Обзоры
Обзор PlayStation VR2: новый уровень реалистичности VR

Ищете обзор PlayStation VR2? Вы находитесь там где надо. Я снова в восторге от VR-игр и решил написать обзор PlayStation VR2. В эпоху, когда мы вроде бы все уже видели, когда средненькой игре удается впечатлить своим визуальным оформлением, а идеи новых игр, похоже, иссякают, удивляться видеоиграм уже не так легко, как раньше. Было время, когда каждый новый релиз, казалось, каким-то образом продвигал индустрию вперед, а будущее казалось невероятным. Часто можно услышать от таких людей, как may, такие слова: “Вы никогда больше не испытаете то чувство, когда впервые играете в Mario 64, после того как выросли на SNES”, и я думаю, что это в основном правда.
Скачок от поколения к поколению стал меньше – и я знаю, что в наши дни мы получаем невероятно красивые игры, прежде чем кто-то обрушится на меня в социальных сетях – это значит, что я ценю то, что у нас есть, но я не бормочу постоянно что-то вроде “Господе Исусе!”. С PlayStation VR2 я бормотал это, и даже больше. Трудно рассматривать новейший выход Sony на рынок VR как нечто большее, чем нишевый продукт, который будет хорошо продаваться, если он будет продаваться 5% от конечного числа пользователей PS5, но если вы можете себе это позволить, вы получите те “вау” моменты, которые все труднее и труднее найти.
Перед тем, как начать рассказывать о том, как я люблю PSVR2, несколько вещей, которые меня раздражали – некоторые непосредственно связаны с самим оборудованием, некоторые с VR в целом.
Пространство

Это может показаться очевидным, но для использования PlayStation VR2 (и VR в целом) необходимо большое открытое пространство, свободное от препятствий. Существует несколько режимов игры (поддерживаемые режимы варьируются от игры к игре), но наиболее требовательным к пространству является “Масштаб комнаты”. Этот игровой стиль обеспечивает большую свободу передвижения (фактически хождение по комнате), но для него необходимо пространство размером не менее 2 х 2 м.
Моя гостиная, где стоят телевизор и PS5, на первый взгляд достаточно большая. Она 4,8 м х 3,3 м. Добавьте сюда несколько диванов, телевизор, стол, сдвинутый в сторону, и… получается тесновато. Мне удалось заставить Roomscale работать, но мне пришлось немного подделать настройки комнаты (где вы указываете устройству VR, в каком пространстве вам разрешено перемещаться), чтобы заставить его думать, что диванов не существует.
В большинстве игр это не является проблемой, но одна из лучших игр, чтобы работать, нуждается в Roomscale. Это немного хлопотно, но я бы серьезно посоветовал достать рулетку, прежде чем отдать 530 фунтов стерлингов. Другие стили игры, сидя и стоя (где вы должны оставаться неподвижным, но двигать головой и руками), требуют гораздо меньше места (1 м х 1 м) и должны быть выполнимы для большинства людей, если только вы не живете в одном из этих отелей со спальными капсулами, или что-то в этом роде.
Контроллеры

Эти устройства выглядят забавно, их приятно держать в руках и использовать, но заряжать их – та еще морока. Контроллеры VR2 Sense возвращают обратную связь, которую вы получаете в DualSense, что замечательно, но я обнаружил, что мне нужно заряжать их чаще, чем это было бы идеально. Если вы можете выделить 40 фунтов стерлингов на зарядную док-станцию, я бы рекомендовал ее приобрести, так как вы сможете легко убедиться, что контроллеры всегда заряжены и готовы к работе. Без док-станции вам придется не забывать подключать каждый контроллер, что я забывал делать неоднократно.
Укачивание

