Sons of the Forest Popravek 6 je tu in stvari postajajo vse bolj zapletene. Vsaj če si to želiš. Zadnja posodobitev Sons of the Forest prvič uvaja težavnost Hard Survival v eno najboljših sodelovalnih iger tega leta in dodaja tudi kamen kot vir, ki ga je mogoče zbirati in uporabiti za ustvarjanje vseh vrst struktur za krepitev lastne obrambe in gradnjo boljše baze Sons of the Forest.

Hard Survival Mode je za igralce, ki uživajo v mukah iskanja hrane in vode v težkih okoljih. Pri izbiri te nove težave boste doživeli zmanjšanje količine hrane v škatlah, zmanjšanje števila rib in živali na svetu, zmanjšanje zdravja in regeneracije vzdržljivosti na mrazu, povečano kazen za uporabo surove oz. gnilo meso in brez ponovnega ustvarjanja škatel za shranjevanje predmetov pri nalaganju iger.

Ne glede na to, ali vam je ta način všeč ali ne, dodajte kamen Sons of the Forest naj bi nekatere zgradbe naredile veliko močnejše. Ta novi vir je mogoče nabirati po vsem svetu in ga uporabiti za gradnjo kamnitih zidov, tramov in stebrov ter kamnitih kaminov. Kelvin bo lahko zbiral in uporabljal kamen, če ga boste zaprosili, in ga lahko postavite v nadgrajene sani iz hlodov skupaj s hlodi, kamenjem, palicami in kostmi.

Med drugimi podrobnostmi popravka Sons of the Forest (kar si lahko ogledate spodaj), boste lahko ustvarili tudi svoje plišaste živali, na hitro odlili vsebino lonca ali bučke in lonec z držanjem lažje postavili na ogenj. Obstaja tudi veliko drugih manjših posodobitev: kanibali bodo zdaj odvlekli poškodovane prijatelje, dežna past vam ne bo povedala, kdaj je pripravljena, dokler ni dovolj vode za ustrezno pitje, ujete ribe pa ne bodo več gnile, preden jih poberete. .

Sons of the Forest obliž 6

Sons of the Forest datum izdaje popravka 6 in opombe o popravku

Popravek 6 za Sons of the Forest že zunaj Steam. Tukaj so celotne opombe o popravkih, z dovoljenjem razvijalca Endnight Games:

Nove funkcije

  • Dodan težavnostni način Hard Survival.
  • Svetu dodane kamnite krampe.
  • Lahko zgradite kamnito ognjišče, kamnite zidove, kamnite tramove in kamnite stebre.
  • Nagačene živali po meri.
  • Izboljšane sani za hlode lahko zdaj držijo hlode, skale, kamne, palice in kosti.

Izboljšave

  • V jedilnici pod razdelkom Hrana in pijača je dodana odštevalna ura.
  • Eksplodirani udi so bili dodani v razstreljeno kopalnico v apartmaju Bunker.
  • Kovček in bučko lahko zdaj spustite z desnim gumbom miške.
  • Lonec za kuhanje bo zdaj takoj postavljen na ogenj, če igralec med interakcijo z ognjem drži lonec.
  • Če med kuhanjem ogenj ugasnemo, se vsebina lonca vrne v vodo. Recept je shranjen, če je bil lonec pripravljen do trenutka, ko je bil ogenj uničen.
  • Dodali smo nekaj gibanja vode v loncu, ko ne vre.
  • Vizualne in zvočne izboljšave FX konstantnega kapljanja vode v jamah.
  • Izboljšave in popravki zvočnih in vizualnih učinkov lave.
  • Dodajanje zvokov groma udarcem strele v sceni vesoljskega mesta v zlati sobi.
  • Lovilec dežja ne bo več prikazoval ikone za polnjenje, dokler ne bo dovolj vode za en kozarec.
  • Kotel je zdaj mogoče ponovno zakuriti, tudi če vsebuje dokončan recept.
  • Uporabniški vmesnik z bližnjičnimi tipkami ne bo več prikazan v meniju za hitro izbiro in prevzem vrečke, ampak bo viden samo v inventarju.
  • Dodani opisi orodij za nalaganje ocen udobja in spanja v zaprtih prostorih/na prostem.
  • Dodan namig za nalaganje bonusov za kuhanje.
  • Pasti za ribe zdaj delujejo v času igre namesto v realnem času, da bolje delujejo s premori in spanjem.
  • Ribe, ujete v pasti, ne bodo več gnile.
  • Dodan uporabniški vmesnik za trenutne kuharske bonuse.
  • Izboljšan uporabniški vmesnik za kuharske recepte.
  • Dodana je nova animacija opremljanja/neopremljanja za puško, ki je preprostejša in skladnejša z držanjem, tako da je mešanje bolj gladko in manj nerodno.
  • Kanibali včasih svoje umirajoče prijatelje odvlečejo stran od igralca.
  • Splošna optimizacija za zmanjšanje stroškov nadgradenj z umetno inteligenco.
  • Kelvin lahko zdaj zbira kamenje.
  • Kelvin lahko zdaj napolni sani iz hlodov s palicami, kamenjem in kamenjem.
  • Zmanjšali so nekatera prenasičena območja mrstenja živali in jih naredili bolj razširjene.
  • Popravljena trupla, ki lebdijo v jami na plaži v igrah za več igralcev, ko gostiteljski igralec ni v jami.
  • Plišasti igralci povzročijo strah pri kanibalih glede na število delov telesa.
  • Ko na sulico zataknete več rib, se le-te med seboj vizualno prekrivajo in ne prekrivajo.
  • AI ni več blokiran s konicami obrambne palice, vendar še vedno povzroča škodo.
Sons of the Forest obliž 6

Ravnovesje v Sons of the Forest Obliž 6

  • Spanje na prostem zdaj zagotavlja manj počitka kot spanje v zaprtih prostorih.
  • Količina počitka, ki ga dobi igralec, je zdaj odvisna od njegove trenutne ocene udobja (nekatere juhe in oblačila lahko vplivajo na oceno udobja).
  • Zmanjšana možnost padca zdravil v zaboje.
  • Veliki demoni se lahko zdaj občasno pojavijo nad tlemi po koncu igre.
  • Recept za Lumberjack Juice je bil predelan, da ga je lažje pripraviti v igrah brez igralcev.
  • Težko preživetje je bilo dodano začetnim težavnostnim nastavitvam.
  • Trajanje kuhanja se je spremenilo z 8 ur na 4 ure v času igre.
  • Težko preživetje; Zmanjšano obnavljanje hrane v zabojih. Ta način igre ob nalaganju ne ustvarja škatel za shranjevanje. Zmanjšano število mrest rib in živali. Zmanjšano zdravje tarče in stopnja regeneracije vzdržljivosti, ko je hladna. Povečana kazen za surovo/pokvarjeno meso.

Dodatni popravki napak, ki jih lahko je bil na strani igre Steam.


Priporočamo: Obliž 3 Sons of the Forest: nova orodja v igri

Deliti:

Ostale novice