Marvel's Midnight Suns üçün rəy yazmaq çətin bir iş idi. Bu, qismən bu taktiki RPG-də nə qədər əyləncəli olduğuna görədir, amma mən də onu necə oynayacağımı düşünməkdən əl çəkə bilmirəm. Təxminən on saat superqəhrəman oyununa sərf etdikdən sonra yeni xəritələr yaratmağa, super güclü dostlarımla söhbət etməyə və Hydra quldurlarını faşist piñatas kimi döyməkdən həzz almağa qayıtmaq üçün səbirsizlənirəm. .

Bu qaşınmalar Marvel's Midnight Suns oyununun əsasını təşkil edir. Siz komandanızı qarşıdakı missiyaya hazırlayırsınız, onların göyərtələrini təkmilləşdirmələrlə cilalayır, bəzi pis eşşəkləri təpikləmək üçün döyüş sahəsinə gedirsiniz, sonra sabah təkrarlamadan əvvəl söhbət etmək və dincəlmək üçün evə qayıdırsınız. Bu, XCOM pərəstişkarlarına tanış hiss etməli olan asılılıq yaradan bir döngədir və bu oyun bu və digər cəhətdən sələfi ilə müəyyən oxşarlıqlar daşısa da, heç bir halda onun surəti deyil.

Marvel's Midnight Suns-ın xarakter və oyuna baxışı

Başlanğıc üçün, simasız, səssiz bir məxluq kimi şounu kənardan idarə etmək əvəzinə, "Ovçu" kimi heyətinizlə birlikdə döyüşdə iştirak edəcəksiniz. Siz Yerin ən qüdrətli qəhrəmanlarına cinlərin anası Lilitə qarşı mübarizələrində kömək etmək üçün əsrlər boyu yuxudan oyanmış qədim nəslin son qalan üzvlərindən birisiniz.

Firaxis qürurla Ovçunu "Marvel Kainatında ilk fərdiləşdirilə bilən qəhrəman" kimi təsvir edir ki, bu da sizə onun görünüşünü, şəxsiyyətini və oyun tərzini bəyəndiyinizə uyğunlaşdırmağa imkan verir. Ovçuya möhür vurmaq bacarığı komanda yoldaşları ilə söhbətlər zamanı ən yaxşı şəkildə nümayiş etdirilir, çünki dialoq seçimləriniz çox vaxt qəhrəmanlar arasındakı münasibətlərə təsir edəcək. Döyüş meydanında Blade və Spider-Man kimi uşaqlıq sevimlilərinə qoşulduqca oyunda sevincli arzuların yerinə yetirilməsi də var. Yaramazları bitirmək üçün çərçivəyə salmaq və ya öz hiylələrinizdən biri ilə dərilərini saxlamaq təəccüblü dərəcədə həyəcan verici və məmnunedici bir təcrübədir.

Marvel's Midnight Suns icmalı

Bütün deyilənlərə baxmayaraq, Ovçunun xarakter yaratma vasitəsinin daha möhkəm olmasını arzulayıram. Mənim vəziyyətimdə, görünüşünü dəqiq tənzimləmək üçün sürgülərin olmaması səbəbindən ağlımda olan super qəhrəmanı yarada bilmədim. Nəticədə, mən onların səhmdar görünüşü ilə getməyə üstünlük verdim, bu, şübhəsiz ki, olduqca gözəldir. Bəziləri səsli aktyorluq seçimlərinin olmamasından şikayətlənsə də, şəxsən mən hər bədən növü üçün aktyorların kifayət qədər yaxşı olduğunu görürəm.

Əslində, hər bir personaj üçün səs ifaçılığı və yazı keyfiyyəti çox yaxşıdır, bu personajlarla söhbət etməyə onlarla yanaşı döyüşmək qədər çox vaxt sərf edəcəyinizi nəzərə alsaq, bu çox gözəldir. Hər bir superqəhrəmanın xasiyyətləri xoş müxtəlifdir və yaxşı icra olunur, bu da Doktor Strencin isti və ekssentrik təbiətini Magikin sərt və soyuqluğuna mükəmməl zidd edir.

Marvel's Midnight Suns-ın böyük yumor hissi olması məni xoş təəccübləndirdi, söhbətlər tez-tez üzümə təbəssüm qoyur və tez-tez məni güldürür. Firaxisin Marvel Sinematik Kainatında olduğu kimi həddən artıq yumoristik tonu götürə biləcəyindən narahat olduğum üçün bu, mənə bir qədər rahatlıq gətirdi. Şükürlər olsun ki, tərtibatçı bunun əvəzinə həm personajların, həm də tək laynerlərin nəfəs almasına icazə verməyi seçdi, sakit düşüncə anları və axmaq şeytani sufle istinadları arasında ustalıqla tarazlıq yaratdı.