Я не могу придумать ничего более разочаровывающего, чем получить новый комплект VR и обнаружить, что вам стало плохо через несколько минут после того, как вы испытали чудо Horizon Call of the Mountain. Возможно обзор PlayStation VR2 должен был начаться именно с этого момента. Несколько лет назад я практически не мог играть в VR-игры из-за этого, но я смог справиться с этой проблемой, и теперь она возникает только при очень резких и быстрых движениях. Многие игры позволяют настраивать свои ощущения, чтобы уменьшить эту проблему (виньетка вокруг экрана, медленная скорость ходьбы и т.д.), но у меня все равно бывают моменты, когда мне кажется, что мой мозг вытащили из головы.
Я бы сказал, что хороший VR абсолютно стоит усилий, а для некоторых людей это вообще не проблема. Просто не спешите играть в игру, где вы можете свободно передвигаться с помощью контроллера, так как именно эта неувязка станет причиной вашей гибели. Сначала попробуйте использовать альтернативные варианты передвижения, например, телепортацию, если игра ее поддерживает. Тактильная природа гарнитуры PS VR2 и контроллеров очень помогает, по крайней мере, мне, но я пользуюсь VR уже несколько лет и после одного продолжительного сеанса почувствовал себя немного хуже. Если вы начинаете чувствовать себя плохо, немедленно остановитесь, сделайте перерыв, а затем вернитесь. На этом со здоровьем в этом обзоре покончено!
Там есть провод

Этот обзор PlayStation VR2 мог бы бать позитивней, если бы не кабель. Возможно, я немного избалован Meta/Oculus Quest 2 и полным отсутствием проводов, но переход от нескольких лет использования и возможности взять его и надеть куда угодно к физическому привязыванию к PS5 не является идеальным. У меня никогда не возникало проблем с кабелем, который очень длинный, но я заметил, что иногда он задевает мою ногу, и часть моего мозга решила, что мне нужно проверить комнату, чтобы убедиться, что я не собираюсь случайно зацепить свои ноги. Одно нажатие кнопки на гарнитуре позволяет вам выглянуть из камеры гарнитуры, так что проверить безопасность довольно просто, но я никогда не чувствовал необходимости делать это с Quest 2.
Это также связано с проблемой требуемого пространства. Если вы не хотите перемещать телевизор и PS5 по всему дому каждый раз, когда используете VR2, вы практически застрянете с игрой там, где они укоренились. Во всех остальных отношениях PlayStation VR2 проигрывает Quest 2, но я думаю, что все же буду использовать отдельное устройство, когда захочу поиграть в свободной комнате.
Это большая часть проблем, но я думаю, что это скорее то, что нужно отметить, если быть честным. Учитывая высокую стоимость PS VR2, стоит знать о подводных камнях заранее.
В любом случае это круто

Как вы поняли из начала, этот обзор PlayStation VR2 не мог закончиться на плохой ноте. Не обращая внимания на эти замечания, я могу без всяких сомнений сказать, что PlayStation VR2 невероятна. Вступление этой статьи говорит об этом, так что это не должно быть сюрпризом. VR еще не является совершенной, отлаженной вещью, поэтому проблемы существуют, но большинство из них можно не замечать, если взглянуть на картину в целом. А эта картина – по сути, картины из Mario 64, и вы прыгаете в них.
Если вы уже сталкивались с некоторыми тяжеловесами VR-пространства на ПК (Half-Life: Alyx, например, которую я бы с удовольствием посмотрел на VR2), чувство изумления здесь может быть несколько ослаблено, но я не верю, что кто-то сможет досмотреть Horizon до конца и не почувствовать, что он переживает будущее. В одном из первых моментов я чуть не съел грязь, настолько велико было ощущение присутствия при драматическом моменте, разыгравшемся вокруг меня.
Стоит упомянуть о четкости изображения на PS VR2. Если вы новичок в VR, это может стать для вас неожиданностью, поскольку, хотя новая гарнитура Sony значительно превосходит оригинальное устройство для PS4, вы заметите, что изображение не такое четкое, как на вашем 4K-телевизоре (если он у вас есть). Это лучшее изображение, которое я видел на гарнитуре VR (хотя я не использовал новейшие комплекты VR для ПК), но вы все равно прижимаете два крошечных дисплея к глазным яблокам, что означает, что все выглядит мягче, чем можно было бы ожидать. К этому привыкаешь и через некоторое время не обращаешь внимания. Несмотря на это, при переходе на Quest 2 можно легко понять, что вы пользовались превосходным продуктом.

