Режиссер Чад Стахелски уверен, что его экранизация Ghost of Tsushima может сравниться с критическим успехом сериала HBO The Last Of Us. Стахелски возглавит экранизацию знаменитой приключенческой видеоигры Sucker Punch Studios 2020 года после того, как присоединится к совместному производству Sony Pictures и PlayStation Productions в 2021 году. Ghost of Tsushima рассказывает историю Джина Сакаи, воина-самурая и оставшегося члена клана Сакаи, который противостоит вторгшимся монгольским войскам во время их наступления на остров Цусима в 12 веке.

Во время разговора с BroBible Стахелски заявил, что уверен, что его полнометражная экранизация Ghost of Tsushima может соответствовать качеству The Last Of Us. Директор заявил, что Призрак Цусимы потенциально может иметь успешный прием, который может соперничать с хитом HBO The Last Of Us благодаря тому, что он уделяет основное внимание захвату игровых тем превыше всего. Посмотрите, что сказал режиссер Ghost of Tsushima Стахелски ниже:

Я надеюсь, что The Last of Us прольет свет на предстоящие адаптации видеоигр. Я работаю над Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Оба являются фантастическими проектами, которые, я очень надеюсь, осуществятся. Но Ghost… у него потрясающая история. Это фильм о самураях против самураев. У него отличная тематика. У нас есть большой толчок к этому и большой интерес, потому что Last of Us настаивает на том, что да, проклятие видеоигры в кино вроде как снято. Это может быть сделано. Вы просто должны дать ему любовь и внимание.

Как The Last Of Us установили новый стандарт для адаптации видеоигр

режиссер Ghost of Tsushima

В течение многих лет экранизации видеоигр часто подвергались повышенному вниманию из-за того, как они перенесли популярные истории на экран. В случае многих адаптаций, в том числе сериал Пола В. С. Андерсона Обитель зла, и печально известный 1993 Братья Супер Марио. В фильме серьезные отклонения от исходного материала вызвали критику со стороны геймеров, в то время как зрители не смогли вложиться в историю, в которой часть привлекательности исходных материалов была связана с участием игроков. В связи с этим, Ghost of Tsushima и другие недавние адаптации часто сталкиваются с трудной борьбой за то, чтобы избежать повторения предыдущих неудач.

По сравнению с предыдущими попытками The Last Of Us попытался угодить как существующим поклонникам видеоигр, так и аудитории, установив баланс между точностью и выводом повествования видеоигры на экраны в доступном формате. Наряду с адаптацией The Last Of Us и благодаря диалогам, взятым непосредственно из игры, и подбору нескольких актеров, участвующих в оригинальном названии, сериал HBO также сильно подчеркивал темы восстановления человечности и движения после трагедии через новые сюжетные линии. Как таковой, The Last Of Us может послужить хорошим образцом для Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima получила признание критиков за свой сюжет после выпуска, быстро став фаворитом среди игроков в качестве претендента на звание «Игра года», отчасти благодаря своему повествованию. Решение Стахелски сосредоточиться на воссоздании основного повествования и тематических элементов может оказаться лучшим выбором при создании фильма, который понравится как играм, так и кинозрителям. Плюс, The Last Of Us продемонстрировав аудитории потенциал адаптаций видеоигр, больше зрителей, незнакомых с названием PlayStation, могут быть более заинтересованы в том, чтобы дать шанс будущим адаптациям.


Рекомендуем: Рэйн Уилсон раскритиковал The Last of Us за антихристианский уклон

Акции:

Другие новости