Присоединяйтесь

Игры

Танк Раматтра в Overwatch 2 — «одна из самых больших моделей, которые мы сделали»

Опубликовал

в

Overwatch 2

Входящий в Overwatch 2 танк Раматтра может стать очень большим. Тридцать шестой герой игры Blizzard FPS был представлен во время гранд-финала Overwatch League, в котором команда Dallas Fuel завоевала свой первый чемпионский титул в триллере из семи матчей против двукратных чемпионов San Francisco Shock, который ознаменовал приближение киберспорта. дебютный сезон лиги Overwatch 2. Теперь несколько членов команды разработчиков многопользовательской игры рассказали о дизайне Раматтры в преддверии его выпуска вместе со вторым сезоном Overwatch 2 6 декабря.

GamerBraves поговорил с ведущим дизайнером героев Overwatch 2 Алеком Доусоном, арт-директором Дионом Роджерсом и ведущим дизайнером повествования Гэвином Юргенс-Файхри о том, какие решения были приняты при создании омнического джаггернаута. Раматтра переходит между двумя формами – его стандартной формой Омника, где он сражается с посохом, стреляющим потоком снарядов и барьером, и формой Немезиды. Роджерс объясняет, что форма Немезиды была создана самим Раматтрой, и описывает ее как «довольно громадного».

С увеличенным телом и измененным голосом в режиме «Немезида» Раматтра пытается закрыть своих противников, используя удары, которые пробивают барьеры. Доусон отмечает, что «Хотя в омнической форме он не слишком большой, он выглядит вполне нормального размера, как танк. Но когда он трансформируется, вы действительно увидите это визуальное изменение и его рост — весь его силуэт просто принимает другую форму». Роджерс добавляет, что «в его форме Немезиды есть такое большое изменение — это, вероятно, одна из самых больших моделей, которые мы сделали, и есть расстояние, за которое мы не можем выйти из-за мира».

Команда также рассказывает о том, как этот двойной силуэт влияет на дизайн скинов Раматтры, поскольку важно иметь возможность распознать его текущую форму с первого взгляда. «Это действительно забавная задача, и я думаю, что мы придумали несколько действительно забавных и тематических скинов, которые подходят», — говорит Роджерс. «Ему все еще нужно оставаться Раматрой, даже в этой форме Немезиды. Мы не можем потерять его индивидуальность, когда визуально пытаемся создать для него следующую кожу».

Как уже упоминалось, Раматтра сам является инженером и отвечал за создание своей формы Немезиды. Юргенс-Фюри расширяет это: «Мне всегда это кажется интересным, потому что он был создан для борьбы с человечеством, и он решил, что он недостаточно смертоносен». Как лидер Нулевого Сектора, Раматтра оправдывает «любые средства, необходимые для защиты своих собратьев-омников». Роджерс сказал во время раскрытия героя, что Раматтра — это «начало нашего продвижения общих знаний об Overwatch», объясняя, как Омники конечны и что больше нельзя сделать.

Похоже, что Раматтра сильно повлияет на мир Overwatch — как на поле боя, так и за его пределами. Вы можете прочитать полное интервью с Алеком Доусоном из Blizzard, Дионом Роджерсом и Гэвином Юргенсом-Файхри по адресу GamerBraves.

Мы будем внимательно следить за тем, какое место Раматтра займет в нашем рейтинге Overwatch 2, и станет ли он в конечном итоге одним из лучших танков Overwatch 2.

Игры

Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы

Published

on

Minecraft Dungeons 038 Dragons DLC

Minecraft получает новое расширение, и это кампания Dungeons & Dragons с чудовищами, классами и локациями из знаменитой настольной ролевой игры.

В ней вы сможете выбрать класс, открыть классические заклинания и выполнить проверку способностей, исследуя культовые локации и сражаясь с монстрами, такими как созерцатели, мимики и другие.

Трейлер DLC Dungeons & Dragons Minecraft

Все начинается с настольной игры D&D, после чего вас переносят в Забытые королевства, где вы увидите узнаваемые места из Icewind Dale и Побережья мечей.

Вы можете выбрать класс и стать варваром, паладином, разбойником или волшебником, каждый из которых обладает особыми способностями или силами, которые можно использовать в бою в реальном времени. Вы можете повышать уровень, увеличивать свои показатели, получать новые способности, использовать различные предметы экипировки и снаряжения. Все это организовано с помощью системы меню для управления всем – от навыков до инвентаря.

Среди монстров – созерцатели (ненавижу этих тварей!), чудовища-вытеснители, золотые драконы, желатиновые кубы, мимики и другие.

Вы будете вступать в контакт и взаимодействовать с NPC во время ваших исследовательских экскурсий и путешествий между различными городами и деревнями.

