Разработчикът Paradox представи подробна корекция 3.7.4 на Stellaris, която е вече и носи някои добре дошли промени и подобрения в космическата грандиозна стратегическа игра след пускането на Stellaris First Contact DLC по-рано този месец. Промените включват основен ремонт на един от произходите, добавен в DLC, Reckoning, както и възможността цивилизациите да имат близки взаимоотношения, когато ядрената война заплашва да избухне.

Произходът на Reckoning е един от трите, представени в експанжъна, и ви отвежда на планета, която е успяла да удържи нашествие от враждебна империя - въпреки че все още ви чака. Новата корекция 3.7.4 за Stellaris променя няколко аспекта на този произход, като коригира поведението на събирачите на дългове и MSI и трябва да го направи по-плавно. MSI също така получава допълнителни военноморски способности и някои нови начални технологии, което ги прави малко по-силни като цяло.

Сега има шанс цивилизациите преди FTl да се изправят пред „краткосрочно“ събитие, при което заплахата от ядрена война става неизбежна. Реакторите на Starbase получават добър 15% подобрение на мощността, което трябва да помогне на модернизираните цитадели да използват повече слотове за оръжия. Междувременно кошерите, които съдържат както Starships, така и Cordyceps Drones, сега започват с три анимирани амеби.

В допълнение, корекция 3.7.4 за Stellaris поправя редица грешки, по-специално опцията „Саботаж на Starbase“ не унищожи компонентите и обществото Solarpunk остана неутрално след атаката. Вече няма да има наказания за щастие въз основа на безработицата от стандарта на живот, който сега ще се определя от слоя на работа. AI също така вече правилно ще създава вани с клонинги, за да поддържа колониите си живи, ако контролира армия от клонинги, което вероятно е за добро.

Корекция 3.7.4 за Stellaris

Stellaris Актуализация 3.7.4 Бележки за корекция

Ето бележките за корекцията за актуализацията на Stellaris 3.7.4, която вече излязъл:

Промени в произхода на изплащането

  • Ако победите събирачите на дългове три пъти, MSI ще използва целта за Унизителна война срещу вас, вместо да се опитва да ви васализира.
  • Събирачите на дългове вече няма да ви безпокоят, ако сте във война с MSI.
  • Коригирани военни цели на Reckoning, така че да не можете да васализирате или индоктринирате империи убийци.
  • Леко повишено приемане от страна на капитулантите на целите на отмъстителната война.
  • Поправен е рядък случай, при който веригата от събития за събирачи на дългове може да бъде меко блокирана, ако събирачите на дългове са били победени от друга империя.
  • Empires of Reckoning вече получават утешителна награда, ако MSI бъде унищожен от Marauder Empire.
  • Коригиран проблем, при който Empire of Reckoning, използваща крайна заплаха (Payback) военна цел срещу MSI, можеше да завърши с скимтене и не по предназначение.

Баланс и подобрения

  • Цивилизациите, които са съществували преди FTL, сега имат шанс да получат "почти пропуск", когато ядрената война заплашва да избухне.
  • Повишена мощност на реактора на звездната база с приблизително 15%.
  • Mind Hives с Cordyceps Drones и Starship вече започват с 3 анимирани амеби.
  • Значението на FTL не може естествено да падне под 10.
  • Шпионската операция „Повишаване на информираността“ сега предотвратява естествения спад на информираността преди ftl в продължение на 5 години.
  • Краят на Триумвири за Страх от мрака вече е постижим чрез проникване в правителството на Февориан.
  • Подобрени MSI, като им се даде допълнителна морска сила и стартови технологии.
Корекция 3.7.4 за Stellaris

Поправки на грешки Пач 3.7.4 за Stellaris

  • Devastation Beam вече правилно унищожава последния непредвиден свят (ако е подобрен от предимството Възнесението на археоинженерите).
  • Поправена е операцията за саботаж на Starbase, която доведе до това, че компонентите на Starbase не бяха унищожени.
  • Поправка за невъзможност за изграждане на орбитални пръстени на Fear of the Dark.
  • Вече не е възможно да получите множество Галатрони от Реликварии.
  • Кошерите преди FTL вече няма да произвеждат потребителски стоки.
  • Поправен е проблем, който накара обществото Solarpunk да не се привърже към галактиката.
  • Поправен е проблем, който накара обществото Solarpunk да остане неутрално, след като беше атакувано.
  • Коригиран проблем, който караше Сол X и вашата родна планета Бета да се припокриват.
  • Поправено е постижението Dark Forest, което не се задейства в някои случаи поради взаимодействия с Marauders.
  • Строителни и научни кораби, получени чрез избор на специализация за произход на Imperial Domain, сега се стартират правилно с хипердвигатели за империи с гражданство Greedy Explorer.
  • Коригирайте AI империи, които изграждат стотици наблюдателни станции, ако нямате First Contact.
  • Прилагателните Empire вече се показват за немски, опростен китайски и руски.
  • Премахване на ненужната лента за напредък в изглед чист блокер.
  • Премахнати са санкциите за щастие от безработица от жизнения стандарт, сега се прилагат само за работещите слоеве.
  • Clone Army AI сега създава вани с клонинги, за да поддържа колониите си живи.
  • Starbases вече правилно отразяват новия си обхват на докосване на всеки месец.
  • Древната артилерийска технология "Saturator" сега отключва секцията "Back Mountain" за бойни кораби.
  • Коригирано разкриване в система преди плаване, което не задейства правилно събитие за информираност.
  • Империите Broken Shackles, които са забранили роботите, сега правилно почистват машинните и механичните изскачания.
  • Тераформирането на планета сега също има шанс да предизвика повишаване на осведомеността.
  • Коригиране на срив, когато изгледът няма валиден архетип
    Премахна възможността да използвате дипломатическото действие „разкрийте се“, когато вече сте се разкрили.
  • Споразумения преди FTL, като например „даване на технология“, сега се премахват правилно, след като цивилизация преди FTL започне да пътува в космоса.
  • Блокира събитието „Salacious Affair“ от стрелба по светове към FTL.
  • Премахна възможността за надграждане на неутрални звездни бази.
  • Поправен е проблем с локализацията за страната на Dark Separatist Fear на немски, полски и испански.
  • Добавена е правилната икона за модификатора за отрицателно медийно отразяване.
  • Ако едно общество преди FTL има повече от една планета, тогава нито една от тях няма да остане видима, след като обществото стане напълно осъзнато.
  • Dig Sites вече не трябва да генерира незначителни артефакти за потребители, които нямат DLC Ancient Relics.
  • Иконата за модификатора „Влошаване на здравето“ е коригирана.
  • Class 4 Singularity вече може да бъде изграден като награда за събитие.
  • Направено така, че да не можете да получите опция в шпионско събитие, което изисква политика за намеса, която не позволява шпиониране.
  • Геноцидните империи вече могат да използват права за асимилация на видове, насочени към техния вид. Това трябва да коригира ситуация, при която фанатиците на Пречиствателя не могат кибернетично или психически да асимилират изгубени колонии, отцепили се планети и други подобни.
  • Добавяне на липсваща камуфлажна характеристика към екрана с дизайн на кораба.
  • Блокиране на възможността за тераформиране, докато планетата е под колонизация.
  • Коригиран срив при зареждане на стари записвания.
  • Поправена е грешка в подсказката с флоти от отбранителни пактове по време на война.

Препоръчано:

Споделя това:

Други новини