Содержание
Канадская студия Metanet объявила о выходе N Plus Infinity Times Two — продолжения любимой инди-игры N++. На презентации разработчики поделились необычным подходом к созданию саундтрека, который кардинально отличается от методов работы с оригинальной частью.
Отказ от алгоритмов в пользу человеческого выбора
Если первая часть N++ вдохновлялась берлинским техно и звучала как электронное будущее, то новая игра переориентируется на британский гараж и его производные — гриме, фьючер-гараж и басс-хаус. Это решение нашло отражение в подходе к подбору композиций.
Раньше Metanet полагалась на рекомендательные алгоритмы SoundCloud и YouTube для поиска подходящей музыки. Однако после десяти лет жизни в обществе, управляемом искусственными системами, разработчики решили покончить с автоматизацией. «Мы отказались от алгоритмов и пошли на ручной поиск», — объяснил создатель студии Raigan Burns.
Две тысячи часов в погоне за идеальным звуком
Результатом этого решения стал невероятный объём работы. Команда потратила почти 1500 часов на курирование саундтрека — примерно по два часа каждый вечер на протяжении двух полных лет. За это время разработчики прослушали несколько секунд почти половины миллиона треков, систематически исследуя Bandcamp в поиске скрытых жемчужин.
Финальный саундтрек состоит из 60 композиций, представляющих половину дюжины различных стилей современной электронной музыки. Все треки выпущены исключительно в 2020-х годах, что обеспечивает их актуальность и свежесть звучания.
От мечтательных пейзажей до интенсивных треков
Музыкальная палитра нового саундтрека охватывает широкий спектр — от спокойных «текучих снов» до агрессивных «интенсивных бомб». Среди исполнителей представлен Zorza, продюсер из родного города Metanet, Торонто.
N Plus Infinity Times Two выйдет в 2027 году. Такой кропотливый подход к подбору музыки обещает создать уникальный звуковой ландшафт, который в полной мере раскроет визуальное оформление игры и откажется от штампованного подхода многих современных проектов.
