Няма да си простя, ако не напиша подробно ревю на играта Helldivers 2. За демокрация, за просперитет, за Супер-Земя! Представете си тази сцена: четирима войници тичат отчаяно към своя кораб на извънземна планета, преследвани от огромни нокти на кама. Картечни гърмежи, зелена слуз бълва и площадката за кацане гъмжи от чудовища, докато квартетът се провира през люка за кацане и корабът им излита в последната секунда. Може да е холивудски екшън, но в Helldivers 2 това е просто краят на друга мисия.

Наистина е изненадващо колко често излетите в Helldivers 2 завършват с крещящи, смразяващи костите героични действия. И никога не спира да ме вълнува отново и отново, защото холивудският край никога не е гарантиран. Може би ще бъдете маркиран в рамките на един метър след завършване на страхотното ви бягство. Може би ще бъдете застрелян от съотборник. Може да е невъзможно да преместите групата, но по някакъв начин един от вас изплува и оживява, за да разкаже историята. Или може би изобщо никой няма да оцелее (за щастие все още ще получавате награди за изпълнение на задачи).

Звездни гафове

Преглед на Helldivers 2

Нека започнем нашия преглед на играта Helldivers 2 с епоса. Не само краят на мисиите оставя трайни спомени. Този отряден шутър за четирима играчи (един играч е възможен, но не много забавен) съчетава всеки елемент с експлозивност, което води до сцени, които наистина могат да бъдат хореографирани за филм. И в известен смисъл беше така. Helldivers 2 е безсрамна смесица от тропи от научно-фантастични екшън филми, с голяма част от Starship Troopers на гордо изложение, малко от Aliens и поредицата Terminator отгоре. Всеки ред от неговия код работи, за да пресъздаде усещането на техните емблематични сцени – паниката, бравадата, черния хумор – чрез импровизиран хаос.

Надграждането на сценария на Starship Troopers е умен избор и за тона на играта. Подобно на своя предшественик, Helldivers 2 повтаря сатирата на Пол Верховен от 1997 г. на всяка крачка: обитателите на Супер-Земята се борят за свобода и демокрация, давайки живота си, за да бъдат разкъсани на парчета от безкрайна война. Вярно, че сценарият тук е малко повече от бледа имитация на вдъхновението си, но това придава на действието великолепен абсурд, който поражда диви гамбити и често забавно настроение.

Привлекателното е, че въпреки пропагандата, вие не сте супер-войникът на Master Chief, а едно нещастно нищожество, което влезе във вражеска територия, за да се пожертва за мъгляви идеали. Ще бъдете смачкан, изгорен, набучен на кол и вероятно взривен от вашите също толкова неспособни съотборници, така че всяка ваша атака е заслужена победа, а всяка смърт е трагикомичен страничен ефект от ситуацията. Плюс това, в рамките на секунди след смъртта ви, един от вашите съотборници ще извика подкрепление и преди да се усетите, ще се взривите обратно на земята от орбита в капсула с форма на куршум, за да се присъедините отново към битката. Надяваме се, че са се погрижили да не ви призоват до рояк убийствени буболечки или киборги.

Една от най-впечатляващите концепции в Helldivers 2 е, че подкрепата винаги идва от небето, изстреляна от вашия личен космически кораб, който виси като сателит над вашата позиция. В много отношения това продължение е римейк на първата игра с добавяне на прогресия на услугата на живо и промяна в ъгъла на камерата от горе надолу към над рамото, но тази промяна е истинска промяна в играта, както защото това прави битката много по-интимна и лична и чрез връзката ви с небесата, когато капки, падащи отгоре, заливат бойното поле.

Не само че пристигат подкрепления отгоре – със силен бум, който може да разбие крехка природа или буболечки – но това, което играта нарича стратагеми, означава екипировка, тежки оръжия и опустошителна фойерверка от въздушни удари и орбитален лазерен огън. Всеки боец ​​избира четири стратегии преди кацане, всички от които имат таймери за охлаждане и контролирането им ще определи дали той ще бъде някакъв чудак с картечница и няколко гранати или кихтящ боец, представляващ опасност за насекоми, коли и хората.

Въздушните и орбиталните удари са бърз начин да унищожите много врагове, но и най-сигурният начин да се справите с приятели. Хвърляте метална топка, която служи като точка за прицелване на баража, комично неточен метод за прецизен удар. След това от небето се появява червен лъч и имате няколко секунди, за да изчистите района, преди да има бумтене, треперене и невероятна гледка от дим и пламъци. По този начин червеният лазер може да бъде вашият спасител или предвестник на неизбежна смърт.

Същото важи и за автоматичните картечни кули, минните капсули и мощните ръчни боеприпаси. Вие буквално не можете да живеете без тях, но поставянето им може да работи срещу вас, намалявайки доставките ви от подкрепления по-бързо, отколкото врагът може да се надява. И дори с организиран отряд могат да се случат грешки, просто защото схватките в Helldivers 2 се нажежават толкова изненадващо и глупаво бързо. В една минута стоите в стегната формация, спокойно сканирате за далечни заплахи (много полезна функция), а в следващата се криете зад скала, за да избегнете настъпващ бъг, неговите приятели тичат във всички посоки, а вашият екип е разпръснат. Преди да се улегне прахта, някой ще спаси съюзник от сигурна смърт, някой ще падне в пламъка на самоубийствена слава и, разбира се, някой ще нареди въздушен удар и ще освободи мерника си, без първо да провери позицията си.

