Təxminən 2007-ci ildə təvazökar İnternet müzakirə forumuna qədər izlənilə bilən təvazökar başlanğıclardan inkişaf edərək, CQBK Fondu son 15 ildə uzun bir yol keçmişdir. Və bu müddət ərzində onun çoxlu pərəstişkarı var idi.

Bu qədər cazibədar bir konsepsiyanın niyə belə inanılmaz uzunömürlü olduğunu anlamaq çətin deyil. Axı, açıqlanmayanları kilid və açar altında saxlamaq vəzifəsi daşıyan gizli təşkilat konsepsiyası hər cür heyrətamiz hekayələr üçün münbit zəmindir.

Yalnız bu kainata qərq olmaq lazımdır və sizdən əvvəl hər biri əvvəlkindən daha yaradıcı olan dəli şəhər əfsanələrindən ibarət bufet açılacaq. Digər şeylər arasında ölməz vəba həkimləri (sadəcə dəri təması ilə öldürə bilən), paralel dünyalarla əlaqə saxlamaq üçün yaza biləcəyiniz möhürlənmiş pəncərə şüşələri və bir növ sizi birinci şəxsdə onlara istinad etməyə məcbur edən məişət texnikası var.

Bu qaranlıq fikirlər nəinki janr təsnifatını pozur (bəziləri sirrlər, digərləri qorxu və hətta komediyalardır), həm də mühiti aşır. Qəribə SCP dovşan çuxuruna düşməkdə maraqlısınızsa, siz artıq yalnız yazılı sözlə məhdudlaşmırsınız, çünki mifologiya audio yazılarda, video oyunlarda, fan-artda, YouTube kliplərində və ən son olaraq viral filmlərdə təcəssüm olunub. TikTok videoları.

Qısacası, SCP kainatı başqa bir Voguan ürküdücü pastası kimi başlasa da, illər keçdikcə daha çox şeyə çevrildi. Bir zamanlar öz əyləncələri üçün qəribə hekayələr və saxta elmi hesabatlar yayımlayan bir neçə 4chan istifadəçisi o vaxtdan bəri əsl dini fenomenə çevrildi.

Layihə yüzlərlə və yüzlərlə istedadlı insanı əhatə edir və “birgə fantaziya layihəsinin” son nümunəsidir. Xüsusi vikidə çoxlu dillərdə yazan, həsəd aparan istedadlı müəlliflər, keyfiyyətə nəzarəti təmin etmək üçün ayıq moderatorlar, çalışqan lisenziyalaşdırma işçiləri və adətən yalnız pop mədəniyyətinin ən müqəddəs əsərləri üçün nəzərdə tutulmuş intensiv dəstək var.

Bununla belə, CQBK-nın çatışmayan cəhətlərindən biri ümumi davamlılıq hissidir. Ciddi şəkildə riayət edilməli olan vahid bir kanonun olması əvəzinə, tarix daimi axıcılıq vəziyyətindədir və fərdi müəllifin şıltaqlığından asılı olaraq əvvəlcədən mövcud olan təfərrüatlar tamamilə göz ardı edilə bilər (və ya hətta açıq şəkildə ziddiyyət təşkil edə bilər). Vikiyə başlayanlar üçün bələdçinin sözləri ilə desək: "Nə qədər ki, hekayə maraqlıdır, sizin [burada] azadlığınız faktiki olaraq qeyri-məhduddur." Məsələn, bəzi təkrarlarda SCP Fondu 1960-cı illərdə yaradılıb, digərlərində isə onun fəaliyyəti 19-cu əsrə aiddir.

Bu, bəzi yaradıcılar üçün azadlıq olsa da, çətin IP-ni hərtərəfli uyğunlaşdırmağa çalışanlar üçün unikal problem yaradır. Axı, bir şey artıq parçalanmış və uyğunsuzluqlarla doludursa, onu necə həqiqətən təmsil edə bilərsiniz? Siz hətta haradan başlayırsınız?

SCP Secret Files oyunu
SCP: Gizli Fayllar

Game Zoo Studio-nun tərtibatçıları bu problemin zərif həllini SCP debüt oyununda tapdılar: Gizli Fayllar, əslində Creepshow video oyununun ekvivalentini yaradaraq. Oyunun yeni buraxılışı vikidən ən yaxşı konsepsiyaları toplayır və sonra onları unikal antologiyada birləşdirir, hər bir fəslin öz personajları, bədii üslubu, idarəediciləri və oyun mexanikası var.

