Присоединяйтесь

Игры

Blizzard делится статистикой по Overwatch 2

Опубликовал

в

Blizzard Overwatch 2

Если в последнее время вы ощущаете сбои в соревновательном подборе в Overwatch 2, вы не одиноки. Компания Blizzard предприняла драматические шаги, чтобы попытаться спасти повествование о системе подбора игроков для своей многопользовательской игры, управляемой героями, признав, что “мы рискуем показаться заезженной пластинкой”. Вместо этого директор игры Аарон Келлер выложил некоторые статистические данные и графики Overwatch 2, чтобы подробно описать, где именно система дает сбои, и каковы текущие планы на будущее.

Келлер признает, что подбор матчей является большой проблемой для многих игроков, и признает, что “”Мы работаем над этим и это становится лучше” – не самое лучшее сообщение, особенно когда игроки сталкиваются с неудачными матчами”. Поэтому, вместо того чтобы просто размахивать руками и давать обещания, он предоставляет нам некоторые статистические данные в рамках постоянного стремления команды к лучшему общению с сообществом.

Келлер отмечает, что изменения, внесенные за неделю до этого, “значительно сократили разрыв в навыках между игроками в матче для матчей с высоким и низким MMR”. Чтобы показать это, он указывает на три диаграммы (см. ниже) и выделяет два недавних всплеска, которые привели к значительному разрыву между игроками, причем в худшем 1% случаев разрыв между игроками достигал десяти ранговых дивизионов.

Blizzard Overwatch 2

Он отмечает, что некоторый разрыв в навыках почти неизбежен из-за объединения игроков в группы, что позволяет игрокам даже уровня “Мастерс” объединяться с другими игроками, находящимися в пяти дивизионах от их текущего рейтинга навыков. Однако в третьем сезоне Overwatch 2 причудливое изменение, внесенное разработчиками во все типы очередей – соревновательную, нерейтинговую и аркадную – имело явно негативный эффект.

Намеренно или нет, Келлер говорит, что теперь эти режимы будут рассматриваться отдельно друг от друга – это означает, что команда может сделать приоритетным сокращение времени ожидания в очереди для казуальных режимов игры, но усилить внимание к получению тщательно сбалансированного матча в соревновательном режиме. Что именно они планируют делать с новым соревновательным режимом “Тайные герои”, остается только догадываться, но, полагаю, хаос – это имя игры.

Келлер говорит, что команда теперь намерена “настроить эти значения, чтобы максимально сократить разрыв в навыках в соревновательном режиме, следя при этом за временем очереди в этом режиме”. Он добавляет, что новая система, введенная в последнем патче, позволяет матчмейкеру Overwatch 2 сортировать партии, у которых разница в рейтинге между участниками одинаковая.

Все эти данные хороши, но в конечном итоге важны результаты. Ничто так быстро не оттолкнет игроков от такой соревновательной многопользовательской игры, как Overwatch 2, как резко несбалансированный подбор игроков. Лично я был бы рад, если бы игрокам была предоставлена возможность выбора приоритета более близких игр, а не более быстрого подбора игроков – я готов потратить еще несколько минут на то, чтобы каждый раз возиться со своим телефоном, если это означает, что я получу более близкие и качественные матчи, когда они появятся.

Blizzard Overwatch 2

В заключение, Келлер добавил , что команда с готовностью прислушивается к отзывам игроков. Независимо от темы, можно с уверенностью сказать, что команда Overwatch 2 стала более открыто и откровенно рассказывать о процессе разработки в 2023 году, что в конечном итоге, вероятно, приведет к более теплым настроениям среди сообщества.

Келлер уже отвечает на отзывы в Твиттере и отвечает, является ли игра без рейтинга слишком свободной с ее отсутствием ограничений на группировки, или возможность играть с друзьями всех уровней мастерства в казуальных модах слишком важна, чтобы ее потерять. Это, конечно, непростой баланс, но, похоже, команда Overwatch 2 пока рассматривает все варианты.


Рекомендуем: Симулятор свиданий Loverwatch в Overwatch 2

Игры

Minecraft Dungeons & Dragons DLC: Новые локации и классы

Published

on

Minecraft Dungeons 038 Dragons DLC

Minecraft получает новое расширение, и это кампания Dungeons & Dragons с чудовищами, классами и локациями из знаменитой настольной ролевой игры.

В ней вы сможете выбрать класс, открыть классические заклинания и выполнить проверку способностей, исследуя культовые локации и сражаясь с монстрами, такими как созерцатели, мимики и другие.

Трейлер DLC Dungeons & Dragons Minecraft

Все начинается с настольной игры D&D, после чего вас переносят в Забытые королевства, где вы увидите узнаваемые места из Icewind Dale и Побережья мечей.

Вы можете выбрать класс и стать варваром, паладином, разбойником или волшебником, каждый из которых обладает особыми способностями или силами, которые можно использовать в бою в реальном времени. Вы можете повышать уровень, увеличивать свои показатели, получать новые способности, использовать различные предметы экипировки и снаряжения. Все это организовано с помощью системы меню для управления всем – от навыков до инвентаря.

Среди монстров – созерцатели (ненавижу этих тварей!), чудовища-вытеснители, золотые драконы, желатиновые кубы, мимики и другие.

