Sons of the Forest Patch 6 je tu a veci sú čoraz komplikovanejšie. Aspoň ak to chceš. Posledná aktualizácia Sons of the Forest predstavuje obtiažnosť Hard Survival po prvýkrát v jednej z najlepších kooperatívnych hier tohto roka a tiež pridáva kameň ako zdroj, ktorý možno zbierať a používať na vytváranie najrôznejších štruktúr na posilnenie vlastnej obrany a vybudovanie lepšej základne Sons of the Forest.

Režim tvrdého prežitia je určený pre hráčov, ktorí si užívajú bolesť z toho, že musia hľadať potravu a vodu v náročných podmienkach. Pri výbere tejto novej obtiažnosti zaznamenáte zníženie množstva jedla v prepravkách, zníženie množstva rýb a zvierat vo svete, zníženú regeneráciu zdravia a výdrže v chlade, zvýšený trest za použitie surového alebo zhnitého mäsa a pri načítavaní hier sa znova nezobrazujú žiadne prepravky na uloženie predmetov.

Či už sa vám tento režim páči alebo nie, pridajte kameň Sons of the Forest niektoré budovy by mali byť oveľa pevnejšie. Tento nový zdroj možno zbierať po celom svete a použiť na stavbu kamenných múrov, trámov a stĺpov a kamenných krbov. Kelvin bude môcť zbierať a používať kameň, ak ho o to požiadate, a možno ho umiestniť do pokročilých logových saní spolu s polenami, kameňmi, palicami a kosťami.

Medzi ďalšie detaily náplasti Sons of the Forest (ktoré si môžete pozrieť nižšie), budete môcť vytvárať aj vlastných strašiakov, rýchlo vyprázdniť obsah kanvice či banky a kanvicu jednoduchšie položiť na oheň držaním. Existuje množstvo ďalších menších aktualizácií: kanibali teraz odvlečú zranených priateľov, dažďová pasca vám nepovie, že je pripravená, kým nebude mať dostatok vody na správne pitie, a ryby chytené do pascí už nebudú hniť, kým ich nezoberiete.

Sons of the Forest Náplasť 6

Sons of the Forest dátum vydania patchu 6 a poznámky k patchu

Patch 6 pre Sons of the Forest už prepustený v Steam. Tu sú úplné poznámky k oprave, s láskavým dovolením vývojára Endnight Games:

Nové funkcie

  • Pridaný režim obtiažnosti Hard Survival.
  • Na svet pribudli kamenné krompáče.
  • Môžete si postaviť kamenný krb, kamenné múry, kamenné trámy a kamenné stĺpy.
  • Vlastné plyšové zvieratká.
  • Vylepšené sane z guľatiny teraz môžu obsahovať polená, skaly, kamene, palice a kosti.

Vylepšenia

  • V jedálni pod sekciou Jedlo a nápoje pribudli odpočítavacie hodiny.
  • Odpálené končatiny sú pridané do rozbitej kúpeľne v Bunker Suite.
  • Kotlík a fľašu je teraz možné zahodiť pravým tlačidlom myši.
  • Hrniec na varenie bude teraz okamžite umiestnený na oheň, ak hráč drží hrniec pri interakcii s ohňom.
  • Ak sa oheň počas varenia zničí, obsah hrnca sa vráti do vody. Recept sa uloží, ak bol hrniec pripravený, keď bol oheň zničený.
  • Pridaný pohyb vody v hrnci, keď nevrie.
  • Vizuálne a zvukové vylepšenia neustáleho kvapkania vody v jaskyniach.
  • Vylepšenia a opravy lávového zvuku a vizuálnych efektov.
  • Pridanie zvukov hromu k úderom blesku na scéne vesmírneho mesta v zlatej miestnosti.
  • Raincatcher už nebude zobrazovať ikonu doplnenia, kým nebude dostatok vody na jeden pohár.
  • Hrniec je teraz možné zohriať, aj keď obsahuje hotový recept.
  • Používateľské rozhranie klávesových skratiek sa už nebude zobrazovať v ponukách rýchleho výberu a uchopenia tašky, ale bude viditeľné iba v inventári.
  • Pridané popisky na načítanie hodnotenia pohodlia a vnútorného/vonkajšieho spánku.
  • Pridaný tip na načítanie bonusov na varenie.
  • Pasce na ryby teraz bežia v čase hry a nie v reálnom čase, aby lepšie zvládali prestávky a spánok.
  • Ryby chytené do pascí už nebudú hniť.
  • Pridané používateľské rozhranie pre aktuálne bonusy na varenie.
  • Vylepšené používateľské rozhranie pre recepty na varenie.
  • Pridaná nová vybavená/nevybavená animácia pre brokovnicu, ktorá je jednoduchšia a konzistentnejšia s pózou držania, takže miešanie je plynulejšie a menej nepríjemné.
  • Kanibali niekedy ťahajú svojich umierajúcich priateľov preč od hráča.
  • Všeobecná optimalizácia na zníženie nákladov na aktualizáciu AI.
  • Kelvin teraz môže zbierať kamene.
  • Kelvin teraz môže naplniť sane z guľatiny palicami, kameňmi a kameňmi.
  • Niektoré preplnené oblasti neresenia zvierat boli zredukované a sú viac rozmiestnené.
  • Opravené mŕtvoly plávajúce v jaskyni na pláži v hrách pre viacerých hráčov, keď hostiteľský hráč nie je v jaskyni.
  • Hráčske plyšové zvieratká spôsobujú medzi kanibalmi strach v závislosti od počtu častí tela.
  • Pri háčkovaní viacerých rýb na oštep dôjde skôr k vizuálnemu prekrytiu ako k prekrytiu.
  • AI už nie sú blokované hrotmi strážnej palice, ale stále sú poškodené.
Sons of the Forest Náplasť 6

Zostatok v Sons of the Forest Náplasť 6

  • Spánok vonku teraz poskytuje menej odpočinku ako spánok vo vnútri.
  • Množstvo odpočinku, ktoré hráč dostane, teraz závisí od jeho aktuálneho hodnotenia pohodlia (určité polievky a oblečenie môžu ovplyvniť jeho hodnotenie pohodlia).
  • Znížená šanca, že sa lieky dostanú do škatúľ.
  • Po dokončení hry sa teraz môžu niekedy nad zemou objaviť veľkí démoni.
  • Recept na Lumberjack Juice bol prepracovaný, aby sa dal ľahšie vyrábať v nebojových hrách.
  • K počiatočným nastaveniam obtiažnosti bol pridaný Hard Survival.
  • Doba varenia sa zmenila z 8 hodín na 4 hodiny počas hry.
  • Ťažké prežitie; Znížila rýchlosť opätovného výskytu jedla v prepravkách. V tomto hernom režime sa boxy na uloženie predmetov pri načítaní neobnovia. Počet rýb a neresísk zvierat sa znížil. Znížená miera obnovy zdravia a výdrže cieľa v chlade. Zvýšila sa pokuta za surové/zhnité mäso.

Ďalšie opravy chýb môžete nájsť na stránke hry Steam.


Odporúčané: Náplasť 3 Sons of the Forest: nové nástroje v hre

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky