Killcams həmişə Call of Duty-nin əsas hissəsi olub və yeni Modern Warfare 2 də istisna deyil. Onlar oyunçulara matçın son vuruşu və ya əvvəlcədən müəyyən edilmiş "oyun daxilində oyun" kimi şeyləri görmək imkanı verir ki, bu da istənilən multiplayer matçını bitirmək üçün əla bir yoldur. Beləliklə, biz Machinima dövrünün daxili kompilyasiya enerjinizi kanalizasiya etmək üçün hansı görüntüləri göstərəcəyinizi seçə və tez bir zamanda redaktə edə biləcəyiniz xüsusi öldürmə kameraları əldə edə bilərik.

Activision öz FPS oyunları üçün belə bir ixtira icad etdi və bu ideyanın patenti bu yaxınlarda ictimai baxış üçün nəşr olundu. Bu patent heç bir halda xüsusi killcamların Modern Warfare 2 və ya Call of Duty-də tezliklə və ya ümumiyyətlə görünəcəyini təsdiqləmir, lakin patentin verilməsinin özü onu göstərir ki, Activision bu ideyaya inanır və onu öz oyunlarında istifadə etmək üçün inkişaf etdirə bilər. gələcək - bəlkə siz dəbli killcamlarda Modern Warfare 2-nin ən yaxşı silahlarını nümayiş etdirə bilərsiniz.

“Video Oyununda Bir və ya Daha çox Oyun Hadisəsinin Təkrarını Konfiqurasiya Metodu” adlanan patent, oyunçuya oyunun sonunda hansı kameranı göstərəcəyini seçmək imkanı verməyi təklif edir ki, bu da kameranı göstərən kamera arasındakı fərq ola bilər. oyunun sonu və ya Modern Warfare 2-də nüvə bombası əldə etmək kimi xüsusilə təsirli bir cəsarət.

Keçmiş Activision icraçısı Michael Condrey tərəfindən icad edilən patent üçün mücərrəd (bu, Activision-ın uzun müddətdir ki, üzərində oturduğunu göstərir, ona görə də Modern Warfare 2-nin ilk mövsümünü gözləməyin) əlavə edir ki, "bir və ya daha çox fərdiləşdirmə şablonları Sistem tərəfindən müəyyən edilmiş və/və ya istifadəçi tərəfindən müəyyən edilmiş konfiqurasiya şablonları tetikleyici hadisənin səsləndirilməsini fərdiləşdirmək üçün tətbiq oluna bilər,” bu, öz öldürmə kameralarınızı fərdiləşdirə bilmək kimi səslənir, elə deyilmi?

Patent çertyojlarından birində göstərildiyi kimi, Call of Duty üçün bu potensial xüsusi öldürmə kameraları sizə oyun tərəfindən müəyyən edilən müxtəlif tetikleyici hadisələri seçməyə imkan verə bilər, burada "öldür" nümunəsidir. Daha sonra kameranız üçün əvvəlcədən hazırlanmış müxtəlif şablonlardan istifadə edə və ya xüsusi qrafika, mesaj, video və audio istifadə edən öz şablonunuzu yarada bilərsiniz. Beləliklə, siz Modern Warfare 2 ustalıq camounuzu üslubda nümayiş etdirmək istəyirsinizsə, bunu edə bilərsiniz.

Bunun üçün imkanlar sonsuz görünür: Activision-un patenti qeyd edir ki, oyunçu onu necə fərdiləşdirməyi seçərkən, killcam-a qısa müddətə dayandırıla bilər, məsələn, Modern Warfare 2 kimi oyunlarda tamamilə məhv olacaq killcam-ın real vaxt rejimində redaktəsi.

Patent həmçinin dostunuza qarşı öldürmə kamerası zamanı daha sərt fərdiləşdirmə seçimlərindən istifadə etmək imkanından bəhs edir ki, bu da oyunda hamı öldürmə kamerasına baxarkən daxili zarafatlardan və dostluq şakalarından istifadə edə bilər. Beləliklə, siz xüsusi örtüklər yarada və sonra onları istifadə etmək üçün killcam zamanı düymələri basa bilərsiniz ki, bu da çox əyləncəli görünür.

“Əgər [oyunçu] çox oyunçulu oyunda rəqib olan tanış dostunu öldürərsə,” patentdə deyilir, “o, təbiətcə daha çox fərdiləşdirilmiş və daha çoxunu ehtiva edən istifadəçi tərəfindən müəyyən edilmiş fərdiləşdirmə modelinə uyğun gələn düyməni seçə bilər. rəqibini tanıdığı üçün ələ salır”.

Başlanğıcda bir Twitter istifadəçisi tərəfindən aşkarlanan patent haqqında bildiyimiz bu qədər deyil. Ralf klapan biz onu izləmişik və xüsusiyyətləri öyrənmişik və siz bu barədə WIPO patent saytında daha çox öyrənə bilərsiniz veb sayt. Yenə də bu, bu patenti nə vaxtsa və ya heç vaxt görəcəyimizi təsdiq etmir, lakin ideyanın özü mütləq nəzərə alınmalıdır.

Paylaş:

Digər xəbərlər