Ontwikkelaar Paradox heeft Stellaris patch 3.7.4 gedetailleerd, die nu uit is en een aantal welkome veranderingen en verbeteringen aan het grote ruimtestrategiespel met zich meebrengt na de release van de Stellaris First Contact DLC eerder deze maand. Veranderingen omvatten een grote herziening van een van de oorsprongen die in de DLC zijn toegevoegd, Reckoning, evenals de mogelijkheid voor beschavingen om nauwe relaties te hebben wanneer een nucleaire oorlog dreigt uit te breken.

De Reckoning-oorsprong is een van de drie die in de uitbreiding aan bod komen, en je begint op een planeet die erin is geslaagd een invasie van een vijandig imperium af te weren - hoewel hij nog steeds op je wacht. De nieuwe 3.7.4-patch voor Stellaris verandert verschillende aspecten van deze oorsprong, past het gedrag van incassobureaus en MSI's aan, en zou het soepeler moeten maken. MSI krijgt ook extra marinecapaciteiten en enkele nieuwe starttechnologieën, waardoor ze over het algemeen een beetje sterker worden.

Er bestaat nu een kans dat pre-FTl-beschavingen te maken krijgen met een “kortetermijn”-gebeurtenis waarbij de dreiging van een nucleaire oorlog dreigend wordt. Sterrenbasisreactoren krijgen een mooie vermogensverbetering van 15%, waardoor geüpgradede citadellen meer wapenvakken kunnen gebruiken. Ondertussen beginnen bijenkorven die zowel Starships als Cordyceps Drones bevatten nu met drie geanimeerde amoeben.

Bovendien repareert patch 3.7.4 voor Stellaris een aantal bugs, met name de optie “Sabotage a Starbase” vernietigde geen componenten en de Solarpunk-samenleving bleef neutraal na de aanval. Er zullen niet langer geluksstraffen meer zijn gebaseerd op de werkloosheid en de levensstandaard, die nu wordt bepaald door de banenlaag. De AI zal nu ook correct vaten met klonen creëren om zijn koloniën in leven te houden als hij een kloonleger controleert, wat waarschijnlijk ten goede is.

Patch 3.7.4 voor Stellaris

Stellaris Update 3.7.4 Patchopmerkingen

Hier zijn de patch-opmerkingen voor de Stellaris 3.7.4-update, die al uit:

Wijzigingen in oorsprong van terugverdientijd

  • Als je de incassobureaus drie keer verslaat, zal MSI het oorlogsdoel Vernedering tegen je gebruiken in plaats van te proberen je vazal te maken.
  • Incassobureaus vallen u niet meer lastig als u in oorlog bent met MSI.
  • Probleem opgelost met het berekenen van oorlogsdoelstellingen, zodat je geen moordende imperiums kunt vazaliseren of indoctrineren.
  • Iets meer acceptatie door capitulators van terugverdienoorlogdoelen.
  • Er is een zeldzaam geval opgelost waarbij de gebeurtenisketen van de schuldenverzamelaars zacht werd geblokkeerd als de schuldenverzamelaars werden verslagen door een ander imperium.
  • Empires of Reckoning ontvangen nu een troostprijs als een MSI wordt vernietigd door een Marauder Empire.
  • Er is een probleem opgelost waarbij een Empire of Reckoning dat een End Threat (Payback) oorlogsdoel tegen MSI gebruikte, kon eindigen met een gejammer en niet zoals bedoeld.

Evenwicht en verbeteringen

  • Beschavingen die vóór de FTL bestonden, hebben nu de kans een ‘bijna-ongeval’ te krijgen wanneer een nucleaire oorlog dreigt uit te breken.
  • Verhoogd reactorvermogen op de sterrenbasis met ongeveer 15%.
  • Mind Hives met Cordyceps Drones en Starships beginnen nu met 3 geanimeerde amoeben.
  • FTL Awareness kan natuurlijk niet onder de 10 komen.
  • De spionageoperatie "Raise Awareness" voorkomt nu de natuurlijke achteruitgang van het pre-ftl-bewustzijn gedurende 5 jaar.
  • Het Triumviri-einde voor Fear of the Dark kan nu worden bereikt door de Fevoriaanse regering te infiltreren.
  • Verbeterde MSI's door ze extra zeekracht en starttechnologieën te geven.
Patch 3.7.4 voor Stellaris

Bugfixes Patch 3.7.4 voor Stellaris

  • Devastation Beam vernietigt nu op de juiste manier de laatste onvoorziene wereld (indien versterkt door het voordeel Ascension of Archaeoengineers).
  • Een oplossing voor de sabotageoperatie op de sterrenbasis, waardoor componenten van de sterrenbasis niet werden vernietigd.
  • Oplossing voor het niet kunnen bouwen van orbitale ringen op Fear of the Dark.
  • Het is niet langer mogelijk om meerdere Galatrons uit Reliquaries te halen.
  • Pre-FTL-kasten zullen geen consumptiegoederen meer produceren.
  • Een probleem opgelost waardoor de Solarpunk-gemeenschap zich niet aan de melkweg hechtte.
  • Probleem opgelost waardoor de Solarpunk-gemeenschap neutraal bleef nadat ze was aangevallen.
  • Probleem opgelost waardoor Sol X en je thuisplaneet Bèta elkaar overlapten.
  • Probleem opgelost dat de prestatie van het Donkere Woud in sommige gevallen niet werd geactiveerd vanwege interacties met Marauders.
  • Bouw- en wetenschapsschepen die zijn verkregen door de oorsprongsspecialisatie Imperial Domain te selecteren, worden nu correct gelanceerd met hyperdrives voor rijken met het staatsburgerschap Greedy Explorer.
  • Repareer AI-imperiums die honderden observatiestations bouwen als je geen First Contact hebt.
  • Empire-bijvoeglijke naamwoorden worden nu weergegeven voor Duits, Vereenvoudigd Chinees en Russisch.
  • Onnodige voortgangsbalk verwijderen in pure blocker-weergave.
  • Geluksboetes verwijderd van werkloosheid uit levensstandaard, nu alleen van toepassing op werklagen.
  • Clone Army AI maakt nu vaten met klonen om zijn koloniën in leven te houden.
  • Sterrenbases geven hun nieuwe aanraakbereik nu correct weer op een maandelijkse tik.
  • De oude artillerietechnologie "Saturator" ontgrendelt nu de sectie "Back Mountain" voor slagschepen.
  • Probleem opgelost waarbij de sluiting in een pre-float-systeem niet correct een bewustzijnsgebeurtenis veroorzaakte.
  • Broken Shackles-imperiums die robots hebben verboden, wissen nu correct machine- en mechanische pops.
  • Terraforming van een planeet heeft nu ook een kans om een ​​bewustzijnsboost te veroorzaken.
  • Crash verholpen wanneer weergave geen geldig archetype heeft
    De mogelijkheid verwijderd om de diplomatieke actie 'onthul jezelf' te gebruiken als je jezelf al hebt onthuld.
  • Pre-FTL-overeenkomsten zoals "geef technologie" worden nu correct verwijderd zodra een pre-FTL-beschaving ruimtevaart wordt.
  • Voorkwam dat het gezantevenement 'Salacious Affair' op werelden naar FTL schoot.
  • De mogelijkheid verwijderd om te upgraden op neutrale sterrenbases.
  • Een lokalisatieprobleem opgelost voor het land van Dark Separatist Fear in het Duits, Pools en Spaans.
  • Het juiste pictogram toegevoegd voor de modifier Negatieve mediadekking.
  • Als een pre-FTL-samenleving meer dan één planeet heeft, zal geen van deze zichtbaar blijven nadat de samenleving volledig bewust is geworden.
  • Dig Sites zouden niet langer kleine artefacten moeten genereren voor gebruikers die niet over de Ancient Relics DLC beschikken.
  • Het pictogram voor de modifier ‘Verslechtering van de gezondheid’ is opgelost.
  • Klasse 4 Singularity kan nu worden gebouwd als een evenementbeloning.
  • Zo gemaakt dat je geen optie kunt krijgen in een spionagegebeurtenis die een interventiebeleid vereist dat spionage niet toestaat.
  • Genocidale rijken kunnen nu gebruik maken van soort-assimilatierechten gericht op hun soort. Dit zou een situatie moeten oplossen waarin Purifier-fanaten niet cybernetisch of psionisch verloren kolonies, afgescheiden planeten en dergelijke kunnen assimileren.
  • Een ontbrekend camouflagekenmerk toevoegen aan het scheepsontwerpscherm.
  • De mogelijkheid van terravorming blokkeren terwijl de planeet wordt gekoloniseerd.
  • Vaste crash bij het laden van oude saves.
  • Een tooltip-fout verholpen met vloten van defensieve pacten in oorlog.

aanbevolen:

Share:

Ander nieuws