MutliVersus oyun direktoru Tony Huyn sosial media vasitəsilə lağ etmək və ya oyuna gələcək dəyişiklikləri açıq şəkildə elan etməyi vərdiş halına gətirib. Bu təcrübə oyunun başlanmasından bəri son bir neçə ay ərzində inkişaf qrupu ilə cəmiyyət arasında güclü bir əlaqə yaratdı. Bununla belə, son tvit cəmiyyəti çaş-baş saldı. Bəziləri hədsiz sevinmiş görünürdü! Digərləri çox narahatdırlar.

Bu dəyişiklik, eyni hərəkəti komboda neçə dəfə istifadə edə biləcəyinizlə bağlı sərt məhdudiyyətdir, "sonsuzluğu" məhdudlaşdırmaq cəhdidir. Rəqib vuruşlardan yayınmasa və ya hücum edən oyunçu giriş xətası etməsə, nəzəri olaraq qeyri-müəyyən müddətə davam edə bilən kombinlərdən danışırıq. Hal-hazırda eyni komboda təkrarlanan hərəkətlərdən zərəri əhəmiyyətli dərəcədə azaldan sonsuzluq qoruyucusu olsa da, sərt kombo məhdudlaşdırıcı uzun hücumları yerinə yetirmək qabiliyyətinə kəskin şəkildə təsir edəcək.

Birincisi, bu, daha çox kimə təsir edəcək? Bəli, bəzi simvolların çoxdan təkrarlanan hərəkətləri əhatə edən uzun kombinləri var - bəli, hətta sonsuz olanlar. Harley Quinn və Superman ən çox yayılmış personajlardır, oyunçuları kürülərdən gülünc dərəcədə yüksək faizlərə və hətta açıq öldürməyə qədər birləşdirə bilirlər.

Bir kombinasiyada həyata keçirə biləcəkləri hücumların sayını ciddi şəkildə məhdudlaşdırmaq onları təcrübəli oyunçuların əlində olan ən güclü alətlərdən birindən məhrum edəcək. 2-yə qarşı 2-də çox təsir etməyəcəyi halda, 1-ə qarşı 1-də bu personajların ümumi gücünə çox təsir edəcək.

Bəziləri, güman edə bilərik ki, bu kombinlərin qurbanı oldular, xoşbəxtdirlər. Bir Twitter istifadəçisi HiddenHypno cavabında yazdı: "Nəhayət, zamanla bağlı spamları düzəltdi", Reddit istifadəçisi Thaiuz isə bunun meta üçün maraqlı bir qarışıq olduğunu düşünür: "Bu yaxşı bir şey ola bilər, bu, mütləq səviyyə siyahılarını sarsıdacaq."

Ancaq başqaları, o cümlədən mən bunun dəhşətli bir fikir olduğunu düşünür. Qeyd edək ki, Twitter-də Toni-nin tvitinə səbəb olan kombinasiya Directional Influence (və ya daha çox DI kimi tanınır) adlı mexanikin sayəsində qarşısını almaq mümkün olub. Əsasən, əgər siz kombo ilə vurularsanız, hərəkət çubuğunu hərəkət etdirmək sizə həmin istiqamətə düşməyinizə imkan verir və mahiyyətcə kombinasiyadan düşməyə imkan verir. Harley Quinn və ya Morty kombinasiyasına düşmək qaçılmaz 10 saniyəlik vuruşdan daha çox uğursuz bilik yoxlamasıdır.

MultiVersus Reddit-də DudleyGrim deyir: "Əgər 3-5 hit kombinatı ilə ilişib qalmışıqsa, deməli, mənim üçün bu, oynamağa dəyər bir oyun deyil". Onlar oyundakı bir çox güclü hitləri əlindən alan keçmiş yoruculuq seriyasından narazılıqlarını ifadə etməyə davam edirlər. “Daimi qazıntılar bu oyunu mənim üçün tamamilə maraqsız edir. İş o yerə çatdı ki, mən artıq oynamağın mənasını görmürəm, götürdüyüm hər bir personaj bağırsaqdan çıxır və oynamaq daha əyləncəli olmur. Cəhənnəm, onlar hələ də Shaggy-nin enişini belə düzəltməyiblər ki, bu, olduqca yararsız bir düyməyə çevrilib. Aryasın ən yaxşı ringout kombinatı onun işləyəcəyinə dair 50/50-dir. Cəmi bir neçə qısa ay ərzində tərtibatçılar oyun haqqında sevdiyim hər şeyi tamamilə məhv etdilər."

Nəhayət, belə görünür ki, bu, ilk baxışdan sonsuz kombinasiyalar və səliqəsiz sətir təkrarları problemini həll edəcək, lakin bəzi personajları zəiflədə biləcək bir dəyişiklikdir. Ümid edirik ki, Player First Games komandası bu dəyişikliyi canlı yayımlanmamışdan əvvəl, bəzi personajlar böyük zərbə almamışdan əvvəl yekunlaşdırmaq üçün vaxt ayıracaq.

Paylaş:

Digər xəbərlər