مع الأخبار التي تفيد بأن Diablo 4 Beta Invitation يتم إرسالها إلى المزيد من اللاعبين للانضمام إلى النسخة التجريبية من لعبة Diablo 4 RPG Beta من Blizzard ، فإن مجتمع Diablo الأوسع يفكر مرة أخرى في الطرق المختلفة التي صنعت بها السلسلة غنائمها في السنوات السابقة. تشير التقارير إلى أن العناصر الفريدة في Diablo 4 - العناصر الأكثر ندرة تقليديًا - ستتناسب مع مستوى العنصر الخاص بك ، مما يترك بعض عشاق الألعاب الخيالية قلقين من أنهم لن يشعروا بأنهم فريدون.

كما تمت مناقشته سابقًا في مشاركة مدونة في ديسمبر 2020 ، قدمت عناصر نهاية لعبة Diablo 4 نوعين خاصين من العناصر عالية المستوى ، بالإضافة إلى العناصر العادية والسحرية والنادرة التي ستجدها في رحلتك. العناصر الأسطورية تشبه إلى حد كبير العناصر النادرة ، لكن كل منها يحصل على مُعدِّل أسطوري واحد يتم اختياره عشوائيًا - يمكن أن تظهر هذه المعدِّلات على عناصر مختلفة وفي فتحات مختلفة ، مما يعني أنه يمكنك العثور على العديد من العناصر التي تقدم مكافأة مطابقة.

من ناحية أخرى ، تتلقى Uniques مكافأة فريدة من نوعها ، كما يوحي الاسم ، لهذا العنصر المعين. على سبيل المثال ، The Plaguebringer's Kilt ، مجموعة من السراويل الفريدة ، تزيل الضرر بمرور الوقت من تأثير القدرات السامة وبدلاً من ذلك تجعلها تتسبب في 127٪ من إجمالي الضرر في كل مرة تنتهي فيها صلاحية السم. هذا تأثير خاص خاص بهذه القطعة من المعدات يمكنه تغيير طريقة لعبك بشكل كبير ، على غرار الطريقة التي تعمل بها العناصر الأسطورية في Diablo 3.

حيث ينقسم اللاعبون إلى جانب آخر ، يذكرنا بـ Diablo 3. يمكن لعنصر أسطوري معين في هذه اللعبة أن يسقط في أي مستوى تكون فيه شخصيتك - إنه أمر جيد ، كما لو كنت تجد عنصرًا يعجبك ، فقط لتتفوق عليه ، قد يظهر لاحقًا في مستواك الحالي. باعتباري شخصًا لديه هوس غير صحي بمهارة Barbarian Leap الخاصة بـ Diablo 3 ، وجدت نفسي متمسكًا بكل مجموعة من جوارب Lut لفترة طويلة جدًا ، وأحاول يائسًا عدم التخلي عن قفزتي الثلاثية قبل سقوط الزوج التالي.

من ناحية أخرى ، يقول بعض اللاعبين إنهم يرغبون في أن تكون العناصر الفريدة من نوعها حقًا - عناصر مصنوعة لا يمكن أن تسقط إلا في نطاق إحصائي معين وتكون متوازنة على هذا النحو. على سبيل المثال ، يكون Guardian Angel Cloak في Diablo 2 دائمًا المستوى 45 ، ويكون جلد Vipermagi دائمًا في المستوى 29. قد ينتهي بك الأمر إلى التخلي عن التأثير الرائع عندما تتجاوزه ، ولكن يمكنك دائمًا الركض إليه مرة أخرى في شخصية مستقبلية.

يقول آخرون إن مثل هذا النظام يجعل التقدم في نهاية اللعبة أمرًا سهلاً للغاية. يشير البعض إلى Diablo 2 كنقطة مقارنة ، قائلين أنه بمجرد حصولهم على الأجزاء الأساسية لبناء شخصيتهم ، ليس لديهم أي شيء آخر للعمل عليه. في حين أن هذا أمر طبيعي بالنسبة للعبة التي قد تركز على تكرار اللعب بشخصيات جديدة وعلى مدار المواسم الجديدة ، إلا أنها لا توفر الأهداف طويلة المدى التي قد تتطلبها اللعبة التي يتم تسويقها كخدمة مباشرة.

تحدث مدير ألعاب Diablo 4 Joe Scheley والمدير العام لـ Diablo Rod Fergusson مؤخرًا إلى IGN حول نطاق الاختبار النهائي الذي يقومون به وكيف يتم الانتقال إلى نموذج خدمة حية حديث داخل الشركة:

يبدو أيضًا أن مهارات تلف سلاح Diablo 3 جاءت من Diablo 4. كانت هناك أيضًا تسريبات كبيرة في طريقة لعب Diablo 4 ، لذا كن حذرًا إذا كنت ترغب في تجنب المفسدين المحتملين. سنبقيك على اطلاع دائم بكل شيء بدءًا من فصول Diablo 4 وحتى آخر أخبار تاريخ إصدار Diablo 4 مع اقتراب موعد إطلاق البرنامج التعاوني.

حصة:

أخبار أخرى