Отдельного упоминания заслуживает и звук. Входящие в комплект наушники достаточно приличные и крепятся к гарнитуре, чтобы не мешать, и обеспечивают солидный объемный 3D-звук. Лучше использовать свои собственные наушники, хотя если у вас есть USB-набор, вам придется подключить их к PS5, так что учтите дополнительный кабель и убедитесь, что он достаточно длинный, чтобы протянуть его от PS5 до места, где вы будете играть.
Как и другие гарнитуры VR, PlayStation VR2 также позволяет использовать кинематографический вид, когда перед глазами появляется большой экран – как в виртуальном кинотеатре. Это очень удобно, позволяя играть в игры PlayStation без VR и пользоваться видеоприложениями. Если вам комфортно находиться в VR в течение длительных периодов времени, это отличный способ смотреть фильмы на экране, который можно сравнить с вашим личным кинотеатром.
Главное в VR – перенестись в виртуальный мир, и PlayStation VR2 прекрасно справляется с этой задачей. Большая часть ценности будет заключаться в играх, разработанных для нее, но даже на старте продаж (который, надо сказать, не изобилует крупными хитами) есть из чего выбрать. Horizon обладает вау-фактором, Gran Turismo 7 – это основная игра, но в VR, Resident Evil Village идет по проверенному пути, который так хорошо прошел Resident Evil 7, а более мелкие, но не менее впечатляющие VR-предложения представлены в виде Rez Infinite, Tetris Effect: Connected, What the Bat?, Job Simulator, Pistol Whip, Moss 1 & 2 Remasters и другие.

А что же в будущем? Получим ли мы God of War в VR? Человека-паука? Крупные игровые франшизы – это еще не все, ведь лучшими часто становятся более причудливые игры от инди-разработчиков, но поскольку это гарнитура Sony, вполне справедливо ожидать появления ее самых крупных игр. Как насчет нового Astro Bot? Пожалуйста! Я уверен, что игры появятся, и они должны появиться, чтобы продать фанатам PlayStation хардкорную периферию, которая стоит больше, чем сама PS5.
Вердикт

Я знаю, что большую часть этого обзор PlayStation VR2 я потратил на то, чтобы убедить вас не покупать PlayStation VR2, но я считаю, что вы должны знать, что вы получаете. Я считаю, что VR – это невероятно, и PS VR2 – это лучший VR опыт, который я получил с точки зрения аппаратного обеспечения, но это не дешевая игрушка, которой можно рискнуть – по крайней мере, не для большинства людей. Также трудно правильно объяснить (или показать), что такое VR. Можно говорить о том, насколько это захватывающее зрелище, насколько это скачок поколений, частью которого вы чувствуете себя, но вы не можете знать, пока сами не совершите этот скачок. VR не собирается заменять традиционные игры, но он может существовать на своем собственном пути рядом с ними – пути, который, для меня, выстроен с волнением.
В каком-то смысле не покупать PlayStation VR2 – это легкий выбор. Невозможно понять, чего ты лишаешься, пока не испытаешь это, поэтому несложно закрыть глаза и уши от того, что предлагает мир VR. Несмотря на то, что VR предлагает более захватывающий опыт, чем PS5 (или любая другая консоль), его трудно продать. Однако если вы хотите стать частью крутой банды, которая не просто смотрит на виртуальные миры, но и живет в них, 530 фунтов стерлингов могут оказаться лучшими деньгами, которые вы когда-либо тратили.
Рекомендуем:
Обзоры
Scary Maze – захватывающий возврат к олдскулу из 2000-х

В мире онлайн-розыгрышей игра Scary Maze является классическим и незабываемым развлечением. Этот обзор отправит вас в путешествие по дорогам памяти, исследуя жуткие глубины этой олдскульной игры, которая пугает игроков уже более десяти лет. Приготовьтесь, мы рассмотрим особенности, геймплей и реакции, которые делают это приложение для розыгрышей вечным источником криков и смеха.
Ужасное развлечение с множеством функций:
Игра-розыгрыш Scary Maze предлагает впечатляющий набор функций, которые поднимают фактор страха на новую высоту. Благодаря прыжкам, жутким звуковым эффектам и леденящим душу картинкам это приложение идеально подходит для розыгрыша ничего не подозревающих друзей или членов семьи. Ностальгический оттенок старой графики 2000-х годов придает дополнительный шарм и реалистичность.