С NPC можно взаимодействовать в нескольких вариантах, и вам, возможно, придется бросить d20, чтобы узнать, насколько успешным будет ваш выбор при атаке, убеждении или других взаимодействиях.

Расширение Dungeons & Dragons длится около 10 часов и выйдет для Minecraft этой весной на всех платформах.


Рекомендуем: Обновление Minecraft 1.20 теперь называется Trails & Tales

Продолжить чтение

Игры

Ubisoft проведет Ubisoft Forward вместо участия в E3 2023

Published

on

Ubisoft Ubisoft Forward E3 2023

Сегодня компания объявила, что проведет один из своих потоков Ubisoft Forward 12 июня в прямом эфире из Лос-Анджелеса. Более подробная информация о презентации ожидается позднее. Компания Ubisoft объявила, что в этом году она пропустит выставку E3 и проведет собственную презентацию.

Ubisoft изначально планировала посетить E3, но сообщила VGC, что решила “двигаться в другом направлении”.

Последняя презентация Ubisoft Forward состоялась в сентябре 2022 года, во время которой компания объявила, что сценарист Far Cry 2 и Splinter Cell Клинт Хокинг возглавляет разработку Assassin’s Creed: Codename Hexe.

Компания также анонсировала Assassin’s Creed Codename Red, которая перенесет серию в Японию, и сообщила, что Assassin’s Creed Mirage с Басимом ибн Исхаком в главной роли появится где-то в 2023 году.

Также был показан геймплей Skull and Bones, и были представлены новости о франшизе The Division, The Crew 2, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Rainbow Six Mobile, Just Dance 2023 и других играх.

E3 2023 стартует с Digital Week в воскресенье, 11 июня, и будет включать множество онлайн-показов, в том числе PC Gaming Show, Future Games Show, Guerilla Collective, специальный Starfield Direct, Xbox Games Showcase и Black Voices in Gaming.

Дни индустрии E3 пройдут с 13 по 15 июня. Эти дни предназначены исключительно для зарегистрированных представителей видеоигр, прессы и создателей контента. Дни геймеров E3 пройдут 15-16 июня с доступом для публики, представителей индустрии и СМИ.

Это будет первое очное мероприятие E3 с тех пор, как COVID испортил всем удовольствие, а потом еще и еще.


Рекомендуем: Assassin’s Creed: Valhalla на Steam, так как Ubisoft воссоединяется с Valve

Продолжить чтение

Игры

Когда дата и время выхода Dredge?

Published

on

Dredge

Интересно когда дата и время выхода лавкрафтовской игры Dredge? У нас есть точное время выпуска на консоли и ПК. Dredge — это рыбацкая игра, вдохновленная вселенной, созданной Лавкрафтом, чтобы создать жуткий, но захватывающий опыт, от которого вы не захотите оторваться. Игра выйдет в ближайшее время, и в этом руководстве указано точное время выхода Dredge во всех регионах, поэтому вы можете быть уверены, что сможете играть, когда он выйдет в эфир.

Какое точное время выхода Dredge?

Dredge

Разработчик Black Salt Games объявил точное время выхода Dredge по всему миру. На консолях точное время выпуска — полночь в каждом местном часовом поясе, поэтому не имеет значения, когда вы покупаете игру; Вы не можете играть в нее, пока 00:01 в вашем часовом поясе. На ПК все немного по-другому. Мы указали точное время выпуска ниже, чтобы вы могли его проверить.

Время выхода на консоли Dredge

  • Лондон: 00:01 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 00:01 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 00:01 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 00:01 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 00:01 IST, 30 марта
  • Пекин: 00:01 CST, 30 марта
  • Токио: 00:01 японского стандартного времени, 30 марта
  • Сидней: 00:01 по восточноевропейскому времени, 30 марта
  • Крайстчерч: 00:01 NZDT, 30 марта
  • Лос-Анджелес: 00:01 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 00:01 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 00:01 BRT, 30 марта

Время выхода Dredge для ПК

  • Лондон: 17:00 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 18:00 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 18:00 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 19:00 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 21:30 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Пекин: 00:00 по центральному поясному времени, 31 марта
  • Токио: 01:00 японского стандартного времени, 31 марта
  • Сидней: 03:00 AEDT, 31 марта
  • Крайстчерч: 05:00 NZDT, 31 марта
  • Лос-Анджелес: 09:00 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 12:00 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 13:00 BRT, 30 марта

Когда дата выхода Dredge?

Dredge

Dredge выйдет 30 марта 2023 г, для Nintendo Switch, ПК, PS4 и PS5. Игра будет запущена одновременно на всех платформах, а это значит, что вы можете выбрать ее для своей любимой и начать играть, как только игра выйдет.


Рекомендуем: Dredge – лавкрафтовская ролевая игра о рыбалке

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде