إذا كنت تواجه مشكلات في التوفيق التنافسي في Overwatch 2 مؤخرًا، فأنت لست وحدك. اتخذت Blizzard خطوات دراماتيكية لمحاولة إنقاذ قصة التوفيق في لعبتها متعددة اللاعبين التي يقودها الأبطال، معترفة بأننا "في خطر أن نبدو وكأننا أسطوانة مكسورة". وبدلاً من ذلك، نشر مدير اللعبة آرون كيلر بعض الإحصائيات والرسوم البيانية للعبة Overwatch 2 ليوضح بالتفصيل أين يفشل النظام وما هي الخطط الحالية للمستقبل.

يعترف كيلر بأن التوفيق يمثل مشكلة كبيرة للعديد من اللاعبين ويعترف بأن ""نحن نعمل على ذلك والأمر يتحسن" ليست الرسالة الأفضل، خاصة عندما يواجه اللاعبون مباريات سيئة". لذا بدلاً من مجرد التلويح بيديه وتقديم الوعود، يقدم لنا بعض الإحصائيات كجزء من جهد الفريق المستمر للتواصل بشكل أفضل مع المجتمع.

يشير كيلر إلى أن التغييرات التي تم إجراؤها في الأسبوع السابق "قلصت بشكل كبير فجوة المهارات بين اللاعبين في مباراة لمباريات MMR العالية والمنخفضة". ولإظهار ذلك، يشير إلى ثلاثة مخططات (انظر أدناه) ويسلط الضوء على ارتفاعين حديثين أدىا إلى وجود فجوات كبيرة بين اللاعبين، حيث شهدت أسوأ 1% من الحالات وصول الفجوة بين اللاعبين إلى عشرة أقسام تصنيف.

احصائيات لعبة اوفر واتش 2

ويشير إلى أن بعض الفجوات في المهارات تكاد تكون حتمية بسبب تجميع اللاعبين، مما يسمح حتى للاعبين على مستوى الماجستير بالتعاون مع لاعبين آخرين على بعد خمسة أقسام من تصنيف مهاراتهم الحالي. ومع ذلك، في الموسم الثالث من Overwatch 2، كان للتغيير الغريب الذي أجراه المطورون على جميع أنواع قوائم الانتظار - التنافسية وغير المصنفة والآركيد - تأثير سلبي بالتأكيد.

سواء كان ذلك عن قصد أم لا، يقول كيلر إنه سيتم الآن التعامل مع هذه الأوضاع بشكل منفصل عن بعضها البعض – مما يعني أن الفريق قد يعطي الأولوية لتقليل أوقات الانتظار لأوضاع اللعب غير الرسمية، ولكن مع زيادة التركيز على الحصول على مباراة متوازنة بعناية في الوضع التنافسي. لا يمكن لأحد أن يخمن ما يخططون لفعله بالضبط مع وضع Hidden Heroes التنافسي الجديد، ولكن أعتقد أن الفوضى هي اسم اللعبة.

يقول كيلر إن الفريق يعتزم الآن "تعديل هذه القيم لسد فجوة المهارات في الوضع التنافسي قدر الإمكان مع مراقبة أوقات الانتظار في هذا الوضع". ويضيف أن النظام الجديد الذي تم تقديمه في التصحيح الأخير يسمح لصانع التوفيق في Overwatch 2 بفرز الألعاب التي لها نفس فرق التصنيف بين المشاركين.

كل هذه البيانات جيدة، لكن النتائج هي التي تهم في النهاية. لا شيء سيبعد اللاعبين عن لعبة تنافسية متعددة اللاعبين مثل Overwatch 2 بشكل أسرع من التوفيق غير المتوازن إلى حد كبير. شخصيًا، سأكون سعيدًا إذا تم منح اللاعبين خيار إعطاء الأولوية للألعاب الأقرب على التوفيق الأسرع - أنا على استعداد لقضاء بضع دقائق إضافية في العبث بهاتفي في كل مرة إذا كان ذلك يعني أنني سأحصل على المزيد من المباريات القريبة والجودة عندما تأتي .

احصائيات لعبة اوفر واتش 2

أخيرًا ، كيلر وأضاف أن الفريق على استعداد للاستماع إلى ملاحظات اللاعبين. بغض النظر عن الموضوع ، من الآمن أن نقول إن فريق Overwatch 2 أصبح أكثر انفتاحًا وصراحة بشأن عملية التطوير في عام 2023 ، مما سيؤدي على الأرجح إلى شعور أكثر دفئًا بين المجتمع على المدى الطويل.

يستجيب Keller بالفعل للتعليقات على Twitter و ألقيتما إذا كانت اللعبة غير المصنفة فضفاضة للغاية بسبب افتقارها إلى قيود التجميع ، أو القدرة على اللعب مع الأصدقاء من جميع مستويات المهارة في التعديلات العرضية أمر مهم للغاية بحيث لا يمكن خسارته. إنه بالتأكيد توازن صعب ، لكن يبدو أن فريق Overwatch 2 يبحث في جميع الخيارات في الوقت الحالي.


موصى به: المواعدة سيم Loverwatch في Overwatch 2

حصة:

أخبار أخرى