Blizzard onların əsas birinci şəxs atıcısının davamını aldığını elan edəndən bəri Overwatch 2 haqqında rəy yazmağa can atırdım. Overwatch döyməsi və Widowmaker hər şeyə olan həvəsi ilə oyun şəxsi və peşəkar həyatımın böyük bir hissəsinə çevrildi və mənə oyun mediasında ilk "böyük fasilə"mi verdi. Beləliklə, Overwatch 2 üçün gözləntilərim olduqca yüksəkdir - cəmiyyətin qalan hissəsindən çox da fərqlənmir.

Overwatch 2 nəticədə PvE oyunu ehtiva edəcək, lakin 2023-cü ilə qədər gəlməyəcək. Hələlik biz yalnız PvP oyunu oynaya biləcəyik və bunun üçün əldə edə biləcəyim tək şey budur. nəzərdən keçirin. Mənim üçün PvE, Overwatch 2-nin etdiyi və ya pozduğu şeylərin əsas hissəsi olacaq, ona görə də oyunun təklif etdiyi şeylərin yalnız yarısına baxdığımı hiss edirəm. O vaxta qədər, əgər siz bir dəfə (demək olar ki) yarı-professional oyunçunun və həvəsli Overwatch həvəskarının çılğın düşüncələrinin arxasınca gedirsinizsə, Overwatch 2 PvP toplanışımızı təqdim edirik.

Nə qədər böyük, bir o qədər yaxşıdır

1-ci ildə omnik DPS Echo Overwatch 2020-i vurduqdan sonra heç bir yeni qəhrəmanımız olmadığını nəzərə alsaq, Overwatch 2-nin üç yeni simvolu oyunun bəzi digər xüsusiyyətlərinə diqqət çəkdi.

Shimada Genji və Hanzo dueti ilə iç-içə olan cəsarətli Yapon dəstək qəhrəmanı Kiriko döyüş keçidində birinci pillədir, ona görə də azad edildikdən sonra onu açmaq asandır. O, xüsusilə əsas döyüşçü kimi oynamaq çox əyləncəlidir. Onun sağalması Moiranınkinə çox bənzəyir; siçanın sol düyməsini basıb müttəfiqlərə bir sıra şəfalı nişanlar atırsınız. Sağ klikləməklə, iki atışla düşmənlərin başını kəsə bilən ölümcül ninja ulduzları atmağa imkan verir ki, bu da şəfa verənə ciddi ziyan vurur.

Bununla belə, onun son işi daha da əyləncəlidir. Gözəl animasiya edilmiş və inanılmaz dərəcədə güclü olan Kiriko, oyunçuları sürətləndirən və onların yenidən yükləmə sürətini artıran bir sıra ənənəvi torii qapılarından keçən heyrətamiz firuzəyi tülkü atır. Saytlara qaçmaq və düşmənləri buldozerlə vurmaq heç vaxt bu qədər əyləncəli olmamışdı, ona görə də oynayacam deyə bilərəm много Kiriko. O, kifayət qədər cüzi bir dəstək hovuzuna çox ehtiyac duyulan müxtəlifliyi əlavə edir - healers sevindirir, Blizzard dinlədi.

Yeni bir xəritə var: meşəlik dağlar arasında yerləşən heyrətamiz Portuqal kəndi Esperanza. Təəssüf ki, buraxılışdan əvvəl məhdud oyun pəncərələrim zamanı xəritə hovuzumda ümumiyyətlə görünmədi, lakin snayperlər üçün mükəmməl olan eyvanlar və qaldırılmış platformalarla yanaşı, tonlarla guşə və çubuqlarla perspektivli görünür.

