Bu oyuna girməyi gözləmədiyim şey budur Call of Duty: Modern Warfare 2-nin icmalı: Infinity Ward indi öz "hörmət etmək üçün F düyməsini basın" anına malikdir, demək olar ki, hər təsəvvür edilən şəkildə daha pisdir.

Call of Duty: Modern Warfare 2-də kampaniya

Kampaniyanın təxminən yarısında, özünüzü ABŞ-ın sərhəd şəhərlərindən birinin həyətlərində və evlərində terrorçunu təqib edərkən tapırsınız. Hərdən bir qorxmuş kəndli qapının arxasından çıxacaq və sizdən dərhal getməyinizi tələb edəcək və bu baş verdikdə, ekranın yuxarı hissəsində bir xəbərdarlıq görünəcək: "Gərginliyi azaltmaq üçün sağ siçan düyməsini basıb saxlayın". Call of Duty-ə görə, qəzəbli kəndlini sakitləşdirməyin ən yaxşı yolu onların üzünə silah yelləməkdir.

Bu, sadəcə bir gülməli düymə deyil; mahiyyətcə qarışıq olan vəziyyətə tam aydınlıq gətirmək cəhdidir. Günahsız insana ölümcül silah tutmursan, sən deeskalasiya vəziyyət. Eyni şəkildə, hekayənin çoxunu bir terrorçunu təqib edərkən xarici ölkələrdə kəndləri və şəhərləri parçalamaqla keçirirsiniz, lakin komanda həqiqətən oğlanı tutduqda tamamilə donur, çünki onu öldürmək və ya tutmaq qanunsuz olardı. Yol boyu mülki insanlar arasında ara-sıra ölüm və dağıntılar haqqında deyiləcək heç bir sözləri yoxdur, ancaq ölüm anında çox yüksək və güclü bir mesaj var. Sanki kimsə ssenaridə belə bir qeyd qoyub: “Bəlkə bu hərbi cinayətlərdən bir neçəsini kəsək, etməsək, eybi yoxdur”.

Modern Warfare 2, MW 2019-da təqdim edilən bir çox missiya növlərinə və mexanikaya bağlıdır, lakin müasir münaqişənin şübhəli əxlaqına olan marağı itirdi. Oyunda çılğın və aydın missiyalar var, lakin qarşılaşdığınız demək olar ki, hər kəs ya döyüşçüdür, ya da sizə silah yönəldənə qədər özünü döyüşçü kimi göstərir. Və təsadüfən bir mülki şəxsə atəş etsəniz, bu, ani bir missiya uğursuzluğu olacaq; bu anı yenidən yaşamaq və hətta ölümü seyr etmək lazım deyil, bu, sadəcə atış məsafəsində səhv hədəfi vurduğunuz kimi sürətli bir sıfırlamadır.

Call of Duty: Modern Warfare 2-nin icmalı

Bunun əvəzinə Modern Warfare 2, Task Force 141-in personajlarına diqqət yetirir. Biz görürük ki, Price lider rolunu üzərinə götürür, Qaz daha inamlı olur, Ghost daha az eqoist olur və Laswell döyüş meydanına çıxır. Bu, bir neçə şəkildə özünü göstərir. Birincisi, hər bir xarakterin şəxsiyyətini inkişaf etdirən daha çox radio və orta missiya söhbətləri var. İkincisi, indi bir sıra əsas süjet nöqtələri var ki, onlar birinci şəxsdə deyil, hekayə səhnələrinə düşür. Bu, düşüncəli və müəmmalı sərt oğlanların birlikdə işləməyin vacibliyini öyrəndiyi SWAT melodramına bənzəyir.

Müasir Warfare 2 aktyor heyəti tərəfindən parlaq şəkildə təsvir edilən personajlar bir az darıxdırıcı olmasaydı, bu ödəməyə layiq qiymət ola bilər. Demək olar ki, həmişə bir-biri ilə razılaşan və həmişə birlikdə günü xilas edə bilən insanlardan ibarət komanda ilə edə biləcəyiniz çox şey var. Gərginlik yaratmaq üçün bədxahlara güvənməliyik və təəssüf ki, bükülmələrin və dönüşlərin çoxu yaş toxuma kimi quruya düşür.

Müasir müharibədə missiyalar 2

Hekayə bir yana, Modern Warfare 2-dəki missiyalar əslində olduqca yaxşıdır. Siz açıq gizli qum qutuları və daha sıx xoreoqrafiyalı atış poliqonları arasında hərəkət edirsiniz, hər bir bir neçə missiyanı tamamilə fərqli bir şey üçün dayandırırsınız, məsələn, gəmidən atəş dəstəyi təmin etmək və ya avtomobildən avtomobilə daldığınız Mad Max tipli şosse təqibi kimi, cəbhəyə çatmaq üçün sütunun.

Modern Warfare 2 baxışı: Meksikada pəncərədən LMG atəşi

Özünüzü silahsız tapdığınız nadir anlarda yapışqan, metallar və digər təsadüfi materialları axtardığınız, sonra kobud alətlər və tələlər qurduğunuz yeni sənətkarlıq mexaniki var. Siz çekmece və qapının kilidini açan alətlər, birdəfəlik itiləyicilər, dırnaq bombaları və s. hazırlaya bilərsiniz, lakin mexanika sizi heç vaxt çətin qərarlar verməyə məcbur etmir və silah tapana qədər gizlicə dolaşmaq çox vaxt daha asandır. Əvvəlcə əla dad təmizləyicisidir, lakin sonrakı epizodlar kampaniyanın sürətini ləngidir.

Çəkiliş kəskin və effektivdir və yavaş və çətin səhnələr All Ghillied Up-da olduğu kimi çevik görünür, lakin görünür, bu sınaqdan keçirilmiş və doğru formulun arxasındakı nisbət bu dəfə bir qədər aşağıdır. AC-130 helikopterinin toplarına nəzarət etdiyiniz, müxtəlif binaları məhv edən döyüş sursatı ilə yerdəki pis adamlara atəş açdığınız və növbəti missiyada sizi magistral təqib edəcəyiniz missiyalar var. Əlbəttə ki, burada bir az daha çox hərəkət var, lakin məcmu olaraq bu, ardıcıl qüllələrlə üç missiyaya bənzəyir.

Həqiqi atışma başlayanda tezliklə ya kəsilmiş səhnə, ya da gizli ardıcıllıqla kəsilir. Bu, son yaddaşda olan hər hansı digər COD oyunundan daha çox stop-startdır və diqqət çəkən məqamlar həddən artıq darıxdırıcı gizli missiyalarla azaldılır. Mən əvvəllər heç vaxt Call of Duty oynamamışam və daha aktual silah oyununun olmasının gözəl olacağını düşündüm, buna görə də bu baxımdan Modern Warfare 2 seriya üçün yeni zəmin yaradır. Bu, Call of Duty-nin ən yaxşı kampaniyalarından biri deyil, lakin bəzi gözəl anları var.

Call of Duty: Modern Warfare 2 baxışı: AC-130 helikopterindən Meksika kartelinin bombalanması

Call of Duty: Modern Warfare 2-də atışma və silahlar

Kampaniya və multiplayer arasında hər hansı birləşdirici toxuma varsa, onların hər ikisi Modern Warfare 2019-da həyata keçirilən əla atıcılıq mexanikasına güvənir. Silahların gurultusu və bumu və siz beton bulvarlardan ətrafdakı hər bir atışın əks-sədasını eşidə bilərsiniz və yarpaqlara çırpılır. . Hər dəfə tətiyə basdığınız zaman yanıb-sönənlər, buxar və tüstü ekranı doldurur - bu, olduqca qənaətbəxşdir. Və bu, heç vaxt Call of Duty-nin məşhur hamarlığı hesabına gəlmir.

Tam avtomatik atəş yüksək, həyasız və qeyri-sabit görünür, lakin bütün bu qısqanclıq və çırpınmanın altında belə bir dəqiqlik yatır: döyüşdüyünüz geri çəkilmədən və Silah ustası ilə silahda etdiyiniz hər hansı dəyişiklikdən asılı olmayaraq, hədəfiniz həmişə mükəmməl dəqiq görünür. modifikasiya vasitələri. , hiss olunur. Daha yüngül ehtiyat və daha ağır supressor seçin və hədəfdən atışa və sprintdən atışa daha sürətli keçidlərdə fərqi hiss edəcəksiniz, lakin indi tüfənginiz o qədər ağırdır ki, dəqiq atış etmək istəyərkən çox yellənir və atış zamanı yellənir. .

