Demək olar ki, bir ildir ki, bizdə Halo Infinite multiplayer var və indi Xbox müdiri FPS oyununun buraxılış vəziyyətini şərh edərək, Microsoft və 343 Industries-in ehtiyaca dözə bilmədiyi zaman son maneəyə necə düşdüklərindən danışdı. dəstək və ya ən yaxşı halda multiplayer buraxılışı.

Bu, eyni müzakirədə Starfield-in buraxılış tarixinin 2023-cü ilin əvvəlində Redfall-dan sonra təyin olunduğunu söyləyən Xbox Game Studios-un rəhbəri Matt Booty ilə müsahibədən gəlir.

“Klassik qaçışçının səhvi finiş xəttinə büdrəmək və büdrəməkdir. Biz orada sağalmalıyıq. Yük bizim üzərimizdədir,” Booty Halo Infinite-in buraxılışı haqqında deyir. Bu heç də qəti rəqəm olmasa da, ömürlük oyunçuların buraxılışlarının pik nöqtəsində qalmaması təbiidir, məlumatlar Steam Halo Infinite oyunçularının sayı haqqında olduqca danışıqlıdır. Başlanğıcda təxminən 250 eyni vaxtda oyunçu var idi və son bir neçə ayda bu rəqəm 000-i keçməyib. Steamona görə də son deyil.

“Bu günlərdə Halo Infinite kimi bir oyunla oyunu buraxmaq yalnız başlanğıcdır. Məzmun baxım planı olmalıdır; müntəzəm davamlı qarşılıqlı əlaqə planı olmalıdır. Və biz sadəcə olaraq bunun üçün plana əməl etmədik”, – Booti müsahibəsində əlavə edir.

Booty İkinci podkastdakı Dostlara şərh verdi (transkript: Gamespot), müvafiq epizodu ingilis dilində aşağıda izləyə bilərsiniz (bu klip 1:12:55-də başlayır).

Booty, Halo Infinite-in işə salınmasından bəri, 343 Industries komandası "xərcləri azaldıb" və hər şeyi daha səmərəli etmək üçün məzmunun çatdırılma üsulunu dəyişdirdi. Booty həmçinin deyir ki, son əl ilə edilən dəyişikliklər Halo Infinite multiplayer pərəstişkarlarının istəyinə nail olmaq üçün edilib.

Bununla belə, Halo Infinite-in multiplayer oyunu bitməkdən çox uzaqdır; Noyabr ayında kütləvi qış yeniləməsi gələcək və Forge, hər matç üçün yeni XP sistemi və oyunçuların dediyinə görə, ağır dolduruculardan istifadə edən pulsuz döyüş bileti əlavə edəcək.

Paylaş:

Digər xəbərlər