Oyunda siz Fondun arxiv şöbəsi tərəfindən işə götürülən Karl adlı MIT məzunu kimi oynayırsınız. Əlbəttə ki, işə qəbul prosesi tam olaraq ənənəvi deyildi, ona görə də ilk gününüz gələnə qədər iş haqqında heç nə bilmirsiniz. Sizə deyilənlərin hamısı odur ki, rəhbərlərinizi diqqətlə dinləməlisiniz və axmaq risklərə getməməyiniz vacibdir.

9-dan 5-ə kimi işinizə gəlsəniz, dünyanın ən pis girişinə keçirsiniz. Siyahıya almaq üçün çoxlu qırmızı bayraqlar var, lakin siz tezliklə HR-nin hər halda Fondun əsas qayğısı olmadığını hiss edirsiniz.

Hətta ilk nahar fasilənizdən əvvəl siz artıq inanılmaz dərəcədə qeyri-müəyyən oriyentasiyadan keçmisiniz, yüksək səviyyəli rəhbərlik tərəfindən kobud şəkildə qarşılanmısınız, iş yoldaşlarınız tərəfindən lağa qoyulub və bu təhlükəli iş mühitində ağrılı şəkildə ölməyin sadəcə məqbul bir risk olduğunu öyrənmisiniz. Ən pis tərəfi odur ki, qrup söhbətinizdə daim şouya istinad edən iyrənc Rik və Morti fanboyuna da dözməli olursunuz.

Bir CQBK arxivçisi kimi vəzifələrinizə gəldikdə, sizin işiniz redaktə edilmiş sənədləri (Vəqfin İnsident Hesabatları) nəzərdən keçirmək və onları səliqəli şəkildə yerləşdirməkdir. Bu inzibati işin ritminə daxil olduqdan sonra bu, olduqca xoş bir mini oyun olur. Təkrarlanan və rutin mənada.

Bununla belə, bəzi arxivlər daha diqqətli araşdırma tələb edir: onlar emal etməli olduğunuz video faylları və ya audio yazıları ehtiva edir. Əsl oyun burada başlayır, çünki bu xüsusi halları araşdırmaq SCP: Gizli Faylların ətini hiss etməyə imkan verir.

SCP: Gizli Fayllar oyunu
SCP: Gizli Fayllar

Başlanğıcda oyunda cəmi beş "epizod" var - lakin kifayət qədər iştaha varsa, genişləndirmək üçün yer var - və onların hamısının təklif edəcəyi unikal bir şey var. Məsələn, biri Amneziya damarında düz (narahat olarsa) FPS dəhşəti, digəri isə vizual roman və ritm hərəkətinin qəribə birləşməsidir.

Antologiyalarda qaçılmaz olduğu kimi, enişlər və enişlər var, lakin əsasən keyfiyyət eyni qalır. Bu, həm də hər şeyin sürətlə baş verməsinə kömək edir, yəni darıxdırıcı bölmələr varsa, ən azı qısa ömürlüdür.

Bu mənada Gizli Faylların istənilən epizodu bir saatdan az müddətdə tamamlana bilər və tərtibatçılar sizi ayaq üstə saxlamaq üçün daim yeni elementlər əlavə edirlər. Bir dəqiqə siz boş bir çöllükdə yük maşını sürəcək, havadan əmələ gələn zibilləri toplayacaqsınız, növbəti dəqiqə isə əyləncəli labirintdə şər məxluqdan gizlicə qaçacaqsınız və ya gizli obyektin ətrafına maşın atmaq üçün psixokinetik güclərdən istifadə edəcəksiniz. .

Göstərilən qarşılıqlı əlaqənin müxtəlifliyi (bəziləri yalnız bir dəfə görünür və bir daha istifadə olunmur) oyun təcrübəsinin həmişə təzə olmasını təmin edir. Siz həmişə növbəti küncdə hansı gözlənilməz mexanikanın olduğunu öyrənməklə maraqlanırsınız və burada bəzi əyləncəli, vəhşi sürprizlər var. Heck, hətta oyunun təxminən 20 saniyə ərzində Flappy Bird klonuna çevrildiyi bir an var və bu, hekayə kontekstində tam məna kəsb edir.

Bu baxımdan, SCP: Gizli Fayllar hekayələrin ardıcıl üslub və ya janra malik olması ilə bağlı adi müdrikliyi rədd edərək, mənbə materialının eklektizmini mükəmməl şəkildə təcəssüm etdirir. Digər tərəfdən, bu "günəşin altındakı hər şey" yanaşması tonal qamçıya səbəb olan gözlənilməz təsir göstərə bilər.