Bu sistemlər hələ də Modern Warfare 2-də əla işləsə də, onlar illər ərzində, bəlkə də, indiyə qədərki ən qarışıq və qarışıq sinif yaratma menyularından birinə bağlanıblar. Modern Warfare 2-dəki bəzi silahlar indi silah platformasının bir hissəsidir, buna görə də AK-dən ilhamlanmış Kastov 762 hücum tüfəngi üçün üyüdülmə qoşmaları nəticədə Kastov 545, RPK və Kastov-74u kimi oxşar silahların kilidini açacaq. Lakin bu, başlanğıc tüfəngini maksimuma çatdırmaq qədər asan deyil; Kastov-74u-nu əldə etmək üçün siz onunla silah platformasındakı 762 arasında hər bir silahda müəyyən sayda səviyyəni tamamlamalısınız.

Modern Warfare 2 icmalı: Kastov tüfəngi üçün silah platforması ağacı

İşləri daha da çaşdırmaq üçün xüsusi kilid açma tələbləri olan bir sıra ümumi silah qoşmaları var, ona görə də ən sevdiyim qırmızı nöqtə optiki Kastov 762-nin maksimum səviyyəsinə qoymaq istəsəm, bir neçə saat vaxt sərf etməliyəm. istifadə etməyəcəyim silahlar.

Infinity Ward-un pozulmamış bir sistemi düzəltməyə çalışdığı başqa bir vəziyyətdə, bonuslar da perk paketlərinə çevrildi. İndi iki bonusla başlayırsınız və matç irəlilədikcə daha iki bonusun kilidini açacaqsınız. Bununla birlikdə, bütün ən yaxşı üstünlüklər, məsələn, düşmən radarlarını görməməyə imkan verən "Ghost", matçın ortasında açılır. Bu, UAV Recon Drone-nun həm ən asan, həm də ən təsirli öldürmə silahına çevrilməsi ilə nəticələndi, çünki matçın ilk yarısında ondan gizlənmək mümkün deyil.

Silahla oynamağı asanlaşdırmaq, daha real və yeni gələnlər və təsadüfi oyunçular üçün daha əlçatan etmək üçün künclərdən tullanmaq və sürüşmə kimi hərəkət üsulları oyundan çıxarılıb. Bu dəyişikliyə münasibətiniz bacarıq səviyyənizi necə qiymətləndirdiyinizdən asılı olacaq, lakin məncə, bu, daha ardıcıl oyunla nəticələndi.

Call of Duty: Modern Warfare 2 İcmal: Santa Sena sərhəd keçidi

Modern Warfare 2-də xəritələr və rejimlər

Təəssüf ki, Modern Warfare 2 seriyanın ən pis əsas multiplayer xəritələrindən birinə, üstəlik ən pis Call of Duty xəritəsi üçün güclü rəqibə malikdir. bütün zamanların Santa Sena sərhəd keçidi şəklində. Bu haqda daha sonra, lakin hovuzun qalan hissəsi ilə bağlı problem tanışdır: Modern Warfare 2-nin xəritələrinin əksəriyyəti real həyatda olan yerlərə əsaslanırdı və Call of Duty-nin sürətli multiplayer oyununa çətinliklə uyğunlaşdırılırdı. Əvvəllər COD kartlarının çörəyi və yağı olan üç zolaqlı dizaynlar MW2-də nadirdir və onlar göründükdə adətən yöndəmsiz, uzanmış və ya uzadılmış formada olurlar.

Düşmənin demək olar ki, həmişə sizin tərəfinizdə və ya hətta arxanızda, nadir hallarda öndə olduğu hissi var. Bəzi uzun və ya geniş xəritələrdə Baş Qərargah kimi obyektiv əsaslı rejimləri oynamaq tamamilə mazoxizmdir, çünki özünüzü xəritənin mərkəzində və hətta düşmənlərin qarşısında tapa bilərsiniz. Hündür binalar, damlar və eyvanlar snayperlər üçün daha çox imkanlar yaradır, lakin bu oyunçular üçün mövcud olan bucaqlar bəzən düşmən kürülərinə qədər uzanır.

Modern Warfare 2 İcmalı: Çox Oyunçuda Düşməni Snayper Etmək

Santa Sena ən pis nümunədir. Xəritə iki sərhəd keçid məntəqəsi arasında yerləşir, ona görə də siz əsas zolağınız olan magistralın bir hissəsində tərk edilmiş avtomobillər arasında döyüşürsünüz. Bir tərəfdə daha iki zolaq var, lakin hər ikisi inanılmaz dərəcədə dardır. Bütün avtomobillər qumbaranın partlama radiusunu dörd dəfə artıran partlayıcı maddələrlə partlatıla bilər, beləliklə, siz həmişə yenidən doğulmaq üçün geri göndərilməkdən tamamilə təsadüfi bir mərmi atacaqsınız. Və bu nəqliyyat vasitələri məhv edildikdə, onların skeletləri vurula bilər və ya örtük üçün istifadə edilə bilər; Call of Duty oyunçularının kiçik açılardan nə qədər ağıllı istifadə etdiklərini nəzərə alsaq, bu pisdir.

