Unity 2023-cü ildə təkmilləşdirilmiş işıqlandırma, su effektləri, üzlər və s. daxil olmaqla bəzi maraqlı yeni qrafik xüsusiyyətləri əldə edir. Və ən maraqlısı nədir? Bütün bunların 2023-cü ildə həyata keçirilməsi planlaşdırılır.

Bu, bu gün GDC-də "Birliyin 2023-cü ildə Oyunlar üçün Yol Xəritəsi" adlı əsas məruzə zamanı elan edilib. Söhbətdə bu gün video oyunların böyük bir hissəsini təmin edən mühərrikin yaxın gələcəyi haqqında danışıldı və planlar haqqında danışan qrafik məhsul meneceri Mathieu Muller çıxış etdi.

Zala girməzdən əvvəl izdihama Directx 12-nin yazda 2022 LTS buraxılışı ilə önizləmə mərhələsini tərk etdiyi barədə məlumat verildi (LTS, əslində, böyük bir yeniləmədir). Daha sonra çoxdan gözlənilən render effekti olan şüa izləmə də 23.1 LTS versiyasında ilkin baxışdan buraxılacaq. Hər iki LTS buraxılışı üçün hələlik konkret buraxılış tarixi yoxdur, lakin onlar tezliklə gələcək.

Unity həmçinin Unity oyunlarının performansını açıq şəkildə yaxşılaşdıracaq yeni render sistemi üzərində işləyir, lakin hələ də sınaqdan keçirilir.

VFX baxımından gələcək LTS buraxılışları altı tərəfli işıqlandırma sistemi ilə tüstü effektlərinin vizual dəqiqliyini yaxşılaşdıracaq, beləliklə, duman, partlayışlar və s. daha real görünəcək. 23.1 LTS buraxılışı, həmçinin parlaq obyektlərdə və səthlərdə avtomatik olaraq linzaların parıldamasını yaradan ekran məkanında obyektiv alovları funksiyasını təqdim edir.

2023 Birlik
Bilməyənlər üçün Unity, çoxsaylı tərtibatçıların bir çox möhtəşəm oyunlar yaratmaq üçün istifadə etdiyi şeydir. Cuphead daxildir!

Uyğunlaşan zond həcmləri də var - bu, danışıq dilində Birliyin 2023-cü ildə səhnələrdə işıqları avtomatik yerləşdirə biləcəyi deməkdir. Bu, yalnız gözəl işıqlandırmanın əlavə edilməsi prosesini sürətləndirmir, həm də bu alətdən istifadə edən Unity oyunlarında daha gözəl işıqlandırma ilə nəticələnməlidir.

Hər şey yaxşıdır, amma siz, oyunçuları həyəcanlandırmalı olduğunuz həqiqətən gözəl şeylər haqqında nə demək olar? Yaxşı, ilk növbədə, Unity oyunlarında ciddi şəkildə təkmilləşdirilmiş su simulyasiyasını gözləyirik. Dalğalar, dalğalar və köpük tezliklə gələcək oyunlarda heyrətamiz görünən okeanlar və çaylar yaratmaq üçün gələcək.

Bitki örtüyü də daha yaxşı görünməlidir, 2021-ci ildə bitki örtüyü modelləşdirmə şirkəti Speedtree-nin alınması öz bəhrəsini verməyə başlayır. Bu, gələcək oyunlarda dünyaları daha reallaşdıracaq daha real görünən (və hərəkət edən) ağaclar və digər kollar deməkdir.

Və nəhayət, ən yaxşı üzlər. Uyğun olmayan, pis üz animasiyaları olan personajları heç kim sevmir və Unity oyunları 2023-cü ilin sonunda Unity çətiri altına girəcək və tərtibatçıların əlinə keçəcək ZIVA VFX və onların üz texnologiyaları sayəsində bu problemdən qaça biləcək.

Söhbət çox insayder idi və tərtibatçılara yönəldi, bu, ümumiyyətlə başa düşüləndir, ancaq Unity oyunlarının istehlakçısı olsanız da, mənası aydındır. Birlik oyunları yaxın aylarda çox yaxşı görünməyə başlaya bilər.


Tövsiyə: Bütün The Sims 4 DLC-lərini almaq nə qədərdir?

Paylaş:

Digər xəbərlər