Вы будете вступать в контакт и взаимодействовать с NPC во время ваших исследовательских экскурсий и путешествий между различными городами и деревнями.

С NPC можно взаимодействовать в нескольких вариантах, и вам, возможно, придется бросить d20, чтобы узнать, насколько успешным будет ваш выбор при атаке, убеждении или других взаимодействиях.

Расширение Dungeons & Dragons длится около 10 часов и выйдет для Minecraft этой весной на всех платформах.


Рекомендуем: Обновление Minecraft 1.20 теперь называется Trails & Tales

Продолжить чтение

Игры

Ubisoft проведет Ubisoft Forward вместо участия в E3 2023

Published

on

Ubisoft Ubisoft Forward E3 2023

Сегодня компания объявила, что проведет один из своих потоков Ubisoft Forward 12 июня в прямом эфире из Лос-Анджелеса. Более подробная информация о презентации ожидается позднее. Компания Ubisoft объявила, что в этом году она пропустит выставку E3 и проведет собственную презентацию.

Ubisoft изначально планировала посетить E3, но сообщила VGC, что решила “двигаться в другом направлении”.

Последняя презентация Ubisoft Forward состоялась в сентябре 2022 года, во время которой компания объявила, что сценарист Far Cry 2 и Splinter Cell Клинт Хокинг возглавляет разработку Assassin’s Creed: Codename Hexe.

Компания также анонсировала Assassin’s Creed Codename Red, которая перенесет серию в Японию, и сообщила, что Assassin’s Creed Mirage с Басимом ибн Исхаком в главной роли появится где-то в 2023 году.

Также был показан геймплей Skull and Bones, и были представлены новости о франшизе The Division, The Crew 2, Mario + Rabbids Sparks of Hope, Rainbow Six Mobile, Just Dance 2023 и других играх.

E3 2023 стартует с Digital Week в воскресенье, 11 июня, и будет включать множество онлайн-показов, в том числе PC Gaming Show, Future Games Show, Guerilla Collective, специальный Starfield Direct, Xbox Games Showcase и Black Voices in Gaming.

Дни индустрии E3 пройдут с 13 по 15 июня. Эти дни предназначены исключительно для зарегистрированных представителей видеоигр, прессы и создателей контента. Дни геймеров E3 пройдут 15-16 июня с доступом для публики, представителей индустрии и СМИ.

Это будет первое очное мероприятие E3 с тех пор, как COVID испортил всем удовольствие, а потом еще и еще.


Рекомендуем: Assassin’s Creed: Valhalla на Steam, так как Ubisoft воссоединяется с Valve

Продолжить чтение

Игры

Когда дата и время выхода Dredge?

Published

on

Dredge

Интересно когда дата и время выхода лавкрафтовской игры Dredge? У нас есть точное время выпуска на консоли и ПК. Dredge — это рыбацкая игра, вдохновленная вселенной, созданной Лавкрафтом, чтобы создать жуткий, но захватывающий опыт, от которого вы не захотите оторваться. Игра выйдет в ближайшее время, и в этом руководстве указано точное время выхода Dredge во всех регионах, поэтому вы можете быть уверены, что сможете играть, когда он выйдет в эфир.

Какое точное время выхода Dredge?

Dredge

Разработчик Black Salt Games объявил точное время выхода Dredge по всему миру. На консолях точное время выпуска — полночь в каждом местном часовом поясе, поэтому не имеет значения, когда вы покупаете игру; Вы не можете играть в нее, пока 00:01 в вашем часовом поясе. На ПК все немного по-другому. Мы указали точное время выпуска ниже, чтобы вы могли его проверить.

Время выхода на консоли Dredge

  • Лондон: 00:01 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 00:01 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 00:01 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 00:01 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 00:01 IST, 30 марта
  • Пекин: 00:01 CST, 30 марта
  • Токио: 00:01 японского стандартного времени, 30 марта
  • Сидней: 00:01 по восточноевропейскому времени, 30 марта
  • Крайстчерч: 00:01 NZDT, 30 марта
  • Лос-Анджелес: 00:01 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 00:01 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 00:01 BRT, 30 марта

Время выхода Dredge для ПК

  • Лондон: 17:00 по московскому времени, 30 марта
  • Берлин: 18:00 CST, 30 марта
  • Кейптаун: 18:00 SAST, 30 марта
  • Тель-Авив: 19:00 IDT, 30 марта
  • Нью-Дели: 21:30 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Пекин: 00:00 по центральному поясному времени, 31 марта
  • Токио: 01:00 японского стандартного времени, 31 марта
  • Сидней: 03:00 AEDT, 31 марта
  • Крайстчерч: 05:00 NZDT, 31 марта
  • Лос-Анджелес: 09:00 по тихоокеанскому времени, 30 марта
  • Нью-Йорк: 12:00 по восточному поясному времени, 30 марта
  • Сан-Паулу: 13:00 BRT, 30 марта

Когда дата выхода Dredge?

Dredge

Dredge выйдет 30 марта 2023 г, для Nintendo Switch, ПК, PS4 и PS5. Игра будет запущена одновременно на всех платформах, а это значит, что вы можете выбрать ее для своей любимой и начать играть, как только игра выйдет.


Рекомендуем: Dredge – лавкрафтовская ролевая игра о рыбалке

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде