World of Warcraft Classic oyunçuları üstünlüklə qarşıdan gələn Wrath of Lich King genişlənməsinə daxil olmaq üçün demək olar ki, hər şeyi edəcəklər. Düzünü desəm, hazırda edə biləcəyiniz yeganə iş azadlığa hazırlaşmaqdır. Bununla belə, bəziləri üçün bu, ağrı və məyusluq mənbəyi ola bilər - istər Alterac Vadisində əkinçilik olsun, istərsə də (indi daha kiçik) giriş xəttini keçmək üçün mübarizə aparın.

Ancaq uzaqgörən oyunçular üçün son ciddi problemin həlli üçün peşələr əsasdır. Hal-hazırda, oyunda oyunçular Azeroth və Outland dünyasında filiz üçün mübarizə aparırlar. Döyüş meydanlarından və arenalardan uzaqda qənimət qovşaqları üçün döyüşlər gedir.

Hər kəs ölüm cəngavərlərini sevir! Onlar haqqında Blizz sənədini burada yoxlayın.

"Vanil klassikində bir neçə qovşaq var və oyun çıxanda heç biri yox idi" dedi Lich King'in Qəzəbinə gedən həftələrdə təzə Thekal serverində səviyyəli 53 səviyyəli keşiş Squee. "Cəlb-mədən çıxara və səviyyəni yüksəldə biləcəyiniz bir neçə zona var və bu nöqtədə, hansı zonaya getməyinizdən asılı olmayaraq, eyni marşrutla gedən 3-4 digər oyunçu ilə qarşılaşacaqsınız." Onlar resursları zərgərlik və/və ya mühəndisliyə yönəltmək üçün hazırda filiz hasil edən bir çox oyunçudan biridir.

Bu iki peşənin MMO öğütücüləri üçün xüsusilə çətin olmasının səbəbi, Lich Kingin Qəzəbini çox yaxşı bacarmalarıdır. Hər ikisi oyunçulara inanılmaz faydalar təmin edən əvəzolunmaz qiymətli daşlar və ya dişli təkmilləşdirmələri verir ki, bu da zərər, sağalma və ya başqa hər şey baxımından həmyaşıdlarınızdan bir addım öndə olmağa imkan verir.

Filiz hasilatı niyə indi mübahisə mövzusudur? Həm zərgərlik, həm də mühəndislik yalnız mədəndən əldə edilə bilən xam filiz və qiymətli daşlar tələb edir. Və ya hərrac evində böyük tələbat səbəbindən hazırda şişirdilmiş resurslara oyundaxili qızıl xərcləməli olacaqsınız. Buna görə də, çox kapitalı olmayanlar üçün, xüsusən də illər ərzində əldə edilmiş sərvətin olmadığı yeni serverlərdə mədənçilik ən yaxşı seçimdir.

Squee-ə görə, oyundaxili pıçıltı vasitəsilə, "Siz dairələrdə qaçaraq 1 saat sərf edə bilərsiniz və bir düyün görə bilməzsiniz", bu yalnız dünyada onları ovlayan oyunçuların sayından asılıdır. Azeroth uçmaq qabiliyyətinə malik deyil, ona görə də epik yer armaturları olanlar (və ya əlavə hərəkət sürətinə malik paladinlər) üstünlüyə malikdirlər, Outland isə bahalı epik uçuş sürəti ilə üstünlük təşkil edir. Müqayisə üçün deyim ki, həftə sonu təxminən 5 saat ərzində bitki mənşəli müalicəni başdan sona düzəltdim. Böyük rəqabət sayəsində mədənçilər yarı vaxtda bitirmək üçün mübarizə aparırlar.

Bəs niyə bunu indi edirsiniz? Nə üçün insanlar növbəti səviyyəyə keçənə qədər gözləmirik? Siz bunu təxmin etdiniz: batmış qiymət yanlışlığı. Başladıqdan sonra bitirə bilərlər. Squee bildirir ki, "Bir şeyə çox vaxt sərf edəndə, ondan imtina etmək böyük itki kimi göründüyü üçün, prinsipcə, sadəcə olaraq, onu bitirmək üçün vəsvəsə edirsən."

Vəziyyətə kənardan baxsanız, bütün qurbanların bir-biri haqqında nə düşündüyü maraqlı olar. İstər qatı düşmən olsunlar, istərsə də birlikdə əziyyət çəkən silahdaşlar. Gəldiyini görmədiyim ürəkaçan bir bükülmədə, ikincisi olduğu ortaya çıxdı ... əsasən. “Mən adətən onları ədəbsiz adlarla çağırıram, çünki onlar məni bütün düyünlərdə vurdular, amma başa düşüləndir, hamısı eyni vəziyyətdədir. Beləliklə, hamımız bir-birimizə dözməliyik. Əgər onlar paladin deyillərsə, mən onlara nifrət edirəm, çünki onların əlavə hərəkət sürəti var”.

Paylaş:

Digər xəbərlər