Захватывающий игровой процесс Scary Maze:
Геймплей игры Scary Maze прост, но увлекателен. Цель игры – провести жертву через безобидный на первый взгляд лабиринт или головоломку. По мере прохождения напряжение нарастает, и воздух наполняется напряжением. Игра постепенно становится все сложнее, усиливая предвкушение того, что ждет впереди. Тщательно продуманные уровни держат игроков в напряжении, обеспечивая захватывающие дух впечатления.
Подготовка к игре:
Чтобы обеспечить оптимальный уровень страха, игра-розыгрыш “Страшный лабиринт со скримером” проходит в тихой и темной обстановке. Лучше всего приглушить свет, зажечь свечи и включить жуткую музыку, чтобы усилить леденящую душу атмосферу. Если играть в наушниках, захватывающий звук усиливает фактор страха, делая опыт еще более жутким.
Незабываемые реакции:
Реакция, наблюдаемая во время игры в игру “Страшный лабиринт со скримером”, просто бесценна. Приложение собрало множество уморительных и запоминающихся реакций от ничего не подозревающих жертв. Будь то крики, прыжки, падения или даже брошенный телефон – моментов, вызывающих смех, великое множество. Однако необходимо соблюдать осторожность и следить за тем, чтобы жертва не получила эмоциональную травму или физический вред во время розыгрыша.
Особенности Scary Maze:
- Испытайте острые ощущения от игры-розыгрыша “Страшный лабиринт
- Вызывайте крики и смех с помощью этого классического онлайн-розыгрыша.
- Олдскульная графика и пугающие моменты делают это приложение обязательным к покупке.
- Проведите своих друзей через леденящие душу лабиринты.
- Создайте незабываемые реакции с помощью этого ужасающего приложения для розыгрышей
- Уморительные моменты, снятые на камеру в игре “Страшный лабиринт”.
- Поднимите свои страшные розыгрыши на новый уровень
- Приготовьтесь к душераздирающему напряжению и жутким сюрпризам
- Разыграйте своих близких с помощью этого ностальгического ужастика.
Скачать игру Scary Maze

Заключение:
Scary Maze Horror Prank Game – это вечное и захватывающее приложение для розыгрышей. Благодаря простому, но увлекательному геймплею, олдскульной графике и леденящему душу страху, оно обеспечивает действительно захватывающий опыт. Незабываемые реакции, снятые на камеру, служат подтверждением способности приложения вызывать смех и страх. Только не забывайте об ответственном подходе к розыгрышу, чтобы удовольствие оставалось легкомысленным и жертвы не пострадали. Приготовьтесь насладиться криками и смехом с этой классической игрой-розыгрышем!
Рекомендуем: Scary Fake Call Ghost Kiriko – скачать звонок призраку
Обзоры
Обзор фильма “Ты меня убиваешь” (2023): этический триллер

Отчаявшиеся люди совершают отчаянные поступки и этот вечный факт жизни хорошо виден на протяжении всего фильма “Ты меня убиваешь” 2023, подросткового триллера, который оживляет собственная продуманная схема. Несмотря на то, что исполнение не всегда проходит гладко, фильм удерживает внимание зрителей, во многом благодаря чувству срочности в реальном времени и захватывающей дилемме.
Для такой стипендиантки, как Иден (МакКейли Миллер), очень важно поступить в колледж вместе со своей лучшей подругой. Настолько, что она просит своего одноклассника Шродера (Брайс Энтони Хеллер) о большой услуге: она хочет, чтобы его отец, конгрессмен, написал ей рекомендательное письмо. Это может стать единственным шансом Иден попасть в список ожидания и поступить в школу своей мечты. Тем временем пропал их одноклассник, но никто в школе не обеспокоен этим настолько, чтобы пропустить вечеринку “Ангелы и дьяволы Шродера”. Иден уже однажды поступилась своей этикой, и она готова опуститься еще ниже, если это позволит ей получить письмо.
В тот момент, когда “Ты меня убиваешь” 2023 практически кричит “поехали”, сюжет меняется к лучшему. Иден, притащив свою подружку Зару (Киара Миллинер) на вечеринку Шредера, делает поразительное открытие. И именно ее знание этого маленького грязного секрета меняет общий тон истории. То, что можно было бы использовать как рычаг давления в свою пользу, в итоге становится барометром нравственности каждого персонажа.
Иден уже показала себя сомнительной, попросив Шредера отступить от правил ради нее, но теперь наступает решающий фактор, который отделяет главную героиню от всех остальных в фильме. В таком напряженном триллере нет времени на раздумья, поэтому внезапный момент прояснения Иден в напряженной и бездыханной ситуации заслуживает одобрения, если не сказать – идеализма.
Второй акт – это то, в чем “Ты меня убиваешь” 2023 проявляет себя наилучшим образом. Теперь, зная то, что она знает, Иден должна найти способ донести эту информацию до соответствующих органов. По аналогии с такими фильмами, как “Зеленая комната”, эта история сразу же становится историей выживания и, казалось бы, непреодолимых препятствий.
Между Иден и ее свободой – не говоря уже о справедливости – стоят три несносных подростка, чья внеклассная деятельность может стоить отцу Шродера предстоящих выборов. Их борьба, конечно, никогда не бывает физически острой, но то, что происходит во время этого напряженного действия, тем не менее, эффективно.

