Redemption Reapers oyunu nəhayət çıxdı və müvafiq olaraq Web54-dən bir baxış. Redemption Reapers oyununda oyunçu növbəli döyüşdə Mort adlı canavarlar dəstəsi ilə döyüşən xüsusi əməliyyatçılar komandasına nəzarət edir. Oyun Fire Emblem seriyası ilə bəzi mexanikanı paylaşır, lakin eyni zamanda onu izdihamdan fərqləndirmək üçün kifayət qədər mexaniki varyasyonlara və bükülmələrə malikdir.

Redemption Reapers-in unikal xüsusiyyətləri

Redemption Reapers-in unikal xüsusiyyətlərindən biri fəaliyyət nöqtəsi sistemidir. Simvolların düşmənlər və ya müttəfiqlər üçün istifadə oluna bilən getdikcə artan seçim menyusu var və bu hərəkət nöqtələri hər raundda yaradılır. Bu, hər bir personajın müxtəlif qabiliyyətlərə malik olmasına imkan verir, personajlar səviyyə yüksəldikcə və yeni qabiliyyətlər açdıqca müxtəlif qabiliyyətlər artır.

Redemption Reapers oyun icmalı

Kombo sistemi çaşdırıcıdır, lakin taktikidir

Digər bir əlamətdar xüsusiyyət, başqa bir xarakter düşmənə hücum etdikdə personajlara döyüş silahlarını izləməyə imkan verən kombo sistemidir. Bununla belə, zaman elementi çaşdırıcı ola bilər, bu da oyunun taktiki tapmaca janrına keçməsinə səbəb ola bilər.

Redemption Reapers-də sinir bozucu UI

Redemption Reapers-in istifadəçi interfeysi məyus olsa da, bu, tamamilə qorxunc deyil və hamar oyun təcrübəsi təmin edir. UI xarakterin vurduğu zərərin miqdarını göstərir, lakin onları həyata keçirə bilən simvollar üçün əlavə hücumları nəzərə almır. Qırmızı-yaşıl korluqdan əziyyət çəkənlər üçün hərəkətin rəngini və hücum diapazonunu ayırd etmək də çətin ola bilər. Oyunu nəzarətçi ilə oynamaq asandır, lakin siçan və klaviatura ilə oynamaq ağrılıdır. Həmçinin, bəzi statistikalar qeyri-müəyyəndir və düşmənlərin əsas stat blokundan kənarda hansı qabiliyyətlərə malik olduğuna dair heç bir əlamət yoxdur.

Bütövlükdə, Redemption Reapers bir neçə unikal oyun xüsusiyyətlərinə malikdir və istifadəçi interfeysi sinir bozucu olsa da, oyuna mane olmur. Oyun hələ də hamar və asandır və istifadəçi interfeysi problemləri gələcəkdə düzəldilə bilər.

Redemption Reapers

Yaxşı səhnə dizaynı

Redemption Reapers filmindəki səhnə dizaynı mənə yaxşı göründü. Baxmayaraq ki, mənim üçün başlanğıc çox uğurlu alınmadı, çünki ilk bir neçə mərhələdən sonra oyunun mənim üçün olduğuna əmin deyildim. Ancaq irəlilədikcə oyunun quruluş, düşmən fəaliyyəti və mərhələlər arasındakı məqsədlər baxımından daha yaxşı olduğunu gördüm. Bu, mənə müxtəlif strategiyaları sınamağa imkan verdi və məni daha ənənəvi mərhələlərdən təravətləndirici dəyişiklik olan rahatlıq zonamdan çıxartdı. Digər oxşar oyunların iş kimi hiss etdiyi sosial mini-oyunlardan daha çox, oyunun mərhələlərə və oyuna necə diqqət yetirdiyini yüksək qiymətləndirdim.

Oyunun birbaşa təsiri olmayan örtük və hündürlük kimi mexaniki məhdudiyyətləri maneələrdən istifadə etməklə və düşmənləri əlçatmaz saxlamaqla yaxşı idarə olunur. Ümumilikdə, məncə, Redemption Reapers maraqlı səhnə dizaynı və oynanılması ilə yaxşı oyundur.

Redemption Reapers oyunu

Maraqlı xarakter inkişafı variantları

Redemption Reapers-də xarakter yaratma variantlarını həddən artıq geniş olmasa da, olduqca maraqlı hesab edirəm. Hər dəfə bir xarakter səviyyəsi yüksəldikdə, onlar passiv və aktiv bacarıqlar üçün təkmilləşdirmələrə xərclənə bilən iki bacarıq xalı qazanırlar. Müxtəlif bacarıqlara sərmayə qoyaraq, xarakterin ümumi rolunu və istifadəsini dəyişə bilərsiniz. Qabiliyyətlər bütövlükdə maraqlı və möhkəmdir və hətta kiçik təkmilləşdirmələr də böyüklər kimi hiss olunur.

Bacarıqlara əlavə olaraq, simvollar silah və aksesuarlarla fərdiləşdirilə bilər. Silahda dəqiqlik və zərər dəyişdiricilərinin qarışığı, həmçinin xüsusi qabiliyyətlər və istifadə ilə azalan silah vəziyyəti statistikası var. Aksessuarlar adətən atribut dəyişiklikləri şəklində xüsusi qabiliyyətlər verir.

Qızıl yeni silahlar almaq, silahları materiallarla təkmilləşdirmək və ya daimi statistik göstəriciləri artıran əşyalar almaq üçün istifadə edilə bilər. Pul məhdud olduğundan və silahların (xüsusilə təkmilləşdirilmiş) təmirə ehtiyacı yüksək olduğundan, qızılın böyük hissəsi birbaşa xarakterin imkanlarını təkmilləşdirməkdənsə, təmirə sərf olunacaq. Bu, çətin qərarlar qəbul etməyə gətirib çıxarır və fəlakətin astanasında hiss etməyi sevən oyunçular qızılın olmamasını olduqca həyəcanlandıracaqlar.

Redemption Reapers icmalı

Nəticə

Redemption Reapers Fire Emblem formulunun təsirli təkrarlanması kimi görünür. Mənim nöqteyi-nəzərimə görə, oyunu xoş, lakin müstəsna deyil. Əgər siz Fire Emblem üslublu oyunların pərəstişkarısınızsa, Redemption Reapers çox güman ki, sizin üçün bu janra yaxşı əlavə olacaq. Bununla belə, bu oyun tərzinin pərəstişkarı deyilsinizsə, Redemption Reapers çətin ki fikrinizi dəyişsin.

Şəxsən mən Redemption Reapers-ı çox bəyənmədim, amma yenə də bunun layiqli oyun olduğunu düşünürəm. Bu il daha az maraqlı taktiki və strategiya oyunları olsaydı, daha çox həvəslə oyuna girərdim. Bununla belə, oyun buraxılışlarının hazırkı mənzərəsini nəzərə alsaq, qorxuram Redemption Reapers layiq olduğu diqqəti ala bilməyəcək. Yaxşı oyundur, lakin eksklüzivliyi yoxdur.

Ümid edirəm ki, Redemption Reapers-a baxışımız oyunu satın alıb-almamağınıza qərar verməyə kömək edəcək.


Tövsiyə: Dəhşətdən sağ çıxın: Oyuna baxış Sons of the Forest

Paylaş:

Digər xəbərlər