Вече имаме дата на пускане на FFXIV 6.25 и много други подробности за това какво да очакваме в следващата актуализация на FFXIV за критично аплодираната MMORPG, с любезното съдействие на Live Letter 73. Final Fantasy XIV patch 6.25 трябва да добави още повече съдържание към мултиплейър играта след огромна скорошна актуализация с patch FFXIV 6.2 Buried Memory. Играчите ги очакват нови приключения с техния любим герой Инспектор Хилдибранд, допълнителни куестове за надграждане на оръжия, нови племенни куестове и вълнуващи нелинейни подземия с история на Вариант и Критерий.

Нека оставим най-важните новини напред: Дата на издаване на FFXIV 6.25 - 18 октомври. Както обикновено, директорът на играта Naoki Yoshida и продуцентът на общността Toshio Murouchi (последният в откровено ужасяващ косплей на Loporrit) поемат водещата роля, за да говорят за своите изводи от пускането на Patch 6.2 и плановете на екипа за следващите няколко актуализации. Йошида се шегува, че облеклото е много разсейващо, казвайки, че се опитва да отговаря сериозно на въпросите, зададени от Муроучи, но „просто не може, когато те виждам да седиш така“.

Йошида казва, че смята, че корекция 6.2 „мина доста гладко“, като само увеличи необходимостта от коригиране на здравните стойности за последния бос на дивия рейд като видна неравномерност. Той добавя, че е доволен от приемането на предизвикателството Storm's Crown, като казва, че е било много трудно за проектиране, но че екипът е искал „по-бърза, базирана на производителност“ битка, след като последните предишни бяха по-фокусирани върху решаването на пъзели. битки.

Йошида казва, че екипът е бил развълнуван да види завръщането на героя в Pandemonium, обяснявайки, че е бил развълнуван да навлезе по-дълбоко в героя, за който екипът смята, че е „излязъл по-рано“. Той отбелязва, че скорошният успех Final Fantasy XIV позволи на екипа да увеличи леко бюджета, което им позволи да включат напълно озвучени реплики за завръщащия се герой. Той също така отбелязва, че отзивите за забавеното пускане на дивото ниво са били „много положителни“ и че екипът е „склонен да забави пускането на дивото ниво“ в бъдеще с незначителни промени.

Относно корекциите на куестовете, Йошида обяснява, че 6.25 ще има само цифрови корекции, докато 6.28 ще има допълнителни цифрови корекции, включително корекции на PvP задачи, а корекциите на действие ще бъдат отложени до корекция 6.3. Той обаче отбелязва, че PvP скривалището на Paladin ще бъде променено в 6.25. Той обяснява, че една от основните цели в корекциите на 6.25 е да се преодолее разликата в баланса между меле и далечни мисии след увеличаване на размера на хитбоксовете, предназначени да улеснят живота на меле играчите.

Позовавайки се на новия режим FFXIV Island Sanctuary, Йошида се смее, че „чуждестранните играчи обикновено се наслаждават на съдържание със собствено темпо, но японските играчи са склонни да изпълняват всяка задача, ако я видят, и се опитват да оптимизират методите си за изпълнението й“. Той отбелязва отзивите на играчите, които искат повече персонализиране на острова със свободна форма, казвайки: „Знаехме, че ще дойде, но е много трудно за прилагане.“ Той добавя, че екипът се надява да позволи на играчите да поставят предмети за градински жилища на своите острови, но в момента няма график за пускане кога функцията може да се появи.

Yoshida също се обръща към козметичния дизайн, като казва, че новите оръжия на Titania следват тенденцията за най-доброто оръжие с блестящи ефекти. Той отбелязва, че отзивите на играчите са започнали да включват искания за изключване на визуалните ефекти върху оръжията и оборудването, въпреки че казва, че „не е толкова лесно“ да се приложи. По същия начин той обяснява, че емоциите все още не могат да се използват, докато държат модни аксесоари, защото използват същата системна памет - той казва, че екипът "се опитва да подобри това, но ще отнеме време."

Той също така се шегува: „Спомням си, когато играчите бяха щастливи, че могат да боядисват оборудване… Сега всички искат да им позволим да боядисват само определени части от оборудване.“ Yoshida обещава, че новата актуализация на графиката в кръпка 7.0 за FFXIV ще позволи на екипа да продължи да подобрява работата си по дизайн, като Murouchi казва на феновете: „Моля, продължавайте да давате обратна връзка, просто бъдете мили“.

Що се отнася до самата корекция 6.25, Yoshida отбелязва, че няма много какво да се добави освен датата на пускане на 18 октомври. Като тийзър, екипът показва две нови екранни снимки - едната показва гигантска структура в поле с дъгови кръгове в полето. тревата отдолу, а другият показва двама герои в изцяло черни костюми и палта с федори, които придават много шпионска тема. Йошида се шегува за „едно шпионско семейство, което е много популярно напоследък“, имайки предвид скорошната хитова манга и аниме „The X Spy Family“.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Те също така добавят, че Новият център за данни в Северна Америка е планиран да пристигне на 1 ноември., с четири нови свята за начало, но има вероятност още светове да бъдат добавени в 7.0. Жилищната лотария за тези нови светове трябва да започне на 5 ноември. Йошида казва, че има възможност поддръжката на новия център за данни да продължи 24 часа.

Това е последвано от дълъг чат с тримата водещи автори на играта, който се гмурка дълбоко в тяхната история с FFXIV и процеса на създаване на историята. Изпълнителният директор на Square Enix Йосуке Мацуда също се присъедини за кратко към предаването, за да обяви това Final Fantasy Сега XIV може да се похвали с общо 27 милиона регистрирани потребители, като екипът очаква скоро да достигне 28 милиона. Мацуда се смее с Йоши-П, казвайки, че в миналото на шега е притискал Йошида да достигне границата от 30 милиона потребители, но сега това изглежда като разумна цел. Те също така отбелязват, че екипът в момента наема повече хора, които да работят върху бъдещо съдържание.

За повече подробности относно актуализацията 6.25 можете да разгледате прегледа на функциите в FFXIV Live Letter 71, както и подробен поглед към Variant и Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests и новите приключения на Hildibrand по време на FFXIV Live Letter 72.

Йошида също наскоро обяви, че екипното събитие за планиране на история FFXIV 7.0 е приключило. На друго място в MMO, играчът премина соло през едно от най-трудните предизвикателства на FFXIV за базовите класове на играта. Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за FFXIV Island Sanctuary, ако възнамерявате да опитате Final Fantasy присъединете се към редиците на най-добрите фермерски игри за компютър. Ако харесвате сюжетни приключения в онлайн свят, ние сме избрали и най-добрите MMO игри за един играч за вас.

Благодаря на Миуна и Илуна Минори за Discord FFXIV за предаване на живо (връзката отваря покана за Discord).

Информация за актуализация на играта FINAL FANTASY XIV

  1. Дата на издаване FFXIV 6.25

    18 Октомври 2022

  2. Какво предстои за актуализацията?

    Като тийзър, екипът показва две нови екранни снимки. Едно от тях показва гигантска структура в поле с дъгови кръгове в полетоа другото показва два героя с шпионска тематика.

Споделя това:

Други новини