Görünür ki, Halo Sonsuzdur developer 343 Industries öz Slipspace Mühərrikini Unreal Mühərrikin xeyrinə buraxa bilər.


Bu, jurnalist Ceremi Penterdən gəldi (təşəkkürlər VGK), hansı dünən yazdı (2 oktyabr), “Yalnız təsdiq edə bilərəm ki, bir çox mənbələr bu barədə danışır və çox aydındır ki, bu artıq qərara alınıb və Halo mütləq Unreal-a keçir. Mənə elə gəlir ki, pərdə arxasında bəzi digər keçidlərin, o cümlədən insanların ayrılması və onların keçmiş problemlərinin vaxtı çatıb. Unreal əla seçimdir”.



Tərtibatçıların mühərrikin yaxşı işləmədiyini, məsələn, nə vaxt olduğunu gördükdə dəyişdirmələri qeyri-adi deyil Kingdom Hearts 3 Square Enix-in o zaman sınmış Parlaq Mühərrikindən Unreal Mühərrik 4-ə köçdü. Narahatlıq odur ki, bu mühərrik gələcək Halo seriyası üçün əsas olmalı idi, əgər xəbərlər doğrudursa, açıq-aydın edilməyəcək.


Halo Infinite açıq şəkildə çətin günlərə düşdü: bir ildən çox gecikdi və keçən il əməkdaşlıq kampaniyası və Forge itkin kimi rejimlər və xüsusiyyətlərlə çıxdı. Yol xəritəsi Forge və kooperativ kampaniyasını bu ilin noyabr ayında qoydu, lakin hətta bu, serial üçün xarakterik olan bölünmüş ekranlı kooperasiyanın ləğv edildiyi xəbərdarlığı ilə gəlir.


Infinite, seriya tarixində ən böyük buraxılışa sahib idi, lakin ardıcıl olmayan yeniləmələr oyunçuları məyus etdi və çoxsaylı işçilərin gedişləri komandanın iş axınına da faydası olmayacaq.


Şayiələrə görə, Halo dəstək tərtibatçısı Certain Affinity döyüş royale layihəsi hazırlayır, lakin bunun oyunçuların Halo multiplayer səhnəsinə inamını bərpa etmək üçün kifayət edib-etmədiyini kim bilir. Bu söz-söhbətlər bu ehtimal olunan layihənin Slipspace-də inkişaf etdirilib-inkişaf edilməyəcəyindən bəhs etmir, lakin 343-ün Unreal-a keçməsi ehtimalı ilə bu mühərrikin gələcək Halo layihələrinə buraxılması ehtimalı var.

Paylaş:

Digər xəbərlər