Когато за последен път разгледахме независимата игра за оцеляване Dead Matter, алфа версията QI Software, която трябваше да бъде изпратена на поддръжниците, се натъкна на някои неочаквани трудности. Две години по-късно проектът изглежда е нараснал експоненциално, наел е опитни разработчици и е начертал солиден път към стартирането на Early Access на Steam.

Разположен в отдалечен район на Алберта, Канада, Dead Matter имаше амбициозни цели от самото начало: малък екип искаше да комбинира натрапчивите детайли на нападателна игра като Escape from Tarkov със системна игра с отворен свят като Project Zomboid. Въпреки това, след кръг от групово финансиране, поддръжниците, нетърпеливи да се сдобият с ранна алфа версия на играта, бяха разочаровани, когато сайтът за QI падна.

Въпреки това, след толкова лош старт, QI Software работи усилено през цялата пандемия. В ново видео разработчиците разкриват, че са наели няколко опитни ветерани в разработката на игри и са разширили екипа. Заедно те разработиха стратегия за стартиране на играта в ранен достъп на Steam, и въпреки че все още не е определена дата за пускане, компанията казва, че „очаква скоро“.

Видеото също така показва някои от подобренията, направени в Dead Matter през последната година. Системата за осветление е подобрена и екипът използва системата MetaHuman на Unreal Engine, за да създаде по-реалистични модели на зомбита и оцелели.

Системата за плячка е напълно преработена, контейнерите вече хвърлят произволна плячка, която има смисъл за района, където се намира контейнерът. Например, сандък в ловна хижа ще породи произволна плячка, която бихте очаквали да намерите в ловна хижа, и това ще бъде различно от това, което бихте намерили в сандък на градска къща в град.

Тази година екипът пренесе и цялата игра Dead Matter към Unreal Engine 5, което според QI Software ще помогне за рационализиране на работните потоци – на езика на разработчиците, това означава улесняване на нещата.

Когато Ранен достъп, тогава пълната карта няма да бъде включена първоначално. Вместо това екипът реши да ограничи стартирането на ранния достъп до града Dead Man's Flats и околните райони, които според тях все още ще оставят много място за изследване.

Поддръжниците редовно пускаха алфа версии на Dead Matter през последните две години, но всички останали ще трябва да изчакат стартирането на Early Access. Междувременно има много други игри със зомбита, в които да се потопите по време на сезона на Хелоуин.

Споделя това:

Други новини