في بداية عام 2021 ، لدينا عودة مجيدة لواحد من أفضل الامتيازات في آخر 5 سنوات أو نحو ذلك. لسوء الحظ ، فإن Hitman 3 هي أيضًا نهاية هذه الثلاثية العظيمة ، لكن النهاية قوية مثل البداية.

لم أكن أبدًا مهتمًا بمخطط ألعاب Hitman الأخيرة ، لكن Hitman 3 هي أكثرها قصة تحركًا. بخلاف المستوى النهائي ، يمكنك على الأرجح تخطي المشاهد واللعب من خلال اللعبة سالمة إذا لم تكن القصة ترضيك. ومع ذلك ، أوصي بشدة بإعطائها فرصة إذا كنت تفوتها عادةً.

يضعنا Hitman 3 مكان العميل 47 ، الذي يقوم ، إلى جانب Lucas Gray ، بمهمته الأكثر دراماتيكية ومكثفة حتى الآن: القضاء على Providence ، وهي منظمة الظل Illuminati-esque التي حولت 47 إلى الوحش الذي هو عليه. الآن لا يتعلق الأمر بتنفيذ العقود ، ولكن يتعلق بالرغبة الشخصية في تدمير المجموعة التي حرمت 47 من الإنسانية. بطريقة ما ، يبدو أن IO Interactive تحاول التلاعب ببعض السمات التي قدموها في Absolution.

هذه القصة تحت الجلد 47 وتطوره كشخصية وليس وسيلة للاغتيال الإبداعي. يمكن تخطي إحدى لحظاتي المفضلة في اللعبة. هناك نقطة اختراق اختيارية تحصل عليها لمسح أحد المستويات ، وتطلقك في مسار المشي بمظلة. تسألك المرأة التي بجانبك عما إذا كنت قد رأيت الفتاة التي من المفترض أن تلتقي بها وتبدأ في التساؤل عما إذا كانت قد تم إعدادها. 47 يقدم النصيحة ويريحها قليلاً. إنها صغيرة بشكل لا يصدق ، لكنها لمسة رائعة جعلتني أقدر حقًا العميل 47 كشخصية.

هناك ثمن يجب دفعه مقابل إزالة الطبقات من كل من هو ومن أمينة أعماله ديانا. تاريخ Hitman 3 ، كما هو متوقع ، قصير نوعًا ما. هناك قدر هائل من الساعات التي يمكنك أن تقضيها في اللعبة في طريقة اللعب الفعلية ، لذا فإن اللحظات التي تحرك السرد بشكل كبير إلى الأمام تكون قصيرة نوعًا ما. لا تكمن المشكلة في هذا كثيرًا ، ولكن في حقيقة أن القصة القصيرة تخلق وتيرة ضعيفة. في كل مرة ينشأ فيها نزاع ، يبدو أنه يتم حله بسرعة. لن تتمكن أيضًا من قضاء الكثير من الوقت مع بعض الشخصيات كما تريد.

ليس هناك الكثير من الوقت في قصة Hitman 3 لتشعر حقًا بثقل بعض اللحظات الدرامية. إنه يتحرك بوتيرة سريعة جدًا وينتهي بالسرعة التي يبدأ بها. بالطبع ، كما قلت من قبل ، معظم الناس هنا في الوقت الحالي ، لذلك قد لا يبدو الأمر كثيرًا للآخرين.

في ثلاثية Hitman هذه ، كانت طريقة اللعب في جميع الألعاب هي نفسها ، مستوحاة من لعبة Hitman المحبوب: Blood Money. اختار IO تحسينًا أكثر من تطوير وتغيير طريقة اللعب بالكامل ، وهذا أمر طبيعي ، لأنه بالفعل يكاد يكون مثاليًا. ومع ذلك ، تسمح القصة بالعديد من المستويات التي تغير الصيغة بطرق أكثر إثارة للاهتمام ، لدرجة وضع 47 على ساقها الخلفية. إنه تغيير لطيف في السرعة ، لكنه يسلط الضوء أيضًا على بعض أوجه القصور في الذكاء الاصطناعي.

بينما كانت IO تتفاخر ببعض تحسينات الذكاء الاصطناعي التي أدت إلى الإصدار ، من الصعب معرفة التغييرات التي أجروها. لا تزال الأهداف تتحرك في مسارات صارمة للغاية ، وعلى الرغم من أن هذا أمر متوقع ، نظرًا لأن بعض الأساليب تتطلب بعض القدرة على التنبؤ للتنفيذ ، فإنها تشعر بقليل من التقيد بالسكك الحديدية. لدي أيضًا عدة حالات تم فيها تفجير غطائي ، مما أدى إلى اشتباكات بالأسلحة النارية. لم يكن التصوير هو أقوى نقطة في الثلاثية ، لكنه قابل للخدمة تمامًا ، باستثناء الذكاء الاصطناعي. في بعض الأحيان يتحركون بطرق غريبة ، ولا يهاجمونك على الإطلاق ، وأكثر من ذلك.