После того, что ощущается как один длинный, продолжительный вдох, “Ты меня убиваешь” 2023 попадает в заметную передрягу, прежде чем подойти к концу. Вся эта ситуация опасно приближается к неудивительной территории, когда в историю вступают другие новые персонажи. Мало того, что этот перерыв создает небольшое затишье после приятного темпа, фильм также принимает один предсказуемый поворот за другим.
Это фильм, небрежно повторяющий свое прозрачное послание о том, что богатым и влиятельным людям сходят с рук их проступки, в то время как менее удачливые продолжают страдать. Это еще одна классическая тема, которой уделяется много внимания, особенно в современных жанровых предложениях. Этот фильм, однако, не вносит ничего нового в разговор. По крайней мере, опытные актеры Дермот Малруни и покойная Энн Хече, чьи роли меньше, чем можно предположить, оживляют мрачную историю.
Признавая, но не зацикливаясь на разочаровывающей развязке, “Ты меня убиваешь” 2023 остается убедительным и, временами, мрачным уроком о том, что моральная ответственность не всегда заканчивается хорошо для праведной стороны.
Рекомендуем: Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн
Обзоры
Обзор Terra Nil: увлекательная эко-головоломка

Иногда хочется просто расслабиться в одиночестве. Низкое давление, успокаивающие звуки, достаточно сложностей, чтобы вы были заняты, но не расстроены. Экологическая стратегическая головоломка Terra Nil подходит под это предложение и освежает жанр градостроительства, тем более удивительно, что она вышла от Free Lives, разработчиков таких мясных экшенов, как Broforce, Gorn и… эээ… Genital Jousting.
Игра Terra Nil, официально заявленная как “обратный градостроитель”, не является неточностью. Это игра о расходовании и генерировании ресурсов, построении синергетических цепочек сооружений для достижения численных целей. Несмотря на это, я чувствую, что Terra Nil больше обязана головоломкам и пасьянсам, чем чему-либо еще.
Сведенная до самых простых механических костей, эта игра-головоломка о порядке действий, в которой нужно перекатывать процедурно генерируемые удары, чтобы попытаться очистить поле за минимальное количество ходов. Положите все в правильном порядке и двигайтесь дальше – такая игра, в которую вы играете в одиночестве в тихом раздумье.
Бригада уборщиков
Это также размышление о том, что мы – как вид – должны нашему миру. Ваша цель в Terra Nil – не построить самую большую, самую прибыльную операцию или победить врага, а взять бесплодную, токсичную пустошь, восстановить ее естественное состояние, заселить животными, а затем аккуратно разворошить свою работу так, чтобы не оставить ни малейшего следа рукотворной техники. Оказывается, восстановление красоты, а затем наведение порядка – удивительно привлекательный цикл для игры.

Terra Nil – небольшая и целенаправленная игра, по крайней мере, по сравнению с большинством игр, называющих себя стратегиями. Изначально в игре всего четыре миссии, которые проходятся по порядку (примерно 4-6 часов, после титров открываются еще четыре варианта миссий), каждая из которых проходит в различных процедурно генерируемых средах (умеренная, тропическая, полярная и континентальная). Эти среды требуют различных методов и оборудования для оживления, каждая из них предоставляет свою палитру инструментов и структур для использования.
Каждый проект Genesis состоит из трех этапов. Начиная с безжизненного изометрического холста, вам сначала предлагается восстановить базовый климат и необходимую зелень путем установки очистителей токсинов и ирригаторов (а затем выемки дна океана для создания новых земель), используя ограниченный запас денег, который увеличивается за счет особо эффективных действий. Если у вас закончились деньги, на низких уровнях сложности вы можете переработать некоторые из ваших сооружений, а на более высоких уровнях перенапряжение становится провалом, заставляя полностью переделывать все заново. Никогда не бывает слишком сложно, но всегда есть повод для беспокойства.

Когда заложено достаточно зеленой и синей основы, открывается новый набор структур (в каждой миссии и варианте – свой набор), позволяющий вам и дальше манипулировать окружающей средой и выращивать различные виды среды обитания, чтобы заполнить квоту для каждого из них. Наконец, в каждой миссии вам предлагается просканировать созданную вами среду обитания, чтобы найти идеальные дома для различных животных, а затем использовать природные реки или собственные монорельсовые системы для очистки, оставляя лишь пышную среду обитания, наполненную дикой природой, которой вам предлагается полюбоваться некоторое время, пока камера триумфально проносится над ней.
Естественные процессы
Terra Nil впечатляюще хороша в передаче своего послания через механику. Знакомство с системами происходит в прекрасно иллюстрированном блокноте, призывающем обратить внимание на красоту мира природы. Хотя вы можете добиться успеха грубой силой и покрыть всю карту сеткой скрубберов и ирригаторов, гораздо эффективнее просто слегка подтолкнуть природу в нужном направлении. Несколько аккуратно расставленных Cloud Seeders возле водоемов поначалу мало что дадут, но повышение влажности снова запустит естественные дожди, очистив всю карту, если вы готовы просто посидеть некоторое время и позволить природе идти своим чередом, наслаждаясь дождливыми ASMR-вибрациями.
Именно в этом и заключалась для меня радость от Terra Nil. Просто завершить каждую миссию стало относительно легко (хотя я мог бы усложнить задачу, используя настройки сложности, ограничивающие ресурсы и делающие выбор более важным), но поиск хитростей в каждом окружении, чтобы подтолкнуть природу к выполнению тяжелой работы, всегда приносил удовлетворение. Хорошо расположенный водяной насос на холме может наполнить несколько рек и озер. Контролируемый лесной пожар может создать плодородную почву для целого леса. Вы запускаете естественные процессы, а не строите базу, и, возможно, узнаете немного о том, как эти среды сформировались в первую очередь.

Это также делает игру увлекательной, к которой хочется возвращаться, хотя я немного беспокоюсь о снижении отдачи. Случайно генерируемые карты создают свои собственные проблемы, при этом расположение естественного озера или реки часто определяет вашу стратегию. Но, как и в хорошем пасьянсе, непредсказуемость и адаптация к тому, что предоставляет случай, – это часть удовольствия, хотя ваш набор инструментов достаточно надежен, чтобы при небольшой практике неудача стала чем-то далеким.
Теория хаоса
Эти случайные аспекты Terra Nil не всегда окупаются как приятное разнообразие. В то время как в большинстве миссий часто можно пробиться к проходному баллу, получение высшей оценки (требующей создания мест обитания для всех животных и поражения всех климатических целей) иногда требует очень специфического расположения биомов рядом друг с другом, чему может не способствовать планировка карты.

Тем не менее, это редко было более чем незначительным препятствием, затрудняющим достижение 100% результата. Небольшое пятно на том, что в остальном было неизменно спокойным и приятным опытом.
Terra Nil не является игрой с грандиозными амбициями, она не может бросить вызов навязчивой петле “Еще один поворот” Civilization или вытеснить Anno как всепоглощающую губку времени, но она и не стремится к этому. Ее темы хорошо отражены в ее дизайне: как бы весело вы ни проводили время, иногда лучше просто убраться, когда закончили, и двигаться дальше. Не все должно длиться вечно или бесконечно расти. Изящный уход приносит свое удовлетворение.
Рекомендуем: Thymesia – Королевство, пораженное чумой
-
Игры8 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры8 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры8 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Кино7 месяцев назад
Кто такой клоун Арт и почему он убивает? История злодея “Ужасающий 2”
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023