Fallout seriyasının 25 yaşı tamam olan kimi, biz Fallout-un klassik izometrik motivli RPG New Blood oyunu haqqında daha çox öyrəndik, yəni o, dizayna daxil edilmiş növbəyə əsaslanan mexanika ilə FPS hərəkəti üçün yavaş və çətin döyüşü dayandıracaq.

Fallout-dan ilham alan izometrik RPG New Blood-un adını və ya buraxılış tarixini hələ də bilmirik, lakin CEO Dave Oshri oyuna tamamilə fərqli bir hiss vermək üçün inkişaf qrupunun döyüş perspektivini necə dəyişdirdiyini açıqladı.

Oshry deyir: "Klassik Fallout oyunları ilə bağlı ən böyük şikayət həmişə növbəli döyüşün yavaş və çətin təbiəti olub". “Hələ də növbəli döyüşü davam etdirsək də, üslubu və perspektivi klassik zindanlara daha yaxın bir şeyə dəyişdirməklə, biz bunu daha əyləncəli görürük.”

Fallout-dan ilham alan izometrik RPG Dave Oshry, Project Van Buren-dən Adam Lacko və Fallout fan layihəsinin rəssamı Alexander Berezin tərəfindən "ehtiras layihəsi" kimi təsvir edilmişdir. Bundan əlavə, orijinal Fallout və Fallout 2 bəstəkarı Mark Morqan, Fallout-dan ilham alan izometrik RPG-ni həyata keçirmək üçün New Blood-a qayıdır.

Bu yaxınlarda Berezin də Fallout Doom FPS oyununu nümayiş etdirdi. Oyun Fallout: Bakersfield adlanır və klassik post-apokaliptik estetikanı Doom tipli oyunla birləşdirməyə yönəlib.

Fallout: Bakersfield-in tam hüquqlu bir buraxılış və ya layihə olacağı bilinmir, lakin onun üçün göstərilən görüntülər qarşıdan gələn New Blood oyununun FPS seqmentinə çox bənzəyir. Oshry hətta o zaman zarafat etdi ki, “bu səbəbdən bizim RPG-də işimiz yavaşladı. Xoş gəldiniz" dedi və əlavə etdi ki, "Alexander [Berezin] sözün əsl mənasında yer üzündə bunu düzgün bacaran yeganə rəssamdır."

Paylaş:

Digər xəbərlər