Бойна униформа в Helldivers 2

Преглед на Helldivers 2

Въпреки това, не само един елемент от Helldivers 2 го кара да пее. Всички те са преплетени заедно. Тук има огромен брой врагове - падането на честотата на кадрите е изключително рядко - те се натискат като ксеноморфи, гнездящи в реактор, но характеристиките на всеки тип ви принуждават да реагирате по различен начин, принуждавайки ви да бягате, да стоите неподвижно или да се гмуркате в калта , хвърляйте гранати или достигайте до пушка при близка среща. Ще научите, че по-големите, по-смъртоносни същества и андроиди, които започват да се появяват около четвъртото или петото от деветте нива на трудност на играта, имат специфични слабости. За да ги нацелите, често трябва да използвате терена в своя полза или да се обедините с приятел: единият от вас примамва целта, докато другият нанася удари отзад.

Дизайнът на мисията междувременно е интересен и разнообразен дори на този ранен етап. От унищожаване на гнезда на буболечки или фабрики за ботове до вземане на проби от почвата или подготовка за изстрелване на междуконтинентална балистична ракета, целите се състоят от множество етапи, които ви отвеждат между преминаване през големи карти и задържане на позиции, докато въвеждате данни в терминали, ръчно премествате машини или чакате процесите да завършат. Мисиите също предлагат разнообразие от подцели, които ви изкушават да увеличите своите награди в XP и валута, с уговорката, че вражеските сили растат колкото по-дълго останете на планетата. Подобни решения могат да поставят усилията ви на ръба на ножа.

Изпихме чаша LIBER-TEA и продължаваме прегледа на Helldivers 2. Визуалният и звуков съпровод също са отлични. Всяка планета има различна индивидуалност - цвят, естествени скривалища, опасности, характеристики на околната среда - докато буболечките са наистина отвратителни, а ботовете са заплашителни, както предполага влиянието на Терминатор. Звукът е звездата на играта, от перфектни изстрели, щраквания за презареждане и експлозии, до цвърчене и скърцане на насекоми, до идеално синхронизираните викове на вашия екип „Яжте това!“ и „За демокрация!“, както и резултат, който е равни части шовинизъм и драма. Почти неудобно е да включвате микрофони, въпреки че със сигурност е препоръчително.

Що се отнася до структурата на услугата на играта, тя все още не изглежда натрапчива и монетизацията е ограничена до допълнителна броня, шлемове и наметала. Крайната игра изглежда включва цялата база играчи, които работят заедно, за да освободят спирала от планети около Земята – съжалявам, Суперземи – само с няколко налични наведнъж. Всеки път, когато завършите мисия, целта за завършване на тази планета се увеличава с десет хилядна от процента, което е може би най-умната сатира на играта, която ви показва колко струват вашата кръв, пот и сълзи. Когато броячът достигне 100%, което се случи само веднъж през първата седмица след изстрелването, планетата става недостъпна и се отварят нови. Вероятно разработчикът Arrowhead държи ръката си върху циферблата, като гарантира, че прогресът не е твърде бърз или бавен.

Въпреки това, след 20 часа игра, играта започна да се чувства малко скучна. Количеството XP и валута, необходими за повишаване на нивото и получаване на по-мощни стратегии, оръжия и броня, ви тласка към по-високи нива на трудност, които са трудни за справяне без добре организиран и оборудван екип. Може да се почувствате като уловка 22, когато имате нужда от най-добрата екипировка, за да поемете тяхното предизвикателство, но докато не я получите, ще ви е трудно да я получите.

Преглед на Helldivers 2

Въпреки това, няма съмнение, че технически проблеми с Helldivers 2 карат прогреса да бъде по-бавен, отколкото би трябвало. Загубата на контакт, докато бягате към спускаем кораб след 30-минутна мисия, е разочароващо, както и връщането у дома, за да откриете, че не са ви кредитирани с точките, които сте спечелили. Поне Arrowhead очевидно обръща внимание на това и изглежда, че последният бъг е коригиран през последните няколко дни. Най-големият проблем, който остава към момента на писане, е достъпът до бързо съвпадение, което може да отнеме няколко минути повторни опити и неуспехи, въпреки че има много налични игри. Очевидно големият брой хора, които играят Helldivers 2, създава проблем, като претоварва сървърите.

Разбира се, това няма толкова голямо значение, ако имате екип от приятели, готови да се гмурнат с вас и въпреки хълцането, тези първи 20 часа бяха предимно радостни. Перспективата за отключване на повече планети и по-впечатляващи играчки, с които да играете, както и още сто последни тласъка към дропшиппинг, е много по-примамлива от огромното мнозинство предложения за услуги на живо. И с това ще завърша нашето ревю на невероятната игра Helldivers 2.


Препоръчваме: Защо играчите на Helldivers 2 харесват бъгове повече от роботи?

9.7Глоба
графики
10
геймплей
10
Саундтрак
10
Грешки и сривове
9
Споделя това:

Други новини