لن أسامح نفسي إذا لم أكتب مراجعة مفصلة للعبة Helldivers 2. من أجل الديمقراطية والازدهار وSuper-Earth! تصور هذا المشهد: أربعة جنود يركضون بيأس نحو سفينتهم على كوكب غريب، تلاحقهم مخالب خناجر ضخمة. تنطلق نيران المدافع الرشاشة، وتنفث المادة اللزجة الخضراء، وتمتلئ منصة الهبوط بالوحوش بينما تضغط المجموعة الرباعية عبر فتحة الهبوط وتقلع سفينتهم في الثانية الأخيرة. قد يكون الأمر من أفلام هوليوود، لكن في Helldivers 2 إنها مجرد نهاية لمهمة أخرى.

في الواقع، من المثير للدهشة عدد المرات التي تنتهي فيها النزهات في Helldivers 2 بالصراخ والبطولات التي تقشعر لها الأبدان. وهذا لا يتوقف عن إثارة اهتمامي مرارًا وتكرارًا، لأن نهاية هوليوود ليست مضمونة أبدًا. ربما سيتم وضع علامة باسمك على بعد متر واحد من إكمال هروبك الرائع. ربما سيتم إطلاق النار عليك من قبل زميل في الفريق. قد يكون من المستحيل تحريك المجموعة، لكن بطريقة ما يظهر أحدكم ويعيش ليروي القصة. أو ربما لن ينجو أحد على الإطلاق (لحسن الحظ، ستظل تتلقى مكافآت مقابل إكمال المهام).

الغلطات المركبة الفضائية

مراجعة هيلديفرز 2

لنبدأ مراجعتنا للعبة Helldivers 2 بالملحمة. ليست نهاية المهمات فقط هي التي تترك ذكريات دائمة. تجمع لعبة إطلاق النار هذه المكونة من أربعة لاعبين (لاعب واحد ممكن، ولكن ليس الكثير من المرح) بين كل عنصر مع الانفجار، مما يؤدي إلى مشاهد يمكن تصميمها حقًا لفيلم. وبمعنى ما كان الأمر كذلك. يعد Helldivers 2 مزيجًا وقحًا من نماذج أفلام الخيال العلمي والحركة، مع عرض فخور لمجموعة كبيرة من Starship Troopers، ومجموعة من Aliens وسلسلة Terminator في الأعلى. يعمل كل سطر من شفرته على إعادة خلق الشعور بمشاهدهم المميزة - الذعر، والشجاعة، والفكاهة السوداء - من خلال الفوضى المرتجلة.

يعد البناء على نص Starship Troopers خيارًا ذكيًا لأسلوب اللعبة أيضًا. مثل سابقتها، تكرر Helldivers 2 هجاء بول فيرهوفن عام 1997 عند كل منعطف: سكان Super-Earth يقاتلون من أجل الحرية والديمقراطية، ويضحون بحياتهم لتمزقها حرب لا نهاية لها. صحيح أن السيناريو هنا ليس أكثر من مجرد تقليد شاحب لإلهامه، لكن هذا يمنح العمل سخافة رائعة تؤدي إلى مناورات جامحة ومزاج مرح في كثير من الأحيان.

النداء هو أنه على الرغم من الدعاية، فأنت لست جنديًا خارقًا للسيد شيف، ولكنك شخص سيئ الحظ ذهب إلى أراضي العدو للتضحية بنفسه من أجل المُثُل الغامضة. سيتم سحقك، وحرقك، وتخوزقك، وربما تفجيرك من قبل زملائك في الفريق غير الأكفاء، لذا فإن كل هجوم تقوم به هو نصر مستحق، وكل حالة وفاة هي أثر جانبي مأساوي للموقف. بالإضافة إلى ذلك، في غضون ثوانٍ من وفاتك، سيطلب أحد زملائك في الفريق تعزيزات، وقبل أن تعرف ذلك، ستعود إلى الأرض من المدار في كبسولة على شكل رصاصة لتنضم مجددًا إلى القتال. آمل أن يكونوا حريصين على عدم استدعائك بجوار سرب من الحشرات القاتلة أو السايبورغ.

أحد أكثر المفاهيم إثارة في Helldivers 2 هو أن الدعم يأتي دائمًا من السماء، حيث تطلقه المركبة الفضائية الخاصة بك، والتي تتدلى مثل القمر الصناعي فوق موقعك. من نواحٍ عديدة، تعد هذه التكملة بمثابة طبعة جديدة للعبة الأولى مع إضافة تقدم الخدمة المباشرة وتغيير زاوية الكاميرا من أعلى إلى أسفل إلى أعلى الكتف، لكن هذا التغيير يعد تغييرًا حقيقيًا في اللعبة، وذلك بسبب فهو يجعل القتال أكثر حميمية وشخصية، ومن خلال اتصالك بالسماء، عندما تسقط القطرات من الأعلى على ساحة المعركة.

