Игры
Поклонники League of Legends еще не полностью согласны с проектом L от Riot

Если вы уделяли хоть немного внимания фанатам файтингов, влиятельным лицам или игрокам в течение последнего года, вы знаете, что Project L – это надвигающееся присутствие, громоподобно надвигающееся на нас из туманного будущего. Это слон в комнате в чистом смысле слова, присутствие, вокруг которого измеряется каждый новый релиз, каждый новый анонс и каждая новая разработка в жанре.
Люди из Riot Games похоже, понимают, в какую среду они попали; проекты R&D, которые в итоге получают зеленый свет и выходят на передний план. Первые новости о Project L касались уважаемых и опытных сотрудников, которые возглавляли разработку – стратегия, которую Riot уже использовала ранее в Legends of Runeterra и Valorant, где выступали великие имена в соответствующих жанрах. Это, как, очевидно, и должно было произойти, заставило каждого 30+-летнего бастера с аркадной палкой немного раскалиться добела. После этого было объявлено о free-to-play, отличном неткоде и формате 2v2, и штаны были сняты.
Но, несмотря на то, что Riot может воодушевить толпу с коробочными копиями Street Fighter 4, для долгосрочного успеха Project L гораздо важнее завоевать толпу людей, не играющих в файтинги. Сообщества League, Valorant, Runeterra и Wild Rift не только превосходят FGC, но и, скорее всего, являются первой группой по-настоящему свежих игроков, которые также первыми выберут файтинг от Riot. Главный вопрос, который меня сейчас волнует в связи с Project L, звучит так: “А игрокам League of Legends вообще есть до этого дело?”.
Чтобы выяснить это, я сел на самолет до Копенгагена и пересел на поезд до Мальмо, Швеция, на летний финал League of Legends LEC. Первое событие с живой толпой за два года и горячая точка для настроенных на соревнование фанатов Riot, которые – в теории – должны покупать то, что продает Project L.
“Мне не очень нравятся игры Street Fighter”, – признается Алекс, который отправился в Швецию вместе с тремя своими давними друзьями-игроками Кейт, Дэвидом и Оуэном, чтобы посмотреть финал. “Я больше люблю ролевые игры, а в League в какой-то мере есть элементы RPG”.
“Я думаю, что просто легче играть вместе!” – вторит Кейт. “В файтинге нельзя играть вместе, а в MMO можно. Мы часто играем вместе в WoW, New World… подобные игры”. Из всей группы никто не был особенно рад файтингу, исходя из самого жанра или его связи с более широкой вселенной LoL, независимо от их долгосрочного опыта участия в Лиге и соревновательных онлайн-играх.
Однако были некоторые “Что если”, которые подняли уровень волнения среди группы и которые, очевидно, могли бы в значительной степени завоевать их расположение. Алекс выдвинул идею, которая, в свою очередь, заставила его группу друзей кивнуть в знак согласия: “Может быть, если бы у них была функция, как в Tekken Tag Tournament, где можно меняться между игроками и ставить других в очередь – если бы мы могли встать в очередь впятером или вчетвером и ставить друг друга в очередь, это было бы круто”.
Стоит отметить, что среди каталога Riot Games подавляющее большинство игр (за исключением Legends of Runeterra, к которой мы вернемся позже) позволяют группам друзей активно играть вместе, одновременно, в одно время. Такие файтинги, как Mortal Kombat, пытались вовлечь в игру всю банду с помощью режимов King of the Hill, но даже это все равно оставляет подавляющее большинство игроков в положении зрителей, чаще всего. Подавляющее большинство участников финала LEC, который состоялся в минувшие выходные, говорили о том, что они предпочли бы вступить в бой. рядом с Некоторые из них подчеркивают, что именно возможность играть с друзьями заставляет их играть в определенные игры Riot.
Один из участников, один из немногих ярых сторонников Rogue, которого я нашел стоящим в очереди за товарами на выставке, следил за Project L с момента его выхода. Он считает, что это “действительно блестяще”, что в игре исправлены проблемы, которые были у других больших боевиков, но все же он выразил беспокойство. “Из того, что мы знаем на данный момент, нет ни одной уникальной особенности, которой не было бы в других файтингах, верно? В Legends of Runeterra есть большая одиночная игра, похожая на rogue, в League есть сезонные события и Urf. Я бы хотел, чтобы файтинг действительно удивил людей новой идеей”.
Однако не все так мрачно, не все так трагично и безразлично. Ни один человек, с которым я разговаривал, не сказал, что он против участия в Project L по двум основным причинам: free-to-play и связь со вселенной League.
“Я попробую, потому что почему бы и нет? Все игры, выпущенные Riot, были хороши – я играл в TFT, я играл в Legends of Runeterra, и, очевидно, сейчас мне очень нравится Valorant, и именно отсутствие необходимости тратить деньги было важно для меня в самом начале”, – сказал Тео, который прилетел из Франции, чтобы поддержать G2. “Я имею в виду, что я играю во многие игры, которые нужно покупать, например, в большие однопользовательские игры, но я буду играть во все, что бесплатно. Я играл в дерьмо, но пока я не теряю деньги, пробуя его, я не возражаю!”.
Прогуливаясь по выставке и за пределами арены перед началом игр в выходные, было немного дико наблюдать, как толпа людей, которые, как я раньше думал, в первый день будут против созданного Riot бойца, поддерживают игру, но с некоторыми серьезными оговорками. Тем не менее, несколько игроков Лиги выбора также подняли вопрос об аспекте соревновательных файтингов, который, как они надеялись, Project L запечатлеет. Богдан из Румынии, одетый с ног до головы в атрибутику Fnatic, надеялся на то, что в игре будет чувствоваться старая школа сообщества. “Я бы хотел увидеть тот ажиотаж, который был вокруг Street Fighter в те времена, это то, что нужно для создания действительно преданного сообщества”.
Другой участник, Стефан из Германии, был похож на подростка вне времени. Он заметно разволновался, когда я заговорил о Project L, сказал, что смотрел и читал недавнее обновление Illaoi, и хотел бы увидеть “те замечательные моменты, которые были во времена Marvel vs Capcom 3”, и заявил, что ему очень нравятся “сырые” моменты, которые он помнит, как видел тогда. Фанат League of Legends с глубокой любовью к событиям файтингов начала 2010 года? Было ощущение, что единорог разговаривал со мной перед тем, как выйти на арену в Мальмо.
Все вышесказанное, безусловно, относится к небольшому числу участников масштабного мероприятия, но, будучи хардкорными фанатами Лиги – достаточно хардкорными, чтобы потратить серьезные деньги на перелет за границу ради Лиги, – невозможно утверждать, что они не придерживаются мнения, отражающего мысли более широкого круга игроков. Судя по тому, что я увидел в Швеции, Project L, возможно, и завоевал основные очки у таких файтинговых придурков, как я, но им еще предстоит завоевать верных поклонников Riot.
Чтобы узнать больше о Project L, ознакомьтесь с нашими статьями о пяти персонажах Leagoe of Legends, которых мы хотели бы видеть в Project L, а также о том, почему у Project L есть все необходимое, чтобы добиться успеха.
Игры
Есть ли сам босс Диабло в игре Diablo 4?

