Son vaxtlar Overwatch 2-də rəqabətədavamlı uyğunlaşma ilə bağlı problemlər yaşayırsınızsa, tək deyilsiniz. Blizzard, "qırılan rekord kimi səslənmək riski ilə üzləşdiyimizi" etiraf edərək, qəhrəmanlara əsaslanan multiplayer oyunu üçün uyğunlaşma hekayəsini xilas etmək üçün dramatik addımlar atdı. Bunun əvəzinə, oyun direktoru Aaron Keller sistemin tam olaraq harada uğursuz olduğunu və gələcək üçün cari planların nə olduğunu təfərrüatlandırmaq üçün bəzi Overwatch 2 statistikası və qrafiklərini yerləşdirdi.

Keller bir çox oyunçu üçün uyğunlaşmanın böyük bir problem olduğunu etiraf edir və etiraf edir ki, "Biz bunun üzərində işləyirik və daha da yaxşılaşır" ən yaxşı mesaj deyil, xüsusən də oyunçular pis matçlarla qarşılaşdıqda." Beləliklə, sadəcə əllərini yelləmək və vədlər vermək əvəzinə, komandanın cəmiyyətlə daha yaxşı ünsiyyət qurmaq üçün davam edən səylərinin bir hissəsi olaraq bizə bəzi statistik məlumatlar təqdim edir.

Keller qeyd edir ki, bir həftə əvvəl edilən dəyişikliklər "yüksək və aşağı MMR matçları üçün matçda oyunçular arasında bacarıq fərqini əhəmiyyətli dərəcədə azaldıb". Bunu göstərmək üçün o, üç cədvələ işarə edir (aşağıya bax) və oyunçular arasında əhəmiyyətli boşluqlara səbəb olan iki son sıçrayışı vurğulayır, halların ən pis 1%-i oyunçular arasındakı fərqi on dərəcə bölməsinə çatdığını görür.

Overwatch 2 statistikası

O qeyd edir ki, oyunçuların qruplaşdırılması səbəbindən bəzi bacarıq boşluqları demək olar ki, qaçılmazdır və bu, hətta Masters səviyyəli oyunçulara hazırkı bacarıq reytinqindən beş divizion uzaqda olan digər oyunçularla birləşməyə imkan verir. Bununla birlikdə, Overwatch 2-nin XNUMX-cü Mövsümündə tərtibatçıların bütün növbə növlərinə - rəqabətli, sıralanmamış və arxada - etdiyi qəribə dəyişiklik qəti şəkildə mənfi təsir göstərdi.

Qəsdən olub-olmamasından asılı olmayaraq, Keller deyir ki, bu rejimlər indi bir-birindən ayrıca rəftar ediləcək - o deməkdir ki, komanda təsadüfi oyun rejimləri üçün növbə vaxtlarını azaltmağa üstünlük verə bilər, lakin rəqabət rejimində diqqətlə balanslaşdırılmış matç əldə etməyə diqqəti artıra bilər. Yeni rəqabətədavamlı Gizli Qəhrəmanlar rejimi ilə nə etməyi planlaşdırdıqlarını hər kəs təxmin edir, amma məncə, oyunun adı xaosdur.

Keller deyir ki, komanda indi "bu rejimdə növbə vaxtlarına diqqət yetirərkən rəqabət rejimində bacarıq boşluğunu mümkün qədər bağlamaq üçün bu dəyərləri dəyişmək" niyyətindədir. O əlavə edir ki, ən son yamaqda təqdim edilən yeni sistem Overwatch 2 oyunbazına iştirakçılar arasında eyni reytinq fərqinə malik oyunları çeşidləməyə imkan verir.

Bütün bu məlumatlar yaxşıdır, amma nəticədə vacib olan nəticələrdir. Heç bir şey oyunçuları Overwatch 2 kimi rəqabətədavamlı multiplayer oyunundan vəhşicəsinə balanssız uyğunlaşmadan daha sürətli uzaqlaşdıra bilməz. Şəxsən mən oyunçulara daha sürətli uyğunlaşma əvəzinə daha yaxın oyunlara üstünlük vermək imkanı verilsə, şad olaram - əgər onlar gələndə daha yaxın və keyfiyyətli matçlar əldə edirəmsə, hər dəfə telefonuma daha bir neçə dəqiqə sərf etməyə hazıram. .

Overwatch 2 statistikası

Nəhayət, Keller əlavə etdi komandanın oyunçuların rəylərini dinləməyə hazır olduğunu. Mövzudan asılı olmayaraq, əminliklə demək olar ki, Overwatch 2 komandası 2023-cü ildə inkişaf prosesi ilə bağlı daha açıq və səmimi oldu və bu, uzun müddətdə cəmiyyət arasında daha isti əhval-ruhiyyəyə səbəb olacaq.

Keller artıq Twitter-də rəylərə cavab verir və rədd edirQrup məhdudiyyətlərinin olmaması ilə qiymətləndirilməmiş oyunun çox boş olması və ya təsadüfi modlarda bütün bacarıq səviyyəli dostlarla oynamaq qabiliyyəti itirmək üçün çox vacibdir. Bu, şübhəsiz ki, çətin bir tarazlıqdır, lakin görünür, Overwatch 2 komandası hazırda bütün variantları nəzərdən keçirir.


Tövsiyə: Overwatch 2-də tanışlıq sim Loverwatch

Paylaş:

Digər xəbərlər