لا تصل التعزيزات من الأعلى فحسب - مع دوي عالٍ يمكن أن يحطم المناظر الهشة أو الأخطاء - ولكن ما تسميه اللعبة الحيل يعني العتاد والأسلحة الثقيلة وعرض الألعاب النارية المدمر للغارات الجوية ونيران الليزر المدارية. يختار كل مقاتل أربع حيل قبل الهبوط، وجميعها بها مؤقتات للتبريد، وسيحدد التحكم فيها ما إذا كان سيكون غريب الأطوار يحمل مدفعًا رشاشًا وقنبلتين يدويتين أو مقاتلًا ثرثارًا، مما يشكل خطرًا على الحشرات والسيارات والمركبات. الناس.

تعتبر الضربات الجوية والمدارية وسيلة سريعة لتدمير العديد من الأعداء، ولكنها أيضًا الطريقة الأضمن للتعامل مع الأصدقاء. تقوم برمي كرة معدنية تكون بمثابة نقطة تصويب للوابل، وهي طريقة غير دقيقة بشكل هزلي لضربة دقيقة. ثم يظهر شعاع أحمر من السماء وأمامك بضع ثوانٍ لتطهير المنطقة قبل أن يحدث دوي واهتزاز ومشهد مذهل للدخان واللهب. وبالتالي، يمكن أن يكون الليزر الأحمر منقذك أو نذير الموت الوشيك.

الأمر نفسه ينطبق على أبراج المدافع الرشاشة الأوتوماتيكية وكبسولات الألغام والذخيرة القوية المحمولة باليد. لا يمكنك العيش بدونها حرفيًا، لكن وضعها يمكن أن يعمل ضدك، مما يقلل من إمدادك بالتعزيزات بشكل أسرع مما يأمله العدو. وحتى مع وجود فريق منظم، يمكن أن تحدث الأخطاء، وذلك ببساطة لأن المناوشات في Helldivers 2 تشتد بشكل مفاجئ وغبائي بسرعة. في دقيقة تقف في تشكيل محكم، وتبحث بهدوء عن التهديدات البعيدة (ميزة مفيدة جدًا)، وفي اللحظة التالية، تنحني خلف صخرة لتفادي حشرة تتقدم، ويهرع رفاقها في كل الاتجاهات ويتشتت فريقك. قبل أن يهدأ الغبار، سينقذ شخص ما حليفًا من موت محقق، وسيسقط شخص ما في لهيب المجد الانتحاري، وبالطبع، سيأمر شخص ما بشن غارة جوية ويطلق أنظاره دون التحقق من موقعه أولاً.

هيلديفرز 2 الزي القتالي

مراجعة هيلديفرز 2

ومع ذلك، ليس عنصرًا واحدًا فقط من عناصر Helldivers 2 هو ما يجعلها تغني. انهم جميعا متشابكة معا. يوجد هنا عدد كبير من الأعداء - انخفاض معدل الإطارات نادر للغاية - فهم يضغطون مثل كائنات xenomorph التي تعشش في مفاعل، ولكن في الوقت نفسه، تجبرك خصائص كل نوع على التفاعل بشكل مختلف، مما يجبرك على الجري والوقوف ساكنًا أو انغمس في الوحل أو قم بإلقاء القنابل اليدوية أو المس بندقيتك في مواجهة قريبة. ستتعلم أن المخلوقات والروبوتات الأكبر حجمًا والأكثر فتكًا، والتي تبدأ في الظهور عند المستوى الرابع أو الخامس من مستويات الصعوبة التسعة للعبة، لديها نقاط ضعف محددة. لاستهدافهم، غالبًا ما تحتاج إلى استخدام التضاريس لصالحك أو التعاون مع أحد الرفيق: يقوم أحدكم بإغراء الهدف، بينما يضرب الآخر من الخلف.

وفي الوقت نفسه، فإن تصميمات المهمة مثيرة للاهتمام ومتنوعة حتى في هذه المرحلة المبكرة. من تدمير أعشاش الحشرات أو مصانع الروبوتات إلى أخذ عينات من التربة أو الاستعداد لإطلاق صاروخ ICBM، تتكون الأهداف من مراحل متعددة تنقلك بين اجتياز خرائط كبيرة والحفاظ على المواقع أثناء إدخال البيانات في المحطات الطرفية، أو تحريك الآلات يدويًا، أو انتظار اكتمال العمليات. تقدم المهمات أيضًا مجموعة متنوعة من الأهداف الفرعية، مما يغريك بزيادة مكافآتك في XP والعملة، مع التحذير من أن قوات العدو تنمو كلما طالت فترة بقائك على الكوكب. مثل هذه القرارات يمكن أن تضع جهودك على حافة السكين.