Игры Diablo, до 4 части, были об убийстве главного персонажа, Диабло, дольше, чем некоторые (или многие) члены его игровой базы были живы. Он также играл решающую роль в истории каждой игры во время выполнения серии, будь то зачинщик событий, причина действий основных антагонистов, битва с финальным боссом или комбинация всех трех. Но появится ли Диабло в Diablo 4, а Лилит будет в центре внимания? Мы ответим на этот вопрос в этом руководстве.
Увидите ли вы босса Диабло в игре Diablo 4?

Нет, Диабло не фигурирует в сюжете Diablo 4. Он даже не “пасхальный” босс. Появляется его брат Мефисто, и много говорят о Первом Зле (членом которого является Диабло), но большой человек заметно отсутствует.
На месте Диабло Лилит, Мать Ненависти, является движущей демонической силой повествования Diablo 4. По нескольким причинам Blizzard, вероятно, внесли это еретическое изменение (простите за каламбур). Во-первых, они, вероятно, хотели рассказать историю о новом составе персонажей, чтобы завершить сагу, охватывающую столетия внутриигрового времени, и отделить D4 от некоторых оков повествования его предшественников.
Во-вторых, что более важно, Blizzard хотели оставить место для DLC. Присутствие Мефисто в качестве важной точки сюжета не случайно, и один из персонажей игры упоминает и его, и его братьев таким образом, что подразумевает их возвращение. Каким бы неприятным это ни казалось, один из лучших способов, который я могу придумать, чтобы вернуть бывших игроков Diablo во франшизу, — это дать им контент с Diablo в нем. И это даже после того, как они, возможно, были разочарованы его отсутствием в основной истории последней части франшизы.
Дополнения, как правило, рассказывают лучшие истории и наполняются лучшим контентом в жизненном цикле игры, и это верно как внутри франшизы Diablo, так и за ее пределами. Если Diablo 4, и без того фантастическая игра, может быть значительно улучшена с добавлением DLC, то я только за. Как бы мне ни было грустно от того, что главный злодей многолетней франшизы отсутствует в ее основной части, если все, что последует, будет хорошим, я и сообщество могут подождать.
Рекомендуем: Код ошибки Diablo 4 315306 и «невозможно найти действующую лицензию»
Игры
Дата выхода обновления Minecraft 1.20 и особенности

Интересно когда дата выхода обновления Minecraft 1.20? Следующее крупное обновление контента было анонсировано во время Minecraft Live 15 октября 2022 года и теперь получило свое официальное название: Trails and Tales. Обновление сфокусировано на сообществе Minecraft и их историях. В преддверии даты выхода обновления Trails and Tales компания Mojang Studios раскрыла все новые и интересные функции, которые мы можем ожидать увидеть, и нам даже предоставили практический доступ ко всем новинкам на недавних снимках.
Minecraft остается одной из лучших компьютерных игр последнего десятилетия и заставляет поклонников возвращаться к ней благодаря ежегодным обновлениям. Мы знаем, что следующее обновление будет включать в себя новые скины Minecraft, а также новый способ настроить свой облик с помощью отделки брони Minecraft. Появится новый моб в виде верблюда Minecraft – а также победитель голосования мобов Нюхач – и, да, давно забытая археология Minecraft будет иметь место. Вот все, что мы знаем о том, когда наступит дата выхода Minecraft 1.20 Trails and Tales.

Дата выхода обновления Minecraft 1.20
Обновление Minecraft 1.20 выйдет в среду, 7 июня 2023 года. Разработчик Mojang подтвердил сроки выхода обновления Trails and Tales после выпуска предварительной версии 1.20.
Это совпадает с нашими предыдущими предположениями о дате выхода летом, основанными на предыдущих обновлениях контента. Последние четыре крупных обновления, за исключением 1.19, были выпущены в июне следующего года после их анонса. Обновление 1.19 было исключением, поскольку оно не являлось полноценным запланированным обновлением, а было второй частью обновления “Пещеры и скалы”. Учитывая, что все новые материалы уже раскрыты и почти готовы к выходу, июньская дата релиза вполне логична.

