لقد تحققت من بيانات معدل ضربات القلب على ساعتي بعد انتهاء جلسة Switchback VR مباشرة. 126- ليس هذا هو مستوى التمرين ، ولكنه أعلى مستوى في ذلك اليوم ، وهو أعلى بكثير من مستوى الراحة. عندما يرتفع النبض بهذه الطريقة ، تختلف الأحاسيس تمامًا عن النشاط البدني. أنت تعلم أنه ليس طبيعيًا. في البيئة المغلقة للواقع الافتراضي ، جنبًا إلى جنب مع نوع أحاسيس المعدة التي تتوقعها في مدينة الملاهي ، كان علي حقًا أخذ قسط من الراحة ، خائفًا من السقوط على الأرض. يعد Switchback VR مخيفًا جدًا بالنسبة لي للعب في رشقات نارية قصيرة.

Switchback VR، وهو تكملة للعبة Rush of Blood من إنتاج Supermassive Games، هي لعبة إطلاق نار بأسلوب البندقية الخفيفة، تدور أحداثها هذه المرة في عالم Dark Pictures. والأهم من ذلك، أن هذه اللعبة تستمتع بجعل اللاعبين يتغوطون على أنفسهم (بشكل مبالغ فيه، ولكن ربما في بعض الحالات بشكل واقعي - لا أستطيع التحدث عن تجربة الجميع). إنها لعبة تجذب انتباهك في اتجاه واحد فقط لتضرب رقبتك بقفزة مخيفة يمكن أن تتركك مصابًا بالرباط والذعر بشأن ما إذا كنت قد اشتريت مزيل البقع من المتجر الأخير.

ستركب عربة متنزه على خط سكة حديد حقيقي عبر مستويات متعددة في كل من ألعاب Dark Pictures الأربع حتى الآن. في حين أن هناك بعض الأحداث التي يمكن أن تؤثر على ما يحدث أمامك، فقد تم التخلي بشكل أساسي عن طبيعة السبب والنتيجة للألعاب الرئيسية للامتياز لصالح إطلاق الذعر الناجم عن الرعب على مجموعة متنوعة من الأعداء الشنعين. ستأتي إليك مجموعة من الأهوال غير المقدسة من جميع الجهات، وتقفز من الأبواب، وتقذف بركًا من الدماء، وتفعل كل ما في وسعها عمومًا لتدمير حياتك. حتى أن بعضهم يستجيب للرمش، وينتقل إلى مواقع جديدة عندما تفتح عينيك مرة أخرى - وهي تجربة لا أتمنى لو كانت ألد أعدائي.

لعبة Switchback VR

ليس من الواضح تمامًا كيف تتناسب رحلة الأفعوانية هذه عبر مناطق ذات مواضيع مختلفة مع الحبكة الشاملة، والتي تتمحور حول حادث قطار/مترو الأنفاق، ولكن من العدل أن نقول إن الحبكة ليست السبب وراء لعب Switchback VR. في الواقع، حتى العلاقات مع Dark Pictures ليست رائعة. يظهر هنا أيضًا The Curator، الشخصية المتكررة الوحيدة في جميع الألعاب، ولكنه يشبه G-Man في Half-Life - في الغالب على الهامش، في الخلفية، ولا يفعل أي شيء مميز. من المؤكد أن المعجبين سيحظون بمتعة أكثر من أي شخص آخر، لكنني لن أسمي هذه اللعبة بأنها لعبة لا بد منها لأن أسلوب اللعب الأساسي يختلف تمامًا عما تقدمه تلك الألعاب.

كركوب مثير ، يعد Switchback VR ناجحًا. التوتر ممتاز والوتيرة ممتازة والتصويب يعمل كما تتوقع. الشعور بأنني على متن قطار أفعواني هو أيضًا من الدرجة الأولى ، لدرجة أن معدتي كانت ضعيفة للغاية في بعض الأجزاء شديدة الانحدار من المسار ، والتي تفاقمت بسبب بعض اللحظات المخيفة التي اخترقتني. لا أريد إفساد أي شيء ، لكن مشهدًا واحدًا يتم فيه نزع سلاح اللاعب وتشغيل الأحاسيس اللمسية لسماعة الرأس كان بشعًا حقًا. بعد ذلك ، كان علي أن أتجول في الحديقة لمدة خمس دقائق.

لعبة Switchback VR

ليس كل شيء ورديًا في لعبة إطلاق النار هذه التي تدور حول الأدغال الشائكة. على الرغم من انغماسي في Switchback VR، شعرت أن العرض التقديمي العام لم ينصف النظام الأساسي وSupermassive. واجه الاستوديو بعض مشكلات الجودة على مر السنين، ولكن في أوجها بدت الألعاب مذهلة. يبدو التبديل قاسيًا، حتى بمعايير الواقع الافتراضي. تبدو البيئات منخفضة الجودة مع الأنسجة والتفاصيل التي تتسرب من خلالها، وغالبًا ما تكون الرسوم المتحركة للأعداء سيئة، وأوقات التحميل فظيعة بالنسبة لمعايير PS5، والمستوى العام للتحسين لدرجة أنني لا أستطيع إلا أن أشعر وكأن اللعبة خرجت من الفرن في وقت مبكر جدًا - شاشة ما بعد المستوى التي تعرض رحلتك في السفينة الدوارة قبيحة جدًا لدرجة أنني لا أستطيع أن أصدق عيني.

مع تجاهل هذه الانتقادات، ما زلت أوصي بشدة باستخدام Switchback VR إذا كنت تعتقد أنك تستطيع تحمله. لقد لعبت الكثير من ألعاب الرعب على مر السنين وأستطيع أن أقول دون أدنى شك أن هذه هي اللعبة الأكثر رعبًا التي لعبتها على الإطلاق. بالطبع، التواجد في الواقع الافتراضي يساعد في هذا، لكن Supermassive تستحق الثناء لأنها لم تتوقف عند هذا الحد. دعونا نضع الأمر على هذا النحو: هذه ليست نوع اللعبة التي يمكنك لعبها لجدتك لتظهر لها ما هو الواقع الافتراضي. فقط إذا كنت لا ترغب في الحصول على الميراث في وقت مبكر.


موصى به: الجرافة هي لعبة آر بي جي لصيد الأسماك من Lovecraftian

حصة:

أخبار أخرى