В преддверии запуска Dead Space Remake разработчики из студии Motive говорят, что игра ужасов настолько страшна, что они не могут играть в нее ночью в наушниках. Это многообещающая новость для фанатов Айзека Кларка и Ишимуры, а также для индустрии подгузников для взрослых, поскольку мы ракетно приближаемся к дате выхода Dead Space.

Когда в последний раз игра в жанре ужасов заставляла вас буквально бояться играть в нее? Лично мне было трудно играть в Alien Isolation — там есть участок, ближе к концу, где свет выключен, и вы находитесь в гнезде коридоров с пятью открытыми вентиляционными шахтами над вами, и кажется, что каждое ваше движение может вызвать ксеноморфа.

Ужасы в играх — это сложный баланс. Напугайте нас слишком сильно, и мы можем решить просто уйти. Играйте слишком мило, и весь эффект будет сбит.

Одна из лучших старых игр, оригинальная Dead Space отличалась солидным сочетанием экшена и страха. Однако его грядущий ремейк, по всей видимости, нажмет на педаль страха гораздо сильнее, вплоть до того, что его создатели сами боятся того, что они принесли в этот мир.

«Когда я играю в нее ночью, я не могу играть в наушниках», — говорит технический директор Dead Space Дэвид Робиллард в интервью Play, опубликованном на сайте GamesRadar. «It’s just too f**king scary. Просто количество реализма и, опять же, атмосфера. Не только визуально, верно? Они действительно многое добавляют к этому жанру и делают весь опыт еще более цельным».

Самой страшной частью Dead Space, безусловно, является медицинский отсек, который, судя по геймплейным трейлерам, вернется в ремейк. Однако некоторые части оригинальной игры были изменены и переработаны, причем Motive said стремится улучшить все слабые части или элементы.

«В начальной части игры Dead Space Remake, если играть в них бок о бок, они чрезвычайно похожи», — говорит старший продюсер Motive Филипп Дюшарм. Но потом, когда вы проходите некоторые главы, появляются цели, которые были не столь популярны».

«Мы хотели убедиться, что если мы что-то меняем, то это действительно отражает один из наших ключевых столпов, а не просто вносим изменения, потому что мы думаем, что знаем лучше, чем первоначальная команда, потому что они проделали потрясающую работу».


Рекомендуем:

Поделиться:

Другие новости