Gələcək indi (bir növ)

Oyunun digər böyük əlavəsi, Kiriko kimi yeni qəhrəmanlardan tutmuş öz gizli ustası Genji üçün dəbdə olan yeni mifik dəriyə qədər hər şeyi sizə təqdim edən, yuxarıda qeyd olunan Battle Pass-dır. Mükafatların əksəriyyətinin nə qədər yaxşı olduğunu nəzərə alsaq, Battle Pass, mənim fikrimcə, layiqli qiymətdir, lakin digərləri ilə müqayisədə təməlqoyucu heç nə etmir. Bu, ilk oyunu məhv edən məzmun quraqlığının qarşısını almağa kömək etməlidir, lakin döyüş ötürmələri artıq bir neçə ildir ki, Fortnite ideyasını 2017/18-ci illərdə populyarlaşdıraraq, xidmət oyunlarının monetizasiyasının əsas elementi olmuşdur. Overwatch 2 əsas oyunu canlı xidmətlərin müasir dövrünə gətirir, lakin bundan başqa demək üçün çox şey yoxdur.

UI yeniləmələrinə gəldikdə bu, oxşar hekayədir. İndi siz Overwatch 1 oyunlarının sonunda sizi nə qədər öldürdüyünüzü tam bölgü təqdim etmədən sizə bildirən sinir bozucu oyunçu kartlarını əvəz edərək, öldürmələr, ölümlər və asistlərlə tabloya baxmaq üçün Tab düyməsini sıxa bilərsiniz. İndi daha çox ping var, buna görə də 2019-cu ildə istifadəyə verilən Apex Legends-də olduğu kimi müttəfiqlərə tez siqnal verə bilərsiniz. Bu xüsusiyyətlərə sahib olmaq xoşdur, amma yenə də burada yenilikçi heç nə yoxdur - onlar sadəcə oyunu yüksəldir. rəqiblərinizlə sürətləndirmək üçün.

Overwatch 2-də PvP adətən belə görünür; bunlar, həqiqətən, sadəcə əsas məzmun yaması ola biləcək əsas oyun üçün kiçik düzəlişlərdir. Bunlar, əlbəttə ki, gözəl dəyişikliklərdir, lakin diqqətinizi cəlb edəcək heç nə yoxdur.

Overwatch 2 icmalı: Qara saçlı qadın çəhrayı və ağ ənənəvi yapon paltarında dayanır və ekranın aşağı hissəsində mükafatların siyahısı olan nişan tutur.

Beş DPS yığını olan varmı?

Diqqətinizi çəkən sürətli templi oyundur - əsasən ona görə ki, bu, sözün əsl mənasında başlanğıcdan açılan yeganə növbədir. Bəli uşaqlar, açıq növbədə beş oyun oynayana qədər rol növbəsini oynaya bilməzsiniz. O qədər də çox görünməsə də, sadəcə dalış edə bilməməyiniz bir az bezdiricidir - mən saymaq niyyət insanları oyuna yumşaq bir şəkildə təqdim etməkdir, lakin bu, yumşaq bir giriş təmin etmək məqsədini məğlub etmək riski daşıyır. QP-də təyin edilmiş rollar yoxdur, ona görə də oyunçular istədikləri kimi oynaya bilərlər - beş dayaq, beş tank və ya beş DPS komandanız ola bilər. Gülməli görünsə də, əslində artıq OTP rollarını oynayan beş yığılmış komanda ilə qarşılaşmaq kabusdur və siz olduqca tez məhv olacaqsınız.

Sonra alov gəlir - "siz Mercy rawr'ı seçməli idiniz" və bütün bunlar. Əgər bu, Overwatch 2-ni ilk dəfə oynayırsınızsa, onu kompüterinizdən ayırdığınız və bununla məşğul olduğunuz üçün sizi bağışlayardım. İnsanları açıq növbəyə məcbur etmək yalnız bunun ehtimalını artırır və faydanın nə olacağını anlaya bilmirəm. Bu həm köhnə, həm də yeni pərəstişkarlar üçün arzuolunmaz bir dəyişiklikdir və oyunun məqsədini tamamilə alt-üst edir. Blizzard-ın rol növbəsi sizi hansı kombinasiyaların işlədiyini, hansı müalicəçinin Genji ilə daha yaxşı işlədiyini və ya hansı tankın Eyxenvaldla daha yaxşı işlədiyini düşünməyə məcbur edir. Quick Play pulsuz bir qarışıqlıqdır və ümumilikdə sizi oyunun əsasları ilə tanış etmək üçün qəribə bir yol kimi görünür.

