Визуалният дизайн и потребителският интерфейс на Overwatch 2 оставят феновете на най-новата игра на Blizzard изключително недоволни. След няколко периода на прекъсване на сървъра на Overwatch 2 и многобройни бъгове, включително един, причиняващ случайни покупки в магазина, играчите, които всъщност трябваше да прекарат време в игра на мултиплейър играта, изглежда са съгласни - забавно е да се играе, но представянето й просто... , мек.

Blizzard направи много промени в Overwatch 2 в нейното продължение, което накара играчите да се почувстват разочаровани от нейното представяне. Изчезнаха медалите и картите на играчите в края на мачовете, изчезнаха „подпалените“ механици, които подчертаваха портретите на играчите, когато бяха в печеливша серия, изчезнаха нивата и границите на играчите, за да покажат опита си в играта. Преди стартирането Blizzard говори за решението си да ги премахне - в много случаи, защото смятат, че причиняват повишена токсичност за играчите - но на каква цена бяха постигнати тези промени?

И Twitter, и Reddit Overwatch 2 са залети със съобщения оплаквайки липсващите функциинаименуване на потребителския интерфейс на играта "съкратена версия на OW1”, или изразяване на различни проблеми с новия дизайн на потребителския интерфейс. Едно от най-честите оплаквания е екран в края на рундакоето играчите отбелязват, че изглежда "безпроблемно" с прости сини и червени, които не съответстват на палитрата по подразбиране и не се коригират с цветовите настройки на вашия отбор, както направиха в първата игра.

Други рейзват ново табло с резултати, който според мнозина е объркващ на пръв поглед и неудобен за гледане по средата на мача поради кратката си начална анимация. Също така изглежда донякъде в противоречие с решението на Blizzard да премахне медалите и картите на играчите – ако има притеснение относно играчите, които ругаят своите съотборници, че са „неефективни“, тогава екран, който подчертава всички ваши ключови статистики в мач, изглежда като напълно грешен ход. Играчите също казват, че пропускат поддръжка на вражески екип след мача и съм съгласен. Понякога наистина трябва да им го предадеш. Един коментатор отбелязва: "Признаването на враговете е огромно морално издигане."

Механиката „в огън“ беше чисто козметичен бонус за добра игра – портретът на вашия играч тлееше от пламъци и обикновено получавате празнична реплика от вашия герой, за да съответства. Колкото и да е странно, гласовите линии все още са там, което предполага, че механикът все още съществува зад кулисите. Това казват феновете те се „надяват“, че това означава, че функцията може да се върне – един отбелязва: „Не очаквах „в огън“ да е едно от нещата, които най-много ми липсват в OW1.“ Дори в мачове, в които нещата не вървят според вас, може да е хубаво да получите обратната връзка, която сте дали, особено за класове като поддръжка, където често не е толкова очевидно.

Не само потребителският интерфейс засяга играчите, както много изразяване на разочарование в редизайн на герои, особено нови портрети на герои. Новото произведение на изкуството привежда всички герои в донякъде подобен формат - и в много случаи представя по-добре техните модели за игра - но липсва известна доза индивидуалност и стил. Junkrat се откроява по-специално: липсващата коса и овъгленото лице са изчезнали в полза на стимпънк модел от модния подиум с перфектно причесана коса. Също така забележимо липсва в играта Папагалът на Анакоето сякаш е излетяло от гнездото.

По отношение на моделите в играта, дългогодишният концептуален художник и аниматор Томи Милър попадна в туитър за да обсъдим новия облик на завръщащия се актьорски състав, отбелязвайки, че „общата посока тук изглеждаше „по-натоварена, по-плитка, по-научна фантастика“. разказване на истории“, премахвайки визуална информация от техните тоалети и отбелязвайки, че „за мен това просто отнема от основите“.

Някои от новите легендарни кожи също са обстрелвани - най-горната публикация в subreddit към момента на писане пита защо много от най-модерните (и най-скъпите) кожи за нови overwatch герои 2 често изглеждат по-малко вълнуващи от стандартните си. Подчертани легендарни кожи Юнкерска кралица Wastelander и Circuit Breaker, които придават на австралийския танк доста обикновен черен костюм и цвят на косата. За сравнение, външният й вид по подразбиране може да се похвали с ръкавица с шипове, забавен графичен дизайн на скъсан горнище и избелял син ирокез в цял ръст. Това накара играчите да играят пъзел игра „коя кожа е легендарна“, като мнозина казват, че в сравнение с нея са предположили, че кожата по подразбиране е платена.

дизайн на overwatch 2

Подобен направени забележки за подкрепата на легендарната кожа Athleisure на новодошлата Кирико, която й дава ново палто вместо нормалната й роба, но само леко променя външния вид на клиновете й, без никакви визуални промени в обувките или екипировката й. Нейният Sukajan скин има малко повече разлики - в момента е достъпен чрез Twitch Drops - но все още е само малка промяна. За щастие нейната кожа Hinotori може да се похвали с по-драматичен вид, подобно на това, което феновете очакват от козметиката от легендарно ниво, но ще ви е необходим премиум боен пропуск, за да се докопате до него.

Важно е да се подчертае, че не всичко е безнадеждно – няколко положителни публикации и много коментари казват, че се наслаждават на Overwatch 2 въпреки проблемите. Една нишка казва това играта е "много забавна и повечето от нейните проблеми могат да бъдат коригирани" и това със сигурност изглежда справедливо. Ако има търсене на тези премахнати функции, може би те биха могли да се върнат. Други потребители дори започнаха да споделят вашите смешни идеи как може да изглеждат системи като новия екран в края на играта. Играчите обаче са предпазливи за бъдещето. един коментира криво„Разбира се, те могат да бъдат поправени, но това не означава, че Blizzard ще ги поправи.

Ако искате да опитате нещо сами, нашите Overwatch 2 списък с нива и ръководството за стартиране на Overwatch 2 трябва да ви помогне да решите. Имаме също Обяснени са конкурентните рангове на Overwatch 2. Събитието за Хелоуин в Overwatch 2, традиционно отговорно за някои от най-добрите тоалети в първата игра, ще започне много скоро, което се надяваме да донесе нови визии, които ще предизвикат повече радост.

Споделя това:

Други новини