شربنا كوبًا من LIBER-TEA وواصلنا مراجعتنا لـ Helldivers 2. كما أن المرافقة المرئية والصوتية ممتازة أيضًا. يتمتع كل كوكب بشخصية مميزة - اللون، وأماكن الاختباء الطبيعية، والمخاطر، والسمات البيئية - في حين أن الحشرات مثيرة للاشمئزاز بشكل موثوق والروبوتات خطيرة، كما يوحي تأثير Terminator. الصوت هو نجم اللعبة، بدءًا من اللقطات المثالية، ونقرات إعادة التحميل والانفجارات، وحتى زقزقة الحشرات وصريرها، وحتى صيحات فريقك في التوقيت المثالي "أكل هذا!" و"من أجل الديمقراطية!"، بالإضافة إلى درجة متساوية من الشوفينية والدراما. يعد تشغيل الميكروفونات أمرًا محرجًا تقريبًا، على الرغم من أنه يوصى به بالتأكيد.

أما بالنسبة لهيكل الخدمة في اللعبة، فلا يبدو بعد متطفلاً، ويقتصر تحقيق الدخل على الدروع والخوذات والعباءات الإضافية. يبدو أن اللعبة النهائية تتضمن عمل قاعدة اللاعبين بأكملها معًا لتحرير دوامة من الكواكب حول الأرض - عذرًا، Super-Earths - مع توفر عدد قليل فقط في كل مرة. في كل مرة تكمل فيها مهمة، يزيد هدف الإنجاز على هذا الكوكب بنسبة عشرة آلاف في المائة، وهو ما ربما يكون أذكى هجاء في اللعبة يوضح لك قيمة دمك وعرقك ودموعك. عندما يصل العداد إلى 100%، وهو ما حدث مرة واحدة فقط في الأسبوع الأول بعد الإطلاق، يصبح الكوكب غير قابل للوصول ويتم فتح كوكب جديد. من المفترض أن المطور Arrowhead يضع يده على الاتصال الهاتفي، للتأكد من أن التقدم ليس سريعًا أو بطيئًا للغاية.

ومع ذلك، بعد 20 ساعة من اللعب، بدأت اللعبة تشعر بالملل قليلاً. إن مقدار XP والعملة المطلوبة للارتقاء بالمستوى والحصول على إستراتيجيات وأسلحة ودروع أكثر قوة يدفعك إلى مستويات أعلى من الصعوبة التي يصعب التعامل معها بدون فريق منظم ومجهز جيدًا. قد يبدو الأمر وكأنه صيد 22 حيث تحتاج إلى أفضل المعدات لمواجهة التحدي، ولكن حتى تحصل عليها، سيكون لديك صعوبة في الحصول عليها.

مراجعة هيلديفرز 2

ومع ذلك، ليس هناك شك في أن المشكلات الفنية في Helldivers 2 تتسبب في إبطاء التقدم عما ينبغي. يعد فقدان الاتصال أثناء الركض إلى سفينة دروبشيب بعد مهمة مدتها 30 دقيقة أمرًا محبطًا، كما هو الحال عند العودة إلى المنزل لتكتشف أنه لم يتم إضافة النقاط التي كسبتها إليك. من الواضح أن Arrowhead على الأقل يهتم بهذا الأمر، ويبدو أن الخطأ الأخير قد تم إصلاحه في اليومين الماضيين. أكبر مشكلة لا تزال قائمة حتى وقت كتابة هذا التقرير هي الوصول إلى المطابقة السريعة، والتي يمكن أن تستغرق عدة دقائق من إعادة المحاولة والفشل على الرغم من توفر الكثير من الألعاب. من الواضح أن العدد الكبير من الأشخاص الذين يلعبون لعبة Helldivers 2 يسبب مشكلة بسبب التحميل الزائد على الخوادم.

بالطبع، هذا لا يهم كثيرًا إذا كان لديك فريق من الأصدقاء المستعدين للانخراط معك، وعلى الرغم من الفواق، كانت هذه الساعات العشرين الأولى مبهجة في الغالب. يعد احتمال فتح المزيد من الكواكب والألعاب الأكثر إثارة للإعجاب للعب بها، بالإضافة إلى مائة دفعة أخيرة أخرى نحو دروبشيبينغ، أكثر إغراءً بكثير من الغالبية العظمى من عروض الخدمات الحية. وبهذا سأنهي مراجعتنا للعبة الرائعة Helldivers 20.


نوصي بما يلي: لماذا يحب لاعبو Helldivers 2 الحشرات أكثر من الروبوتات؟

9.7غرامة
الرسومات
10
اللعب
10
تسجيل صوتي
10
الأخطاء والأعطال
9
حصة:

أخبار أخرى