Marvel's Midnight Suns Blade icmalı

Oyunun vizualları daha aydın olsaydı, dialoq ardıcıllığı daha da əyləncəli olardı. Oyun yaxşı görünür. özü ilə, lakin XCOM 2 ilə müqayisədə çox da yaxşı deyil. Şüa ilə izlənilən kölgələr və ətraf mühitin tıxanması kimi müasir qrafik texnologiyalarına baxmayaraq, müəyyən bir "son nəsil" hissi var və Marvel's Midnight Suns sistem tələbləri bunu əks etdirir.

Bu zərbələr ən çox Tony Starkın əziyyət çəkdiyi personaj modellərində və animasiyalarda özünü göstərir: plastilini xatırladan dəri teksturaları. Başqa bir yerdə, komanda yoldaşlarınız dialoq zamanı bir az sərt görünə bilər, bədənləri hər yeni sətirlə bir dairədə eyni boş animasiyanı təkrarlayır.

Bu kimi problemlər, bəlkə də Firaxisin RPG-lərlə təcrübəsinin olmamasının simptomudur. Bununla belə, studiyanın kreditinə görə, o, ən vacib tikinti bloklarını tapmağı bacardı və çatışmayan cəhətləri ən vacib elementdə təcrübəsi ilə kompensasiya etməkdən daha çox şeydir: düşünülmüş taktiki döyüş sistemlərinin yaradılması. Ondan əvvəlki XCOM kimi, Marvel's Midnight Suns-da döyüş yaxşı səviyyədə strategiya tələb edir. Onlar inkişaf etməkdə olan tapmacaya bənzəyirlər ki, bu da sizdən döyüş meydanını hər növbədə qiymətləndirməyi və hazırkı raunddan sağ çıxmaq üçün resurslarınızdan ən yaxşı şəkildə necə istifadə edəcəyinizi anlamanızı tələb edir, bu da bəzən onları əsl tapmacaya çevirir.

Marvel's Midnight Suns Bacarıqlarına Baxış

Marvel's Midnight Suns-da bir sıra qabiliyyət kartlarını göstərən inventar ekranı

Marvel's Midnight Suns-da qabiliyyətlər kartlar şəklində gəlir, onlardan beşi hər növbənin əvvəlində sizə təqdim olunur. Bu qabiliyyətlər qəhrəmanlarınızın hər biri üçün qurduğunuz göyərtələr əsasında təsadüfi şəkildə yaradılır və üç növə bölünür. Hücumlar əsasən öz-özünə izah olunur, düşmənlərə zərər vurmağa və bəzən qanaxma kimi mənfi təsirlər tətbiq etməyə imkan verir. Bacarıqlara həvəskarlar, debufflar, əlavə kartlar oynamaq imkanı və s. daxil olmaqla geniş effektlər daxildir. Qəhrəmanlıq qabiliyyətləri arsenalınızdakı ən güclü alətlərdir, sizə böyük ziyan vurmaqla döyüşdə üstünlük verir və ya sizə güclü üstünlük verir.

Bu təsadüfilik tərzinə uyğunlaşmaq üçün sizə bir az vaxt lazımdır, xüsusən də Marvel's Midnight Suns-a qapıda heç bir anti-XCOM qərəzi olmadan gəlsəniz, lakin döyüşün işə başlaması bir neçə dəqiqədən çox çəkməyəcək. Ən çox bəyəndiyim odur ki, qabiliyyətlərimin həmişə hədəfi vuracağını bilə-bilə vəziyyətə daha çox nəzarət edirəm. Superqəhrəmanların az ziyan vurması və ya qaçırması məntiqli deyil və xarakterimin düşmənlə üz-üzə qalmasına baxmayaraq, 69% vurmaq şansının şıltaqlığına tab gətirməkdən daha qaneedicidir.

Və bu, hətta bu qabiliyyətlərin nə qədər sərin göründüyünü nəzərə almır. Ghost Rider özünün Hell Charger əzələ avtomobilində düşmənlərinizi sanki alovlandıranda mən bunu xüsusilə sevirəm. Bu ilkin qəhrəmanlıqların tamaşasını nəzərə alaraq, onların son qabiliyyəti olan Gecəyarısı Günəşinin kilidini açmaq üçün hər kəslə mümkün qədər əlaqə qurmağı səbirsizliklə gözləyirəm.

Marvel's Midnight Suns filminin treyleri

Nəticə

Mənim gözlənti hissim bütövlükdə oyuna aiddir, çünki digər superqəhrəmanların Gecəyarısı Günəşlərinə nə vaxt qoşulacağını və birlikdə hansı eyni dərəcədə zəhmli super canilərlə qarşılaşacağımızı görmək üçün səbirsizlənirəm. Özümü indi uzun müddət öyrəndikdən sonra hiss edirəm ki, mən, həqiqətən, yivlərə girirəm və işlər belə davam edərsə, Firaxis ən yaxşı strategiya oyunlarından birinə sahib ola bilər.

Tam Marvel's Midnight Suns baxışımızın oyunun buraxılış tarixindən qısa müddət əvvəl gəlməsini gözləyə bilərsiniz, ona görə də bizi izləməyə davam edin!

Paylaş:

Digər xəbərlər