Особенности Minecraft 1.20 Trails and Tales
Новый биом цветущей сакуры
Вот оно – главное, последнее открытие масштабного обновления Trails and Tales – новый биом Cherry Blossom. Этот новый биом был давно востребован фанатами игры, о чем свидетельствуют деревья Сакуры, появляющиеся во многих самых популярных модах Minecraft, а также новый вид древесины, который всегда идет на ура. Кроме того, в версии 1.20 появится не один, а целых два новых набора древесины, включая бамбуковое дерево (подробнее читайте далее). Этот красивый биом не содержит новых мобов (пока), но является домом для овец, свиней и пчел, и хотя мы не уверены, что это новый блок травы – но мы очень надеемся, что это так – вы можете увидеть на изображении выше, что земля даже покрыта красивыми розовыми лепестками Сакуры.

Археология
Все верно, археология появится. Впервые эта функция была анонсирована во время Minecraft Live 2020, как часть обновления “Пещеры и скалы”, но затем была отменена – или мы так думали. В неожиданном заявлении от 10 февраля 2023 года студия Mojang сообщила, что они все еще работают над археологией Minecraft, и что она станет частью обновления 1.20. Для начала места археологических раскопок будут ограничены территорией вокруг пустынных храмов, но в дальнейшем их планируется расширить. Так что если вы окажетесь у одного из редких пустынных сооружений, начинайте копать, следя за новым подозрительным песчаным блоком, который хранит загадочные древние секреты.

Бамбуковые блоки и плоты
Конечно, новое обновление Minecraft должно сопровождаться новыми блоками – в конце концов, блоки в буквальном смысле делают игру-песочницу такой, какая она есть. В обновлении Minecraft Trails and Tales эти новые блоки – бамбуковые, которые находятся где-то между семейством деревянных блоков и самим бамбуком.
Этот новый блок замечателен по нескольким причинам. Во-первых, он добавляет еще одно применение быстрорастущему растению бамбук, которое до сих пор использовалось только для кормления панд и строительства лесов. Из бамбукового блока можно изготовить большинство тех же предметов, что и из дерева, например, лестницы, двери, плиты и заборы, и даже собственный уникальный вариант бамбуковой мозаики. Однако единственный предмет, который нельзя сделать из бамбука, – это лодка. Технически. Новый плот заменяет лодку при изготовлении из бамбука и функционирует точно так же, просто он выглядит немного круче, уплывая с вашего необитаемого острова или базы в стиле джунглей.

Верблюды
Мы уже знали, что в Minecraft скоро появится новый моб, поскольку ежегодное голосование за мобов возобновилось еще на один год. Однако было подтверждено, что победитель, нюхач, присоединится к другому новому существу, верблюду, в будущем обновлении.
Пополнив постоянно растущий список мобов Minecraft, верблюд не только привнесет что-то новое в часто игнорируемый пустынный биом, но и предоставит новый и маневренный способ передвижения по миру. На этом симпатичном мобе могут ездить два игрока одновременно, у него есть новая полезная механика передвижения, а также собственная очаровательная и реалистичная анимация.

Зубчатые книжные полки
Говоря о новых предметах и новых видах древесины, скоро появится еще один деревянный предмет, полезный как для строителей, так и для редстонеров. Книжная полка с чеканкой – возможно, один из самых интересных и захватывающих блоков, добавленных в Minecraft за последнее время, благодаря своим меняющим игру последствиям.
Книжная полка с чеканкой – это книжная полка, с которой можно взаимодействовать, шаг вперед по сравнению с существующей книжной полкой, которая может быть декоративной и полезной для создания рецептов, но на самом деле не функционирует как книжная полка. Теперь вы можете писать заметки и рассказы в книге и надежно хранить их в книжной полке. Храните свои драгоценные зачарованные книги в безопасности на книжной полке с чеканкой. Даже сделать секретные двери с помощью книжной полки. Да, механика нового блока вызывает сигнал красного камня при размещении или удалении книги, так что ваши тайные комнаты-замки-подземелья могут стать реальностью. А если у вас есть немного свободного места, то из нового гладкого дерева можно сделать отличный пол.

