Най-новата Unearthed Arcana излезе, а с нея и някои промени и настройки за D&D тракера и изследователя, Ranger. Новите материали на Unearthed Arcana са част от текущите тестове за игра преди пускането на нови основни правила през 2024 г., а Ranger получи някои много необходими промени, за да го превърне в по-вълнуващ клас за игра.
С нови умения, промени в няколко подкласа и преработена класика, Рейнджърът изглежда готов да получи някои нови бойни опции и вълнуващи избори, давайки на класа така необходимата любов и внимание.
Характеристики и способности на новия клас D&D Ranger
Рейнджърът получи някои нови функции, които разширяват бойните му способности и сега той владее оръжие, което добавя по-динамичен геймплей в битка и с неговите оръжия. Имаха и няколко промени спрямо предишната Unearthed Arcana, за да балансират кутията си с инструменти.
- Владеене на оръжия осигурява оръжие с уникални ефекти, които се използват в биткас различни оръжия с различни ефекти, което придава на бойните класове малко повече дълбочина и по-нюансирани оръжия.
- Обадете се за залп този черта от ниво 9 който сега дава на рейнджъра заклинанието Conjure Barrage и винаги го готви.
- Хвърлете залп този черта от ниво 17 това работи подобно на Conjure Barrage, като дава на играчите заклинанието Conjure Volley и го държи винаги готово.
Как D&D промени съществуващите правомощия на рейнджъра
Някои от уменията и заклинанията на рейнджъра са преработени и заклинанията вече са извадени от картината в полза на майсторството на оръжията, а някои от основните функции на рейнджъра са по-добри и по-полезни инструменти за класа.
- магьосничество получи три промени за Ranger, а именно:
- Подготовката за магии вече не е свързана с нивото на слотовете за магии на рейнджъра.
- Рейнджърите могат променете едно подготвено заклинание, когато завършите дълга почивка.
- Рейнджърите вече нямат магьосничество както в предишни тестове за игри. Вместо това те получават функцията Weapon Proficiency.
- Изкусен изследовател замени функцията "Експертиза". видяно в предишни тестове за игри. Deft Explorer вече ще има един вариант на експертизата и възможността да избира два терена: Арктика, Крайбрежие, Пустиня, Гора, Пасища, Планини, Блато или Подтъмнина. В допълнение, рейнджърите вече ще правят проверки на Nature Advantage в избрания от тях терен и проверки на Survival Advantage, за да проследяват същества в тях.
- Избран враг беше преместен в 2-во ниво и вече не премахва фокуса от знака на ловеца.; вместо това позволява на рейнджъра да направи заклинание, без да изразходва слот за заклинание, равен на вашия модификатор на мъдрост, и да ги възвърне при дълга почивка.
- Воал на природата вече няма да използва слотове за заклинанияи беше преместен в Характеристика от ниво 14.
- Неуморен сега има способността да дава Временни удари като действие, равно на 1d8 плюс вашия модификатор на мъдростта, и можете да използвате това действие, равно на вашия модификатор на мъдростта. Възстановявате възможностите си след дълга почивка.
- диви чувства стана отново Характеристика от ниво 18.
- Вражески разрушител беше подобрен и стана отново черта от ниво 20 и е вече не е ограничено да се използва веднъж на ход.
Как D&D промени подкласовете на рейнджърите
Най-новата Unearthed Arcana също претърпя някои промени в няколко подкласа рейнджъри, включително Beast Mastery, Grim Hunter и Hunter. Тези промени са както следва:
Beastmaster: Първичен спътник връща се от Котела на всичко на Таша и става фокус на подклас и се отключва в 3-во ниво. Това позволява на рейнджъра призовете звяра от земята, морето или небето за помощ в битка, което споделя вашия бонус за умения и продължава след вашия ред. Изключително преподаване сега ви позволява да заповядате на вашия звяр да използва бонус действие, за да извърши удар, избягване, оттегляне или помощ, а атаките на звяра могат да нанесат сила или нормални щети. накрая зверска ярост сега позволява на нашия звяр да се възползва от ефекта Hunter's Mark.
Мрачен ловец: Ужасна засада функцията вече ще позволи на рейнджърите да нанасят бонус щети по-често, не само по време на първия рунд, и вече може предизвикват уплашено състояние нанася щети на враговете. Това може да се направи толкова пъти, колкото имате модификатор Wisdom, и той освежава по време на дълга почивка. поглед в сянка сега увеличава обхвата на Darkvision на Ranger до 60 фута, ако вече има тази функция. Stalkers Rage е преработен в засили ефектите на Dread Ambusher и сега има допълнителни ефекти, които можете да приложите. Това:
- внезапен удар – Можете да направите друга атака със същото оръжие срещу друго същество, което е в рамките на 5 фута от първоначалната цел и в обсега на оръжието.
- Масов страх – Всяко същество в рамките на 10 фута от целта трябва да направи спасително хвърляне на мъдрост срещу вашето DC за спасително хвърляне на магии. При неуспешно спасяване, създанието е уплашено до началото на следващия ви ход.
Shadow Dodge сега ще ви позволи рейнджъри телепортиране веднага след пропусната атака, и тази функция вече ще работи срещу атаки с предимство.
Hunter: Hunter's Prey беше преместен малко назад и сега съдържа три варианта на функции от правилата от 2014 г. Въпреки това, Giant Killer е преименуван на Retaliator. и сега ще работете върху врагове от всякакъв размер. Знание на ловеца беше преместен от от 6-то до 3-то ниво. отбранителна тактика назад, но сега съдържа Evasion, Incredible Evasion и нова опция, Hunter Leap. Superb Hunter's Loot замени Multiattack на ниво 11. и сега ви позволява да изберете различна опция от опциите на Hunter's Prey. накрая Превъзходна защита на ловеца ще ви позволи да изберете допълнителна опция от опциите за защитна тактика.
С тези промени Ranger изглежда като много по-интересен клас с по-добри възможности за игра. Функции като Relentless, Beast Sense, преработен Agile Explorer и множество опции за подклас правят Ranger по-разнообразен клас, който да се държи в битка, както и да използва повече уникални елементи като зверове и различни тактики. за да ги направим по-привлекателни.
Препоръчваме: Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves - Преглед на филма