A Plague Tale: Requiem обзор. Использование всей мощи графических процессоров нового поколения для визуализации стаи из 300 000 крыс, прогрызающих себе путь через средневековую Францию, само по себе является довольно изящным приемом. Тот факт, что Asobo Studio использует его только в качестве основы для захватывающей, увлекательной истории о человеческой изобретательности перед лицом непостижимой катастрофы, является впечатляющим подвигом: и как будто этого недостаточно, они сделали это дважды. A Plague Tale: Requiem, смелое и блестящее продолжение «Невинности» 2019 г.

Первая игра заслужила сравнения с God of War и The Last of Us еще во время своего выхода, и легко понять, почему: все эти игры, по сути, представляют собой 20-часовые квесты с сопровождением, которые разыгрываются как захватывающее дорожное путешествие на протяжении дюжины или около того глав. Но без денежного шланга Sony под рукой, чтобы выливать деньги на ваш телевизор, словно на писсуар на автостоянке, было ощущение, что Plague Tale не может конкурировать. Ей даже дали меткое прозвище «The Past of Us», как многие шутили на этапе предварительного просмотра.

Следуя вскоре после событий первой игры, Амисия и Хьюго едва успевают пережить свою уникальную травму.

Но история Амисии и Хьюго, разлученных братьев и сестер, цепляющихся друг за друга, когда мир вокруг них рушится, превращаясь в зубастую преисподнюю, превосходит подобные уменьшительные сравнения. С основным составом запоминающихся персонажей, прекрасно реализованными локациями и, казалось бы, бесконечным набором трюков в знакомой с детства игре «пол — это лава», всем быстро стало ясно, что Plague Tale — это не проходняк, а серьезное произведение, которое вполне может встать в один ряд с гигантами Triple-A.

В «Реквиеме» сила этих идей обрела не привязанную к ним, крупнобюджетную обработку, которой она заслуживает. Получился достойный сиквел, который, хотя и не идеален (иногда его различные системы больше конфликтуют, чем взаимодействуют), доказывает, что сага Plague Tale более чем достойна сравнения с этими флагманскими играми Sony, и ничуть не уступает саге Assassin’s Creed, когда речь идет об узком поле исторических приключений с глупыми фантастическими поворотами, в которых вы избиваете Папу Римского.

В то время как оригинальная игра была более интимной (по крайней мере, настолько интимной, насколько могут быть интимны крысиные апокалипсисы темных веков), продолжение прекрасно работает как компаньон: не менее страшное, но при этом с изменением баланса сил, которое ставит главных героев на военные рельсы, слегка поворачивая ситуацию против доминирующих врагов оригинальной истории.

По сути, это «Чумовая сказка», получившая свой собственный сиквел от Джеймса Кэмерона. Какое абсолютное удовольствие.


A Plague Tale: Requiem выходит завтра на Game Pass для PC и Xbox Series X|S, Steam, и PS5.

Поделиться:

Другие новости