Legends Liqası hal-hazırda bu, bir idman dağıdır. Qərb peşəkar oyununun yaranmasından sonrakı illərdə o, öz yolu ilə mübarizə apardı və dünya səhnəsində tektonik dəyişikliklərlə yüksəldi, nəticədə həm öz janrında, həm də xaricində əksər rəqiblərindən üstün oldu. O, hətta ananızın və ya atanızın onun haqqında eşitməsi üçün lazım olan yüksəkliklərə çatdı. Yaxşı şans var ki, bacın varsa, o, orta zolaqlı ilə görüşürdü, Allah ona kömək etsin. Fnatic və ya Evil Geniuses forması geyinərək şəhərdə gəzmək bəzi yerlərdə futbol (real və ya Amerika) forması ilə eyni reaksiya verə bilər. Əgər NA komandasının malları geyinən zoomer görsəm, yəqin ki, ona güləcəyəm. Köhnə məktəb Shalke paltarı geyinən birini görsəm, yəqin ki, fransızca onları öpəcəyəm.

Lakin bu rəqabətli video oyunları dünyasının altında basdırılmış plitələr üyüdülməkdə davam edir, bu da Riot Games-in daim artan təsirini yeni otlaqlara genişləndirməsinə səbəb olur ki, bu da sadəcə olaraq tac qazana bilməz. Buraxılışından bəri Valorant populyarlıq qazanır və onun ən görkəmli rəqibinin (CS:GO) pərəstişkarları və oyunçuları yalnız sadiq olanları buraxaraq gəmini tullayırlar. Wild Rift, mobil League of Legends oyunu da oxşar zirvələrə çatır və Legends of Runeterra öz auditoriyasını sərt kart duelistləri arasında oyaraq oynayır. Bu bir vaxtlar tənha, qorxulu dağ bir sıra ailə zirvələri əldə etdi.

Bu, şübhəsiz ki, Riot və onun bazası üçün yaxşı bir şeydir - lakin Project L və Riot-un uzaq MMO kimi oyunlarla bu müasir mənzərədə League of Legends-in rolu nədir? Riot esports-un uğuru üçün hələ də bu qədər vacibdirmi? Daha təzə, inkişaf edən oyunlarla əhatə olunmuş əvvəlki kimi parlaqdırmı?

Bunu öyrənmək üçün LEC Summer Split finalı üçün İsveçin Malmö şəhərinə uçdum. Orada pərəstişkarları, yaradıcıları və yüksək səviyyəli işçiləri ilə danışdım ki, League of Legends ekranlarımıza çıxdıqdan 13 il sonra ən sərt pərəstişkarlarının qəlbində və zehnində harada yer tutduğu barədə konsensusa gəlmək oldu.

mətn
Alex və onların dostları

Gəlin pərəstişkarlardan, hamısını bir yerdə saxlayan yapışqandan başlayaq. COVID məhdudiyyətləri və kilidləmələri səbəbindən 2019-cu ildən bəri ilk dəfə canlı auditoriyanın iştirakı ilə arena və ona bitişik LEC Sərgisi ətrafındakı titrəyişlər elastik idi - həyəcan aurası ilə relyef aurası arasında salınırdı. Şənbə günü Fnatic və Rogue matçından əvvəl arenada üzən bir neçə havadarla söhbət etdim. "Mən bunu yataq otağımdan izlədim, buna görə də daha yaxşıdır" dedi Alex. O, üç dostu - Keyt, Devid və Ouen ilə birlikdə finalı izləmək üçün Böyük Britaniya və İrlandiyadan hər biri öz komanda formasında Malmöyə getmişdi.

Onların hamısının hələ də oyundan həzz alıb-almadığını soruşduqda, mən qrupdan gülüşlər və zəif gülüşlərlə qarşılaşdım. "Bəli... Mən hələ Liqanın degenerasiyasıyam!" Alex etiraf edir, yaşıdları oxşar hekayələr danışmazdan əvvəl. "Əlbəttə, bəzən əsəbi ola bilər, amma mən hələ də indi də oynamağı sevirəm." Onların hər biri bir neçə il birlikdə oyun oynamış, hətta bütün bu müddətdən sonra da rəqabət səhnəsinə və oyunun özünə sadiq qalır.

Riot Games çətiri altına düşən digər oyunlar haqqında nə demək olar? Bu il Avropanın ən böyük Liqa tədbirində iştirak edənlərə görə, janrından asılı olmayaraq digər RIot oyunları üçün ümumi optimizm norma idi. “Mən bu yaxınlarda Valorantı izləməyə başladım və onu da oynamağa başladım. Bu olduqca əyləncəlidir!" Böyük Britaniyada doğulub böyüyən Fnatic fanatı Harry Savage kürəyində xüsusi forma ilə sevimli komandasını dəstəkləmək üçün Şimal dənizindən keçərək qışqırır. “Bu mənim ilk canlı tədbirimdir. Mən 2017-ci ildə Londonda birinə getmək istəyirdim, amma o vaxt universitetdə idim və sadəcə bacarmadım.