إنهم ليسوا جيدين في الهجوم على اللعب كما يفعلون فقط في القيام بأعمال السيناريو. عندما تخرجهم من نشوة ، يبدو أنهم يواجهون صعوبة في التكيف. ومع ذلك ، ما لم تقم بتفجير غطاءك الخاص ، فليس هناك سبب كبير لخوض معركة مع ذكاء اصطناعي كهذا. المستويات تكاد تكون هائلة بشكل محير للعقل وهناك العديد من الطرق لإكمال مهمتك. يمكنك العثور على عش قناص أو إلقاء كيس من الطوب على رأس شخص ما. إذا أمسك بك شخص ما في وسط جريمة ما ، فيمكنك إلقاء كيس من السكر على رأسه ، مما يتسبب في قدر معين من تلف الدماغ. يمكنك حتى التلاعب بالموقف حتى يقتل شخص آخر هدفك من أجلك.

كانت هناك أوقات شعرت فيها أنني كنت أقود نفسي أعمق وأعمق في زاوية كنت أعرف أنه سيكون من الصعب الخروج منها. إنها لعبة تتعلق بالارتجال والتكيف بقدر ما تدور حول التخطيط. إنها لعبة تفاعلية بشكل لا يصدق ، وهذا ما يجعلها ممتعة للغاية وقابلة لإعادة اللعب.

في إحدى المهام ، تذهب إلى عقار ضخم ، ينتحر أحد سكانه على ما يبدو. تشتبه الأسرة في وجود لعبة خبيثة وتتوجه إلى محقق معروف للتحقيق في ما حدث. اختياريًا ، يمكنك التنكر كمحقق وتمثيل نسختك الشريرة من فيلم Knives Out. عليك أن تجد الكثير من الأدلة ، وتستجوب الشهود وتجمع كل التفاصيل. لن أفسد ذلك ، ولكن هناك الكثير من الطرق لاستخدام هذا لصالحك لقتل هدفك. إنه أمر مثير بشكل لا يصدق ويخلق تجربة أكثر ثراءً ولا تُنسى من مجرد التنكر في زي المعالج وخنق شخص ما بوسادة. هذا رائع أيضًا ، لكنه يُظهر أن IO قادرة على الاستمرار في تطوير صيغتها بطريقة ممتعة وممتعة باستمرار.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك العديد من العناصر التي تعمل على تحسين هذه المستويات. في Hitman 3 ، يوجد ما يصل إلى 300 شخصية غير قابلة للعب في مكان واحد في نفس الوقت. المستويات مكتظة بكثافة ويمكنك أن تشعر برهاب الأماكن المغلقة وأنت تشق طريقك بعيدًا عن رواد الحفلات المخمورين. تتيح لك اللعبة حتى استخدام تلك الحشود الكبيرة للاندماج مع الجمهور. هذا لا يخلق تحديًا فحسب ، بل أيضًا أداة عضوية لاستخدامها لصالحك إذا تعرضت للمضايقة.

لقد قمت بمراجعة اللعبة على Xbox Series X ، حيث حصلت على المزيد من الفوائد. المكون المرئي رائع: تفاصيل مذهلة وإضاءة وسلسة 60 إطارًا في الثانية. هناك مستوى لهطول غزير ملحوظ ، ويمكنك رؤية كل قطرات المطر الفردية على 47 ، مما يخلق أنهارًا صغيرة على رأسه الأصلع. لإضافة المزيد من الجماليات ، هناك كل تلك المصابيح النيون الرائعة التي تنعكس بدقة عن البرك. أنه لأمر مدهش تماما.

بعد الانتهاء من اللعبة الرئيسية ، ستجد العديد من المواد الأخرى. يمكنك إعادة تشغيل Hitman 1 + 2 (تم شراؤه بشكل منفصل) باستخدام جميع الأسلحة والأدوات والترقيات الجديدة المقدمة في 3. هناك أيضًا عدد من المهام الجانبية ، مثل عمليات قتل القناصة ومهام التصعيد التي تمنحك تحديات جديدة. لا يوجد على الإطلاق نقص في إعادة التشغيل. من القصة إلى المستويات إلى المحتوى المطلق ، تعد Hitman 3 واحدة من أكثر الألعاب ربحية حتى الآن.

حكم

Hitman 3 هو بلا شك ذروة ثلاثية من حيث سرد القصص وتصميم المستوى ، مع عدم وجود نقص في الجودة والذكاء. بينما يمكن إكمال اللعبة دون عناء ، فلا يوجد أي سبب على الإطلاق يمنعك من استثمار عشرات الساعات فيها بمجرد التغلب عليها. يوجد الكثير من المحتوى هنا ولا ينقص أي منه تقريبًا.

في حين أن Hitman 3 هو نتيجة الثلاثية ، فمن الواضح أن IO سيعود للجزء 47 بعد أن يلعبوا 007 sandbox قليلاً. إنها ليست نهاية Hitman بقدر ما هو تكرار 47 ، وسأبحث عن إلى الأمام لعودته.

حصة:

أخبار أخرى