са почти умопомрачително масивни и има толкова много начини да изпълните задачата си. Можете да намерите гнездо на снайперист или да пуснете торба с тухли върху нечия глава. Ако някой ви хване по средата на престъпление, можете да хвърлите торба със захар върху главата му, което ще причини известно увреждане на мозъка. Можете дори да манипулирате ситуацията, така че някой друг да убие целта ви вместо вас.

Имаше моменти, в които имах чувството, че се забивам все по-дълбоко в ъгъла, от който знаех, че ще ми е трудно да се измъкна. Това е игра за импровизация и адаптация, както и за планиране. Това е невероятно реактивна игра и това я прави толкова забавна и възпроизвеждана.

В една от задачите отивате в огромно имение, един от жителите на което очевидно се е самоубил. Семейството подозира нечестна игра и се обръща към известен детектив, за да разследва случилото се. По желание можете да се маскирате като детектив и да изиграете своя собствена зловеща версия на филма Knives Out. Трябва да намерите много доказателства, да разпитате свидетели и да съберете всички подробности. Няма да го развалям, но има много начини да използвате това във ваша полза, за да убиете целта си. Това е невероятно вълнуващо и създава много по-богато, по-запомнящо се изживяване, отколкото просто да се дегизирате като терапевт и да задушите някого с възглавница. Това също е страхотно, но показва, че IO е в състояние да продължи да развива формулата си по начин, който е постоянно интересен и забавен.

Освен това има няколко елемента, които подобряват тези нива. В Hitman 3 има до 300 NPC на едно място едновременно. Нивата са гъсто опаковани и можете да се почувствате клаустрофобични, докато минавате покрай пияни купонджии. Играта дори ви позволява да използвате тези големи тълпи, за да се слеете с тълпата. Това създава не само предизвикателство, но и органичен инструмент, който да използвате във ваша полза, ако бъдете тормозени.

Прегледах играта на Xbox Series X, където получи още повече предимства. Визуалният компонент е страхотен: невероятни детайли, осветление и плавни 60 FPS. Има ниво с доста забележим дъжд и можете да видите всички отделни дъждовни капки на 47, създаващи малки реки по плешивата му глава. За да добавите още повече естетика, има всички тези невероятни неонови светлини, точно отразяващи се в локвите. Просто е невероятно.

След като завършите основната игра, ви очаква много друго съдържание. Можете да преиграете Hitman 1 + 2 (купува се отделно), като използвате всички нови оръжия, инструменти и надстройки, въведени в 3. Има и редица странични мисии, като снайперски убийства и ескалационни мисии, които ви представят нови предизвикателства. Няма абсолютно никакъв недостатък в преиграването. От историята през нивата до чистото съдържание, Hitman 3 е една от най-изгодните игри до момента.

присъда

Hitman 3 без съмнение е върхът на трилогията по отношение на разказването на истории и дизайна на нивата, без липса на качество и блясък. Докато играта може да бъде завършена без усилие, няма абсолютно никаква причина да не можете да инвестирате десетки часове в нея, след като сте я победили. Тук има толкова много съдържание и почти нищо от него не липсва.

Въпреки че Hitman 3 е завършекът на трилогията, ясно е, че IO ще се върнат за част 47, след като играят известно време на sandbox 007. Това не е толкова краят на Hitman, колкото тази итерация на 47, и аз ще гледам напред към връщането му.

Споделя това:

Други новини