Ya partlayan maşınlar və əsas zolağın saysız-hesabsız küncləri ilə rus ruleti oynamalı, ya da partlayıcı spam və pulemyotçulara eyni dərəcədə meylli olan iki kiçik zolaqdan sıxışaraq keçməlisən. Xəritə çox uzun olduğundan, əgər siz HQ-da oynayırsınızsa, kürü seçimləri o qədər məhduddur ki, müntəzəm olaraq birbaşa düşmənlərin qarşısında və ya arxasında kürü tökəcəksiniz.

Call of Duty: Modern Warfare 2 baxışı: multiplayer xəritəsində döyüş

Invasion və Torpaq Müharibəsi kimi daha böyük rejimlər Battlefield-in genişmiqyaslı döyüş oyunlarına yaxşı bənzəyir, lakin xəritələr onları yenidən əldən verir: snayperlər üçün çoxlu imkanlar var və tərtibat qalib komandalara rəqibləri göründükləri kimi öldürməyə imkan verir. .

Bu məsələlər Modern Warfare 2-də görünə bilən incəlik və cila çatışmazlığından danışır. Kilidini açmaq meyarları olmayan kilidli qoşmalar var ki, onları əldə etmək qeyri-mümkün edir. Siz ikiqat XP tokenlərini təchiz edə bilərsiniz, lakin heç bir şey sizə onların hələ də aktiv olub-olmadığını və ya nə qədər müddət olduğunu demir. Oyunda kazarma, oyunçu qeydləri, çağırış menyusu yoxdur, buna görə oyunçular K/D nisbətini belə izləyə bilmirlər. Hardkor rejiminin pərəstişkarları onun ilk mövsümün bir hissəsi kimi gəlməsi üçün bir neçə həftə gözləməli olacaqlar, Gunsmith-in yeni hissəsinə dalmaq istəyənlər isə səhv səbəbindən onun söndürüldüyünü tapmalı olacaqlar.

Spec Ops oxşar problemdən əziyyət çəkir. Başlanğıcda cəmi üç missiya var, bunu tamamlamaq mənə təxminən 2 saat çəkdi, lakin onların keyfiyyəti 2019-cu ildəki cəhdlərdən xeyli yüksəkdir. Əgər siz və bir dostunuz nəhəng Warzone tipli xəritələrdə hədəfləri gizlicə təmizləməyə çalışırsınızsa, düşmən süni intellekt hələ də etibar etmək üçün kifayət qədər etibarlı deyil, lakin kooperativ oyunçuları yarım gündən çox məmnun etmək üçün burada heç nə yoxdur. Reydlər bir neçə həftədən sonra görünəcək, ona görə də bəlkə o zaman işlər yaxşılaşacaq.

Modern Warfare 2 icmalı: Wetwork-də yük gəmisinə atəş

Hər şey bir az əskik və boş hiss olunur, serialın keçmişdə heç vaxt günahkar olmadığı bir şey. Bir il COD əvvəlki hissədən daha az kart və ya silaha malik ola bilərdi, lakin onurğa həmişə yaxşı olmuşdur. Burada məsələ başqadır.

Bütün bu şikayətlərə baxmayaraq, Modern Warfare 2, 2019-cu ildəki sələfi ilə eyni güclü oyuna malikdir. Əgər ilk yenidən yükləmə ədviyyatlı atıcının qısa kokteylinin oyun ekvivalenti idisə, MW2 çoxlu uyğunsuz inqrediyentlərin atıldığı sulanmış versiyadır. Yenə də məmnuniyyətlə yeyərdim, amma yenidən sifariş vermək barədə iki dəfə düşünərdim.

Call of Duty: Modern Warfare 2 İcmalı Nəticə

Modern Warfare 2-nin möhkəm təməli hələ də həyəcan və məmnunedici kampaniya və çox oyunçu oyunu təqdim edə bilər, lakin çatışmayan xüsusiyyətlər, darıxdırıcı hekayə və həddən artıq mürəkkəb inkişaf ağzınızda turş dad buraxır.

Bu, Call of Duty: Modern Warfare 2-nin əla icmalı idi. Biz də oxumağı tövsiyə edirik Modern Warfare 2-nin aktyorları.

Paylaş:

Digər xəbərlər