Etiraf edirəm ki, 5v5 dəyişikliyi xüsusilə DPS oyunçusu üçün böyük bir artıdır. Onlar sizi daha aqressiv olmağa məcbur edir, həm də daha strateji olmağınızı təmin edir, xüsusən də yeni tablo müttəfiqlərinizə qidalandığınızı bildirəcək. Healers üçün bu, sadəcə ciblə tankı sağaltmaqdan daha çox çətinlik yaradır, çünki onlar çoxlu zərər görəcəklər, eyni zamanda DPS oyunçularınız da. Bundan əlavə, təsadüfən baş tutmamaq üçün ördək və dalış etməlisiniz. Bu, tanklar üçün bir az düzəlişdir, lakin həm yeni, həm də mövcud personajlara edilən bir çox dəyişiklik rolu güclü edir. Junker Queen-in bir qrup şübhəsiz DPS oyunçusunda ultratını açmaqdan daha yaxşı bir şey yoxdur - mənə inanın.

Overwatch 2 indiki vəziyyətdə pis deyil, amma əla da deyil. Təkmilləşdirilmiş istifadəçi interfeysi və döyüş keçidi onu Apex Legends və Valorant kimi rəqiblərlə bərabərləşdirir və Kiriko-nun əlavə edilməsi çoxdan unudulmuş köməkçi rola çox lazım olan ədviyyat əlavə edir. Ancaq bunun xaricində çox az şey dəyişdi.

Overwatch 2 indiki vəziyyətdə pis deyil, amma əla da deyil. Təkmilləşdirilmiş istifadəçi interfeysi və döyüş keçidi onu Apex Legends və Valorant kimi rəqiblərlə bərabərləşdirir və Kiriko-nun əlavə edilməsi çoxdan unudulmuş köməkçi rola çox lazım olan ədviyyat əlavə edir. Ancaq bunun xaricində çox az şey dəyişdi.

Overwatch 2 icmalı: Sinəsində ulduzlar və ninja it etiketləri tutan qadın robota baxır

İlk beta təəssüratlarımızda dedik ki, Overwatch 2 tam hüquqlu davamdan daha çox böyük bir yeniləmə kimi hiss olunur. Onlayn əhval-ruhiyyə eyni şeyi söylədi. Bir neçə daha beta və nəzərdən keçirmə serverində bir müddət keçdikdən sonra fikrimizi dəyişmək üçün heç nə oynamamışıq – və bu, bir az ruhdan salır. Overwatch 2-də PvP bir neçə zəng və fit səsi (və zəhlətökən Open Queue sistemi) ilə Overwatch 1-ə bənzəyir.

Mən hələ də PvE məzmununun oyuna lazım olan yeni həyatı verəcəyinə ümid etsəm də, mənim bir hissəsim məyus olacaq - və bu, pisdir. Həyəcanlı olmalıyam, amma mən sadəcə "yox" deyiləm, bəlkə də yeni bir oyun üzərində yaşaya biləcəyiniz ən pis emosiyadır.

Əlbəttə, süvarilər buradadır, lakin Overwatch-u canlandırmaq üçün bu kifayətdirmi? Yalnız PvP ekranına görə deyil.

Overwatch 2

Overwatch 2, Blizzard-ın simvolik FPS oyununa bir çox qəhrəman və xüsusiyyətlər əlavə etsə də, onun PvP tam hüquqlu davamından daha çox sadə məzmun yeniləməsi kimi hiss olunur.

6

Paylaş:

Digər xəbərlər