Fallout 5 далеко. Директор Bethesda Тодд Ховард заявил ранее в этом году, что в процессе разработки студии сначала выйдет Starfield, затем The Elder Scrolls 6, а Fallout 5 займет последнее место. Ролевая игра находится на ранней стадии разработки, и Ховард также добавил в прошлом году, что в настоящее время есть «одностраничное описание» того, что хочет сделать команда. Итак, чтобы насытить наше долгое ожидание, мы решили спросить бывшего разработчика Bethesda, работавшего над Fallout 3, 4 и 76, что бы они хотели увидеть.

Мы поговорили с Нейтом Пуркипайлом, который был художником в Bethesda в течение 14 лет, прежде чем покинуть студию, чтобы заняться собственным делом и создать хоррор-симулятор охоты под названием The Axis Unseen, о котором мы также говорили с ним недавно. Purkeypile помог сформировать миры и эстетику игр Fallout от Bethesda, и хотя он понятия не имеет, что студия будет делать с франшизой дальше, у него есть некоторые надежды, как и у всех нас.

«Что бы я ни хотел сделать, это, вероятно, не то, что хотят они», — говорит Пуркипайл. «Я не думаю, что он когда-либо выйдет за пределы Америки для основных игр лично. Так что это вопрос выбора мест в Америке, которые были бы самыми крутыми и нишевыми, я бы лично назвал Новый Орлеан или Колорадо».

Колорадо, кажется, был популярным выбором среди поклонников Fallout 5 на протяжении многих лет, но Purkeypile вернулся к Новому Орлеану во время нашего обсуждения. «Новый Орлеан всегда казался мне очень крутым».

«Я также лично хотел, чтобы они стали, может быть, немного шире и в конечном итоге ввели бы автомобили», — добавляет Пуркипайл. «Но я не знаю, произойдет ли это когда-нибудь, потому что это совсем другой подход, когда вы проектируете мир с транспортными средствами, расстояние между всем совершенно другое. Что-то вроде той игры «Безумный Макс».

Purkeypile ссылается на игру Mad Max 2015 года, в которой основное внимание уделялось боям на транспортных средствах и вождению по обширной пустоши. Было бы интересно увидеть, как Fallout 5 движется в совершенно новом направлении с акцентом на транспортные средства и более крупный открытый мир, но, как упоминалось ранее, сама Bethesda все еще находится на очень ранних стадиях планирования Fallout 5, поэтому комментарии Purkeypile чисто как фанат на данный момент.

Если вы хотите узнать больше из нашей недавней беседы с Purkeypile, на сайте есть целое интервью Starfield, наполненное взглядами на разработку, масштабирование и то, как Bethesda создавала совершенно новую вселенную.

Акции:

Другие новости