После Gamescom, на котором Xbox в основном сосредоточился на известных играх, которые выйдут довольно скоро, казалось, что мы будем довольно долго ждать новых новостей о некоторых более крупных и окутанных тайной грядущих играх Xbox. Однако время от времени мы получаем небольшой сюрприз — так было и в случае с Perfect Dark, где Мэтт Бути из Xbox кратко рассказал о горячо ожидаемой перезагрузке во время панели PAX West.

Бути, который является главой разросшейся в настоящее время Xbox Game Studios портфолио компаний-разработчиков и игр, рассказал о том, что с перезагрузкой франшизы Perfect Dark придется обращаться «очень осторожно», отметив, что такие игры «не всегда хорошо стареют». И, знаете, Бути прав. Но следующее, что он сказал, любопытно — и, на мои деньги, это неправильно.

«Что я считаю суперкрутым в Perfect Dark, что суперкруто в Joanna Dark, так это фантазия на тему суперагента, шпиона, что-то вроде Bourne Identity, James Bond», — объяснил Бути.

«Это всегда крутой мем, на который люди хотят опереться — но, опять же, мы должны убедиться, что это будет сделано правильным образом, поэтому я просто буду придерживаться слова «очень осторожно»».

Мы действительно собираемся использовать все эти «иммерсивные симуляторы»?

Неправильно — это, наверное, несправедливо. Я думаю, что все, что говорит Booty, точно… но это точно только для примерно половины оригинальной Perfect Dark. Или, говоря иначе, Perfect Dark — это шпионская игра, и она якобы о женщине Джеймса Бонда. Но это в прямом и переносном смысле лишь часть истории, и любая перезагрузка франшизы должна охватить всю оригинальную часть, чтобы передать то, что сделало ее такой любимой.

Я говорю, конечно, о том, что «Совершенная тьма» немного странная. Это не просто Бонд или Борн, и это верно даже с самого начала. Начальная сцена игры происходит на футуристическом летающем транспорте, проносящемся через освещенный неоном футуристический город прямо из «Бегущего по лезвию». Ваша миссия — спасти таинственного доктора, попавшего в лапы злой корпорации, хотя, когда вы обнаружите доктора, он окажется вовсе не человеком, а сложным искусственным интеллектом, заключенным в своего рода летающий ноутбук. Perfect Dark — это полноценная научная фантастика.

Это еще и чертовски увлекательная игра. Начиная с посещения Зоны 51, где вы спасаете мудрого и смешливого «серого» инопланетянина по имени Элвис, который позже наденет звездно-полосатый жилет. Вскоре Perfect Dark становится похожа на Halo и GoldenEye. Агент Дарк оказывается на враждебных инопланетных кораблях и в конце концов начинает нападение на враждебную инопланетную планету. Ничто не сдерживается.

Элвис, эээ, вошел в здание.

Не поймите меня неправильно — шпионские штучки — это огромная часть Perfect Dark. Я также считаю, что традиционные миссии, связанные со шпионажем, являются лучшими в игре. Трио первых миссий в штаб-квартире DataDyne превосходны, как и защита вашего босса Каррингтона во время нападения на его частную виллу. Чикаго остается моей любимой миссией, которую отличает очень удобный дизайн уровней, пропитанная дождем атмосфера с незабываемой музыкой и Джо, расхаживающий в плаще Декарда.

Но, тем не менее, все это лишь часть более широкой игры, и я искренне считаю, что большая часть того, что делает Perfect Dark великой игрой — и лучшей игрой, чем GoldenEye, не трудитесь комментировать обратное — это ее широта. Она использует шпионские и шпионские штучки как трамплин в более широкую и безумную историю — и тем самым поднимает себя выше, чем просто клон Бонда с другим главным героем. В то время, я полагаю, в этом и был смысл — Rare, вероятно, хотела одновременно и вызвать в памяти и отличить своего нового героя от Бонда и своей работы над «Золотым глазом» — и полномасштабный научно-фантастический сеттинг и внеземные махинации позволили ей сделать именно это.

Это, конечно, не все и не всегда. Для меня важнее, чтобы эта перезагрузка Perfect Dark не была просто неким агрегатом популярных в настоящее время тенденций в духе Tomb Raider, а чтобы она изучила структуру оригинальной игры (в частности, ее бессрочные, но управляемые, многоцелевые миссии) и нашла способ успешно адаптировать ее к современному игровому дизайну. Ближайший недавний пример — великолепная перезагрузка серии Hitman от IO Interactive, которая теперь работает над Бондом, так что, похоже, будущее Джоанны и Джеймса по-прежнему взаимосвязано.

Это намек на то, где может разворачиваться наша последняя история?

То, что мы видели до сих пор из новой Perfect Dark, интересно. Трейлер, хоть и короткий и CG, четко обрисовывает картину мира. Планета опустошена ужасной погодой и стихийными бедствиями, и человечество взывает о помощи к тем самым мегакорпорациям, которые, вероятно, и вызвали эти проблемы в первую очередь. Мы видим намеки на наблюдение с помощью беспилотников, мельком видим ноутбук (который сам по себе является представителем блестящих режимов стрельбы оружия PD), а также говорим о секретах, когда камера проскакивает через явно сверхсекретную лабораторию. Пока все хорошо.&#13

Однако все это может быть просто научно-фантастической историей недалекого будущего и оставаться относительно приземленной. Я легко могу представить себе версию этой игры, в которой все это обыгрывается относительно прямолинейно, как мрачная предостерегающая научно-фантастическая история о сочетании продолжающегося медленного климатического апокалипсиса и бесконтрольной власти корпораций, по иронии судьбы финансируемых кровавой Microsoft. Мы узнаем что-то вроде того, шок-ужас, что корпорации активно ускоряют и провоцируют катастрофы, чтобы расширить сферу своего влияния, и все такое. Я очень надеюсь, что это будет не только это.

Хотя это и не будет таким сюрпризом, как в оригинальной игре, где инопланетное влияние было действительно из ряда вон выходящим, я действительно надеюсь, что эти корпорации добывают свои технологии решения проблемы изменения климата за пределами Земли или даже заключают тайные сделки с гнусными инопланетянами за кулисами. Это та ерунда, которую я хочу увидеть. Это основная часть того, чем для меня является Perfect Dark. Этого в значительной степени не хватало в Zero, поскольку она была приквелом, и это, честно говоря, было одной из моих больших проблем с сюжетом той игры.

Так что, да. Ты прав, Мэтт Бути — одна из крутых вещей в Джоанне Дарк — это супершпионская фантазия о ней и о ней как об ответе 007. Но это только часть привлекательности Perfect Dark — и некоторые элементы, возможно, не столь сексуальны на бумаге сегодня, как в конце девяностых.

, являются важной частью самобытности сериала. Я надеюсь, что они останутся в перезагрузке.

Поделиться:

Другие новости