SCP: Gizli Fayllar oyunu

Məsələn, ilk epizodlardan birində elə bir məqam var ki, orada (real şəkildə canlandırılmış) asılmış cəsədlərlə dolu tutqun otaqda gəzməli olursan. Bu, həqiqətən də ürpertici mənzərədir və məşum səs dizaynı onu daha da narahat edir. Sonra, 20 dəqiqədən az bir müddət sonra, siz qəfildən mehriban bir origami əjdahası ilə tutmaq oynamaq məcburiyyətində qaldığınız parlaq, mehriban nağıl dünyasına (gözəl akvarel estetikasında hazırlanmış) daşınırsınız. Bu iki məqamın bir-birinə uyğun olmadığını söyləmək kifayətdir.

Məsələ bu bir-birinə uyğun gəlməyən səviyyələrin eyni antologiyada olması deyil, demək olar ki, bir-birindən ayrılmamasıdır. Sənət əsərində tünddən açıq tonlara uğurla keçə bilərsiniz, lakin Game Zoo Studio hadisələrin yöndəmsiz ardıcıllığı və yöndəmsiz keçidlər haqqında daha çox düşünməli idi. Çünki 2-ci epizodla 3-cü epizod arasındakı dramatik sıçrayış sərhəddə şizofreniya kimi görünür.

Davamlılıq məsələləri bir yana qalsın, SCP: Gizli Faylların ayrı-ayrı fəsilləri bir partlayışdır və onların hamısı hekayələrini izah etmək üçün maraqlı yollar tapırlar. "Asılmış Kralın Faciəsi" təsirli bir dəhşət əsəridir (xüsusən də avtomatofobiyadan əziyyət çəkirsinizsə), "Burada Əjdahalar var idi" sizi titullu heyvanla üzvi əlaqə yaratmağa məcbur edən və "Kim olduğunuzu xatırlayın" Sizi müxtəlif bulmacalar seriyasını tamamlamağa məcbur edən başqasının ağlına səyahəti görüntüləyir.

Bütün bu oyunlar arasında "Naməlum Zəng" yəqin ki, seçilir. Bu ürpertici Twilight Zone üslublu hekayə sizi Vəqf təcrübəsinin uğursuz qvineya donuzuna çevrilmiş edam məhbusunun yerinə qoyur. Bu bədbəxt adam hər səhər darısqal yaşayış yerində yuxudan oyanır, oluk vasitəsilə ona çatdırılan sintetik şlamı yeyir və bir sıra qıcıqlandırıcı psixoloji testlərdən keçmək məcburiyyətində qalır. Bunu etdikdən sonra, bütün bunları niyə etdiyini söyləmədən zibilləri ən yaxın yandırma zavoduna çatdırmaq üçün boş çöl əraziyə çıxaraq gündəlik işini tamamlayır.

SCP: Gizli Fayllar oyunu

Yavaş-yavaş bu maraqlı sirrin təbəqələrini soyub, şeytani twistəyə yaxınlaşarkən həyəcanlanmamaq çətindir. Eyni zamanda, cel-gölgəli qrafika epizoda bir qədər vizual parıltı verir və tərtibatçılar sizi aşkar dialoqa etibar etmədən xarakterinizlə empatiya qurmağınız üçün video oyun dilindən məharətlə istifadə edirlər. Naməlum Zənglər ümumi antologiyadan ayrılsa və ayrıca satılsa belə, yenə də qəribə elmi fantastikanın müstəqil bir parçası kimi oynamağa dəyərdi.

Bununla belə, bu, CQBK-ya yeni başlayanları və pərəstişkarlarını sevindirməyə zəmanət verilən daha böyük paketin bir hissəsidir. Bundan danışarkən, oyun boyu tonlarla daxili istinadlar və sevimli Pasxa yumurtaları var - o cümlədən müəyyən bir yaramazın təmtəraqlı təcəssümü - ona görə də aydındır ki, Game Zoo studiyası uyğunlaşdıqları hekayəyə çox əhəmiyyət verirdi.

Bu, orijinal materialın ruhunu mükəmməl şəkildə əks etdirən aydın bir sevgi əməyidir. Orijinal materialın nə qədər dözümsüz olduğunu nəzərə alsaq, bu, kiçik bir uğur deyil.

Paylaş:

Digər xəbərlər