Разработчик Gran Turismo 7 компания Polyphony Digital в сотрудничестве с Sony AI выпустила в игру новый ИИ по имени Sophy.

ИИ Sophy в Gran Turismo 7 создан для того, чтобы дать фору даже самым плодовитым гонщикам. Софи обучалась на базе игроков гоночного симулятора PS5, чтобы создать искусственный интеллект, который будет чувствовать себя так, будто вы участвуете в гонках против настоящих игроков (спасибо, Venture Beat(откроется в новой вкладке)).

Софи уже сейчас доступна для гонок в Gran Turismo 7, хотя и в ограниченном качестве. Игроки должны получить доступ к новому режиму «Гонка вместе» из главного меню, и в настоящее время вы ограничены лишь несколькими трассами с различными уровнями сложности.

Режим доступен только в течение ограниченного времени — с сегодняшнего дня и до конца марта. Тем не менее, Polyphony подтвердила, что учтет отзывы с этой сессии для улучшения Sophy и будет проводить многочисленные испытания игры в течение года.

ИИ Gran Turismo 7 Sophy

«Приоритетный ИИ, который в основном остается неизменным последние 20 лет, пытается следовать линии и определенной траектории. То есть он пытается развить определенную скорость в определенных точках», — говорит руководитель проекта Sophy Питер Вурман. «И это очень предсказуемо. И это не достаточно быстро для действительно хороших (человеческих) водителей».

В словах Вурмана есть много правды. Лучшие гоночные игры обычно масштабируют ИИ в зависимости от уровня сложности. Но в конечном итоге лучшие игроки любой гоночной игры знают ИИ изнутри. Это делает их достаточно управляемыми даже на самом сложном уровне, а знание различных причуд, которыми можно воспользоваться, может сделать гонки против более стандартного ИИ еще проще.

Будущее ИИ в гоночных играх?

ИИ Gran Turismo 7 Sophy

Sophy — это, безусловно, очень амбициозный проект, а использование нейронной сети, обученной ИИ, — это, безусловно, нечто новое в сфере гоночных игр. Ближайший пример — система Drivatar в Forza Motorsport, которая делает все возможное, чтобы адаптироваться к поведению игроков, на которых она основана.

Если Sophy будет работать так, как задумано, это может стать революционным изменением в том, как будущие гоночные игры будут разрабатывать своих водителей, управляемых компьютером. Как намекает Вурман, ИИ может сделать лишь очень многое с заранее определенным поведением и ограничениями.

С Sophy у ИИ есть потенциал для адаптации человеческого поведения. Это может быть риск, например, торможение в повороте позже, чем обычно, или определение оптимального времени для заезда на пит-лейн для смены шин.

Хотя я опасаюсь, что некоторые плохие привычки могут просочиться и в ИИ Софи. Онлайновый режим Sport в GT7, несмотря на призывы к спортивному стилю игры, изобилует гипер-агрессивными игроками, которые стремятся поставить других игроков в невыгодное положение, избегая штрафов. Часто это работает в пользу агрессора.

Время покажет, превратится ли Sophy в образцового профессионального водителя Gran Turismo 7 или в катастрофу на колесах в стиле Wacky Races. Но в любом случае, я думаю, что это интересное и продуктивное использование технологии ИИ, которое может придать столь необходимую степень непредсказуемости режимам одиночной игры в GT7.


Рекомендуем: Новая мобильная метавселенная Bondee захватывает Азию

Акции:

Другие новости