Висячие знаки
С добавлением нового вида древесины – бамбука – и книжной полки с резцом появился еще один новый рецепт изготовления дерева, позволяющий максимально использовать каждый вид древесины. Уже некоторое время мы можем изготавливать таблички, которые можно ставить на землю или прислонять к стене. Креативные игроки используют их не только для создания рассказов или сообщений другим игрокам, но и в постройках, таких как кресла или кровати. В версии 1.20 будет добавлена подвесная вывеска – симпатичный вариант, позволяющий сделать магазины, улицы или другие постройки Minecraft еще более реалистичными. А артистичные игроки уже начали находить другие применения для висячих знаков, например, во время Minecraft Live был продемонстрирован похожий на бантинг дисплей, показанный выше.
Новые персонажи и скины
Те, кто заметил новые лица в недавних трейлерах Minecraft, получили хорошие новости, когда было объявлено, что они добавляются в канон Minecraft. Эти новые персонажи теперь являются официальными скинами Minecraft: Арио, Эфе, Кай, Макена, Нур, Санни и Зури присоединились к хорошо известным Стиву и Алексу. Вы уже можете переодеться в одного из семи новых персонажей из раздевалки издания Bedrock и пусковой установки издания Java, поэтому убедитесь, что вы знаете, как изменить свой скин Minecraft.

Отделка брони
Если вы довольны своим скином в Minecraft, то вы можете еще больше изменить свой стиль в Minecraft, сделав свою форму еще более каплевидной, с новыми обрезками брони Minecraft. Отделка брони – дело непростое, поэтому она добавляет новый захватывающий опыт в игру на выживание, поскольку вам придется искать новые шаблоны для кузнечного дела, необходимые для того, чтобы добавить стильные детали к вашей броне. И это еще до того, как вы соберете достаточное количество ценных драгоценных камней или слитков, необходимых для изготовления самих доспехов.
Это было все что мы знаем о том когда дата выхода Minecraft 1.20 и какие особенности нас ждут.
Рекомендуем: Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы
Игры
Патч 6 Sons of the Forest усложняет все, даже вашу базу

Sons of the Forest Патч 6 уже здесь, и все становится сложнее. По крайней мере, если вы этого хотите. Последнее обновление Sons of the Forest впервые вводит сложность “трудное выживание” для одной из лучших кооперативных игр этого года, а также добавляет камень как ресурс, который можно собирать и использовать для создания всевозможных сооружений, чтобы укрепить собственную оборону и построить лучшую базу Sons of the Forest.
Режим выживания Hard предназначен для игроков, которым нравятся мучения, связанные с необходимостью добывать себе пищу и воду в сложных условиях. При выборе этой новой сложности вы столкнетесь с уменьшением количества еды в ящиках, уменьшением количества рыбы и животных в мире, снижением регенерации здоровья и выносливости на холоде, повышенным штрафом за использование сырого или гнилого мяса, а также отсутствием повторного появления ящиков для хранения предметов при загрузке игры.
Нравится ли вам такой режим или нет, но добавление камня в Sons of the Forest должно сделать некоторые постройки намного прочнее. Этот новый ресурс можно собирать по всему миру и использовать для строительства каменных стен, балок и колонн, а также каменных каминов. Кельвин сможет собирать и использовать камень, если вы попросите его об этом, и его можно будет класть в усовершенствованные сани для бревен наряду с бревнами, камнями, палками и костями.
Среди остальных подробностей патча Sons of the Forest (с которыми вы можете ознакомиться ниже), вы также сможете создавать собственные чучела, быстро выливать содержимое котелка или фляги и более легко ставить котелок на огонь, удерживая его. Есть и множество других мелких обновлений: каннибалы теперь будут утаскивать раненых друзей, ловушка для дождя не сообщит вам о готовности, пока не наберется достаточно воды для полноценного питья, а рыба, попавшая в ловушки, больше не будет тухнуть до того, как вы ее соберете.