Harri, minlərlə digər oyunçu və həmfikir tamaşaçı arasında, həftə sonu 15 tutumlu arenanı dolduran tamaşaçılar arenaya qayıtdıqda Malmöyə getdi. Evdə, LEC Finals 500 onlayn tamaşaçı cəlb etdi, bu, eyni bölgədən yalnız üç komandanın iştirak etdiyi tədbir üçün heyrətamiz rəqəmdir. Bunu 732 573 tamaşaçı ilə zirvəyə çatan başqa bir əla və sonsuz populyar idman oyunu olan CS:GO ilə müqayisə edin. Təxminən 762 əlavə tamaşaçı üçün bu, dünyanın hər yerindən komandaların iştirak etdiyi böyük qlobal tədbir idi. Bu kontekstdə, digər oyunlar onun yüksəliş yolu ilə getməsinə baxmayaraq, Liqanın daha geniş idman mənzərəsinə təsirini azaltmaq çətindir.

2022 LEC Yay Finallarında izdihamı ələ keçirmək

Stadiondakı enerji inanılmaz idi - insanlar geri qayıtmaq üçün lənətə gəlmişdi.

League of Legends-in ən görkəmli şərhçilərindən biri olan Trevor "Quickshot" Henry (həmçinin onun həftə sonu iştirakı) Liqanı Riotun digər oyunları ilə böyük, qardaş münasibətində görür.

Henri deyir: “Bu, universiteti bitirmiş, əla işi olan və indi növbəti karyerasını quran böyük qardaşdır”. “Böyük qardaşın indi onun kölgəsində yaşayan kiçik bacıları olduğu üçün siz bir neçə şey əldə edirsiniz: ilk növbədə öyrənmək, bilik və təcrübə mübadiləsi aparmaq imkanı əldə edirsiniz. Xüsusilə Valorant-a baxdığınız zaman, ekosistemin və esport səhnəsinin necə inkişaf etdiyini, bəzi xüsusiyyətləri, espor və yayım ətrafındakı tamaşaçı alətlərini düşünürəm... Tanrım. Kaş ki, onlar League of Legends-də olsaydı.

“İkincisi, düşünürəm ki, siz ekosistemin necə təkamül etdiyinə və onun təkamül sürətinə baxdığınız zaman adi turnirlərdən iki/iki il yarım keçdiyini bilirsiniz və artıq tərəfdaşlıq modellərinə baxırsınız. Sonra düşünürsən ki, "Yaxşı, bunu anlamaq üçün League of Legends on il çəkdi"."

Quickshot LEC 2022 Finals Komandalarını elan edir (Riot Games FLICKR vasitəsilə)

Şəkildə: Bazar günü final komandalarına rəhbərlik edən Quickshot (Riot Games Flickr təsviri)

Beləliklə, Liqa böyüməyə davam etdikcə və onun bacı oyunları onilliklər boyu populyarlığının keçdiyi yolu izləyir, biz onu necə zirvədə saxlaya bilərik? Və bu, hətta məqsəddirmi? Aİ ixracatının baş direktoru Alberto Guerrero'nun sözlərinə görə, Riot LEC Finals kimi hadisələri oyunçuları şəxsən rəqabətə cəlb edəcək daha böyük, azarkeş mərkəzli tədbirlərə çevirmək istəyir.

“Bizim sərgimiz var və bu, əlbəttə ki, bizim üçün çox vacibdir. Strateji baxımdan bu, gələcəkdə inkişaf edəcəyini düşündüyüm sahələrdən biridir. Mən bir gələcək təsəvvür edirəm ki, burada iki inanılmaz rəqabət günümüz var və niyə üç-dörd günlük icma tədbirləri olmasın? Bəlkə də cümə axşamından bazar gününə kimi əylənə bilərlər. Komandalarla ünsiyyət qurun, oyunçularla, azarkeşlərlə birlikdə nəsə etmək istəyən tərəfdaşlarımızla ünsiyyət qurun. Mənim üçün bu, başlanğıc nöqtəsidir və inkişaf edəcəyimizi düşündüyüm sahələrdən biridir”.

LEC Yay 2022 Finallarında Cosplay Liqası

Ziyarətçilərin gələcəkdə daha çox ünsiyyət qura biləcəyi bir çox maraqlı şəxsiyyətlər var.

Müsabiqənin özünə gəldikdə, Alberto keyfiyyəti və fiziki hadisələr baxımından çatdıqları açıq tavanla fəxr edir. Ağla gələn yeganə şey medianın daha ənənəvi formalarının daha geniş əhatə dairəsidir. “Mən, həqiqətən də, biz görünməyə layiqik; Yayım kanallarını nəzərdə tuturam. Bəli, konkret medianı qeyd etmək istəmirəm, amma biz istənilən telekanal üçün yaxşı məzmuna çevrilə bilərik. Mənim üçün bu, daha çox "etdiyimizi etməyə davam et" kimidir və onlayn artım mütləq gələcək. Mümkün olan ən böyük qapalı məkanlarda toplaşırıq. Biz hər şəhərdəyik. Buna görə də böyümək üçün yer olan sərgidən başqa xüsusi bir şey təsəvvür etmirəm."

League of Legends-in üç, beş və ya 10 ildən sonra zirvədə qalıb-qalmayacağını hələ görmək lazımdır — başqa bir rəqibin ortaya çıxacağını və ya oyuna olan marağın bir gecədə birdən-birə azalacağını söyləmək mümkün deyil. Ancaq İsveçdə işləyənlərin rəylərinə əsasən, hətta 10 il sonra da bunun oyun sənayesinin Everest olmadığını iddia etmək çətindir - ən azı indi.

Paylaş:

Digər xəbərlər