Grinding Gear Games yeni Path of Exile 3.20 balans manifestini aydınlaşdırdı və bu, aksiyon-RPG üçün növbəti əsas yeniləmədə edilən bəzi dəyişiklikləri əhatə edir. Onların arasında əsas məqam, son bir neçə mövsümdə pərəstişkarlarını məyus edən Path of Exile-nin mübahisəli Archnemesis sistemini əvəz etmək üçün yeni canavar modları təqdim etmək qərarıdır. GGG deyir ki, onun məqsədi, Path of Exile-nin qənimət goblinləri kimi tanınan şeylər tərəfindən yaradılan bədnam "MF məhv" qurma tələblərindən qaçmaq üçün daha sadə və əlaqəli mükafat sistemləri olan yeni modlar yaratmaqdır.

GGG öz yeni sistemini yenidən işlənmiş canavar modlarının əsas məqsədlərini əks etdirən dörd nöqtədə təqdim etdi. Birincisi, o, hər bir modun "bir konkret iş görməsini" istəyir - Archnemesis modlarına daha çox və daha az təsir göstərən müxtəlif effektlər daxildir, bu da çox vaxt müəyyən bir modun dəqiq nə etdiyini müəyyən etməyi çətinləşdirir. Bununla birbaşa əlaqəli ikinci məqamdır: "Modlar öyrənməli və yadda saxlamalı olduğunuz bir tematik ada sahib olmaqdansa, nə etdiklərini söyləyirlər." Nümunə kimi, çoxşaxəli "Odlandırıcı" adının təsirlərini daha aydın göstərmək üçün "Alovlanır" və ya "Alov və Alışmaya müqavimət" kimi daha aydın, sadə adlarla əvəz etmək olar.

Siyahıda üçüncü yerdə “döyüşü maraqlı saxlamaqla yanaşı, görüşlər orta hesabla sadələşdirilir”. Əsas modların sayının artması ilə əlaqədar olaraq, oyunçunun birbaşa reaksiyasını tələb edən daha mürəkkəb olanlar, məsələn, canlı öldükdə yer effektləri yaratmaq daha az görünməlidir. Bununla belə, GGG ümid edir ki, "bir-birini üst-üstə düşən modlardan maraqlı və mürəkkəb acil davranışlar hələ də baş verə bilər, daha az tez-tez."

Nəhayət, GGG iddia edir ki, yeni sistemdə “oyunçulardan mükafatları artırmaq üçün artıq zəhlətökən hərəkətlər etmək tələb olunmur”. Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, Archnemesis sistemi, oyun sonu xəritələrindəki mükafatlarla birləşərək, oyunçuların özləri üçün ən dəyərli olan xüsusi nadir mod növünün axtarışında əksər canavarlara tamamilə məhəl qoymaması və sonra son dərəcə yüksək sehrli səviyyəyə malik başqa oyunçunu çağırması ilə nəticələndi. qabiliyyəti. onu öldürmək üçün ödənişi optimallaşdırmaq.

Yeni sistem, GGG izah edir, "nadir canavarlar üçün əhəmiyyətli yeni mükafatlar hovuzu" əlavə edir, lakin verilmiş canavarın mükafatları gizlidir və xüsusi modlarla əlaqələndirilmir, ona görə də onu öldürənə qədər nə gözləyəcəyini bilməyəcəksiniz. Nadir bir canavarda nə qədər çox mod varsa, xüsusi gizli mükafat modlarının da mövcud olma şansı bir o qədər yüksəkdir. Bunun, oyunçuların hazırkı oyun sonu problemi üzərində əzab çəkməsinə və ya hətta bu mövsüm oyunu tərk etməsinə səbəb olan "kənar"ı hamarlayacağı gözlənilir.

Tez-tez verilən suallar müraciət manifestinə bəzi cavablarda GGG qeyd edir ki, nadir canavarların hazırda 2-4 modifikasiyası var və hər bir əlavə modda həyat, təcrübə, elementlərin nadirliyi və əşyaların sayına da bonuslar tətbiq edilir. O, həmçinin qeyd edir ki, nadir canavarların sayını azaldan son dəyişikliklər geri qaytarılmayacaq, baxmayaraq ki, yüksək tələb olunan mod birləşmələrinin görünmə ehtimalı indi əvvəlkindən daha azdır. GGG, hələ ki, yeni mükafat növlərini nümayiş etdirmədiyini deyir, lakin ümid edir ki, müntəzəm tikintilər bir daha sehrli tapıntıları təmin etmək üçün bir az gücdən imtina etməyə təşviq ediləcək və "kiçik bir sərmayənin uzun bir yol gedə biləcəyini" qeyd edir.

Növbəti genişlənmənin buraxılmasından əvvəl Path of Exile 3.20 ilə bağlı bütün xəbərlərlə sizi xəbərdar edəcəyimizə əmin olacağıq, çünki oyun yavaş-yavaş Path of Exile 2-ə çevrilir.

Paylaş:

Digər xəbərlər