Sons of the Forest патч 6 дата выхода и патч-ноты
Патч 6 для Sons of the Forest уже вышел в Steam. Вот полные примечания к патчу, любезно предоставленные разработчиком Endnight Games:
Новые возможности
- Добавлен режим сложности “Тяжелое выживание”.
- В мир добавлены каменные кирки.
- Можно строить каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны.
- Пользовательские чучела.
- Усовершенствованные сани для бревен теперь могут вмещать бревна, камни, камни, палки и кости.
Улучшения
- Часы обратного отсчета добавлены в столовую в разделе “Еда и еда”.
- Разнесенные конечности добавлены во взорванную ванную комнату в бункере люкс.
- Котелок и флягу теперь можно выбросить правой кнопкой мыши.
- Котелок для приготовления пищи теперь будет немедленно помещен на огонь, если игрок держит котелок, взаимодействуя с огнем.
- Если огонь разрушен во время приготовления пищи, содержимое горшка возвращается к воде. Рецепт сохраняется, если горшок был готов к моменту уничтожения огня.
- Добавлено некоторое движение воды в горшке, когда она не кипит.
- Визуальное и звуковое улучшение постоянного капания воды FX в пещерах.
- Улучшения и исправления звука и визуальных эффектов лавы.
- Добавление звуков грома к ударам молнии в сцене с видом космического города в золотой комнате.
- Ловец дождя больше не будет показывать значок пополнения, пока воды не будет достаточно для одного стакана.
- Теперь котелок можно повторно поставить на огонь, даже если в нем есть завершенный рецепт.
- Пользовательский интерфейс горячих клавиш больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумки, а будет виден только в инвентаре.
- Добавлены подсказки для загрузки рейтинга “Комфорт” и “Сон в помещении и на улице”.
- Добавлена подсказка для загрузки бонусов за приготовление пищи.
- Ловушки для рыб теперь работают в игровом времени, а не в реальном, чтобы лучше работать с паузами и сном.
- Рыба, попавшая в ловушки, больше не будет гнить.
- Добавлен пользовательский интерфейс для текущих бонусов при приготовлении пищи.
- Улучшен пользовательский интерфейс для кулинарных рецептов.
- Добавлена новая анимация экипировки/неэкипировки для дробовика, более простая и соответствующая позе удержания, так что смешивание происходит более плавно и менее неловко.
- Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока.
- Общая оптимизация для снижения стоимости обновления ИИ.
- Кельвин теперь может собирать камни.
- Кельвин теперь может наполнять сани из бревен палками, камнями и камнями.
- Уменьшены некоторые перенасыщенные области спавна животных и они более рассредоточены.
- Исправлено плавание трупов в пляжной пещере в многопользовательских играх, когда игрока-хозяина нет в пещере.
- Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела.
- При подсекании нескольких рыб на копье будет визуально накладываться друг на друга, а не перекрываться.
- ИИ больше не блокируются шипами защитной палки, но все равно получают урон.

Баланс в Sons of the Forest Патч 6
- Сон на открытом воздухе теперь дает меньше отдыха, чем сон в помещении.
- Количество отдыха, получаемого игроком, теперь зависит от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта).
- Снижен шанс попадания медикаментов в ящики.
- Крупные демоны теперь могут иногда появляться над землей после завершения игры.
- Рецепт сока Дровосека был переработан так, чтобы его было проще сделать в мирных играх.
- В начальные настройки сложности добавлено жесткое выживание.
- Продолжительность действия баффа приготовления пищи изменена с 8 часов на 4 часа в игровом времени.
- Трудное выживание; Уменьшен респаун еды в ящиках. В этом режиме игры не происходит респауна ящиков для хранения предметов при загрузке. Уменьшено количество спавнов рыбы и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо.
Дополнительные исправления ошибок вы можете найти на странице игры в Steam.
Рекомендуем: Патч 3 Sons of the Forest: новые инструменты в игре
-
Игры8 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры8 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры8 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры7 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Кино7 месяцев назад
Кто такой клоун Арт и почему он убивает? История злодея “Ужасающий 2”
-
Игры8 месяцев назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023